約束どおり、ベセスダは本日 5 月 13 日に、新しいアップデートあたりフォールアウト4を指します。いくつかの側面を修正および改善します公式パッチノートでも報告されているように、以前の「次世代」アップデート後のゲームの内容は次のとおりです。
したがって、このアップデートにより、Xbox シリーズが導入されます。主な要素として、5 月 13 日の新しいアップデートにより、表示オプションPS5 と Xbox Series X|S でのゲームの可能性を追加します。
特に、これは 2 つの側面に作用するソリューションです。パフォーマンスまたはグラフィック品質を優先するおよびフレームレート セレクターは相互接続されて機能します。
新しいグラフィック表示オプション
本質的に、これは で実装されるソリューションと同じです。5月の大型アップデートによるスターフィールド間もなくリリースされるこの機能は、明らかに Bethesda にとって一種の標準となり、さまざまなグラフィック結果を取得するためのソフトウェア管理の柔軟性が向上します。
したがって、グラフィック品質とパフォーマンスのどちらを優先するかを選択できるオプションがありますが、これに加えて、フレームレートを個別に選択して、可能なターゲットとして設定することもできます。30、40、60fps。 40 を選択するには、120 Hz をサポートするディスプレイが必要であると Bethesda は指摘しています。
60 fps ターゲットを選択した場合、開発者は優先順位としてパフォーマンスを選択することを推奨しますが、グラフィックス品質セレクターで一見反対の選択を維持することは依然として不可能であり、おそらくフレームレートがより不安定になる可能性があります。
残りについては、このパッチは、たとえば、一部の領域で発生する可能性のあるエラーやアーティファクトに関するさまざまなバグを修正します。自動HDRXboxシリーズで
さらに、いくつかのクラッシュ、Creation Club の問題、ワイドスクリーン表示の問題が修正されており、その他のさまざまな項目も次のサイトで見つけることができます。このアドレスベセスダの公式ノートで。