今ではの存在犬を見る3それは本当にPulcinellaの秘密のようです:それはから公式の確認に到達しませんがUbisoft、もう何ヶ月も跳ね続けています噂このフランチャイズの第3章に関する大規模なネットワークの噂について。フランスの出版社が時間の経過とともに収集された成功を考慮して続編に取り組んでいない理由はないので、その存在は実際には当たり前と考えられていますが、今年はすでに市場でそれを見ることができるかどうかは明らかではありません。他の人を待たなければならない場合、おそらくクロスプロジェクトGenのために。
発表以来この世代に乗っている人は、重要なネガティブな記録のための最初の時計犬を確かに覚えているでしょう。ダウングレード、近年、非常に激しい批判を生み出し、時には本当に理解できない怒りを生み出した慣習。 2012年に絶対に信じられないほどのデモで発表されたこのゲームは、2014年5月に前世代と現在の世代の間の市場に到着しました。しかし、タイトルは批判によって高く評価され、約1億コピーが配布されて膨大な販売の成功を収集しました。 。私たちが新しい知的財産について話すと考えるなら、本当に巨大な数字。
Watch Dogs 2は代わりに、開発とグラフィックレンダリングに関する論争を避けるために、同じ年に発表およびリリースされました。 2016年のE3の際に明らかにされたこのタイトルは、現在の世代のみで同じ年の11月に市場に貢献し、さらに改善をいくつかこすりました。PS4 Pro。このゲームは、ゲームプレイの面でより完全で終了したが、性格やオリジナルの前線ではあまり説得力がない、最初の章のために予約されたものと批判のかなり類似した扱いを集めました。販売に関しては、特に最初の打ち上げ期間において、それは代わりに完全な大失敗でした。WatchDogs2は、一部の市場でのリリース週の最初の章より80%少なく販売するようになりました。
Tutti I Rumor Su Watch Dogs 3
そして、それ以来、私たちは最近の年に到着します。最近の噂、第2章に対する一般の人々の寒さと批判の中立的な分離は、Ubisoftがフランチャイズに取り組み続けることを決して止めませんでした。したがって、ここ数ヶ月で、第2章からほぼ3年が経過した今、私たちはPhantom Watch Dogs 3について話していることに気づきました。
Redditで跳ね続け、同じ情報を目指しているように見える噂によると、新しい続編はロンドン現在のシナリオよりもわずかに未来的なシナリオで、より多くの雰囲気がありますサイバーパンク前の章の。私たちのコマンドの主人公が呼び出されますサラ、部分的にアジア人と部分的にヨーロッパの白人、おそらく英語の混合起源の少女。テロに反対し、サイバネティック攻撃を見つけてブロックすることに特化した組織で採用されているその物語のアークは、操作をブロックし、行動の責任を負う犯罪者の心を見つけることを目的として、神秘的なハッカーグループに侵入します。
のいくつかの要素ゲームプレイ本当にとても興味深い。どうやらこのゲームは、銃器を使用したり、武器を切断したりする可能性を提供するのではなく、バトン、スティックだけでなくテイザーも含む緊密な戦闘のために鈍い武器のみを提供する可能性を提供します。これは、ロンドンが銃器の拡散の前にアメリカではないことを考えると、設定のリアリズムをより遵守することであり、明らかに最も差し迫った結果は、熱狂的な行動や頭を下げるのではなく、より指向のゲームプレイ志向になります。フランチャイズの重要な要素であるパークールは、おそらくアサシンの信条の2つの新しい章で経験されたことと一致して、はるかに流動的で自然になるように完全に改訂されており、明らかに、街で迅速に移動することが可能です1つを使用しますスケートボード。心から、この移動の手段が、おそらくスタントとトリックに焦点を当てて、賢明な二次活動に関連していることを願っています。
二次的な側面について言えば、ゲームではグラフィティを描くことが可能です。それはどのような目的では知られていません。また、薬物生産のcoviを見つけてブロックするために必要な多くのオプションのミッションがあります。主人公のサラは、兄弟が過剰摂取で正確に亡くなったため、実際には薬物と否定的な関係を持っています。別の二次的な活動は、人工知能によって自発的に管理される都市の反乱に関係し、私たちは彼らを誘惑したり、彼らに加入したり、近所の近所に何らかの影響力を持っていると仮定する機会を与えられます。
可能なリリース日
そして、私たちはついにに到着します発売日この時計犬の仮説3。ビデオの冒頭で、2つの仮説について話しました。今年の終わりまでにリリースするか、2020年末の市場に到着し、新しいコンソールの到着に間に合うようにクロスジェン開発を利用して、可能な限り最も多くのビデオゲームに到達するためです。現実には、最近の噂によると、Ubisoftは最初の仮説に近づくでしょう。今年の11月、この2019年には代わりに出てこない、アサシンクリードの古典的な時間窓を回復しました。仮説は絶対に信頼できるように思われ、賢明です。とりわけ、6月13日の彼の存在は、1か月も経たないうちに実質的に確実に与えられ、公式発表と次の数日ですでに小さなティーザートレーラーを介して最初の公開が行われます。
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