Xbox: AI はビデオ ゲームの将来に積極的な役割を果たすだろうとフィル スペンサー氏が語る

2番フィル・スペンサー、マイクロソフトのゲーム部門責任者、の使用人工知能ビデオ ゲームにおけるこれは業界に大きな利益をもたらすものであり、この分野を専門とする同社のエンジニアはすでに Xbox 開発チームと緊密に連携しています。

「AI とゲームの交差点は常にそこにありました。そして今、AI の能力はますます大きくなっています」とスペンサー氏は XboxOn のインタビューで述べました。

私たちが知っているように、MicrosoftはChatGPTの開発者であるOpenAIと100億ドルの契約を結んだ、同社が AI とこのテクノロジーの将来のメリットに大きな自信を持っていることの表れです。ビデオゲームに関しては、実際には Pong の時代から AI がこの分野で活用されており、その結果、将来的にも重要な役割を果たすだろうと氏は付け加えた。

「(AIは)ビデオゲームで役割を果たすだろう。それは常にそうだ。チームが取り組んでいる仕事のいくつかに興奮している。チームはより創造的な自由を得ることができる」と彼は語った。 「シミュレートされた物理学、3D レンダリング、高品質のオーディオ テクノロジーなど、クリエイターに新しいツールを提供すると、それらがどのように適合するかというリズムを見つけるまでに数年かかることがあります。私たちのクリエイターは現在、AI エンジニアと多くの時間を費やして、これが私たちが構築しているゲームにどのように付加的で前向きな力をもたらすことができるかを考えています。」

同じインタビューで、フィル・スペンサーは再び次のように語った。Microsoft による Activision Blizzard の買収と、それがすべての人、企業、ゲーマーにとってどのように役立つか