Halo: 343 Industries、モッダーと協力してカットされたコンテンツを復元

周囲で特別な動きがあったHalo: Combat Evolvedの側で特に Digsite チームに関しては、彼は緊密に協力しているようです。343 産業過去数か月間試してみましたカットされたコンテンツの一部を復元するシリーズの第一章から。

PCGamesN が報じたように、Modder チームは Halo の元の章に関連するアセットとドキュメントを徹底的に調査する機会があり、復元作業に費やされたさまざまな興味深いコンテンツを発見しました。バックストーリーBungie が開発したゲームでは未リリース。

イルチームディグサイトこれまで一般に公開されたことのない、設計および製造ドキュメント、フィードバック ノート、コンパイルされたマップ、およびコンテンツのソース コード データを閲覧することができました。

研究中に明らかになった未発表のコンテンツには、次のようなものがあります。フォルダマルチプレイヤーこれらは Halo: Combat Evolved の PC 移植用に特別に開発され、2003 年に Gearbox Software によって作り直されました。

Halo と秘密のコンテンツ: Digsite チームの証言

Digsite チームのメンバーである Ludus 氏は、「Gearbox は、基本的には決して使用されなかった、まったく新しいテクスチャを大量に構築していました」と報告しました。 「このままではもったいないと感じました」テクスチャ完全に無視されていたため、これらのグラフィック要素を使用できる新しいマップとして Indoor をリミックスすることにしました。」

有名なものでもMacworld 1999 のデモMicrosoft が IP を取得する前に、Halo が元の形で初めて見られたのですが、これは回収され、Halo: The Master Leader Collection で導入されました。当時、このゲームは Mac 専用のサードパーソン シューティング ゲームであるはずでした。

これに加えて、343 Industries と Digsite は、次のような元の Halo コンセプトに関連する一部のコンテンツの回復にも協力しました。リアルタイムの戦略、見つかったアーカイブから車両と敵の種類に関連する要素を見つけます。