Horizo​​n Zero Dawn リメイクは素晴らしいアイデアですが、他のことをプレイする時間が必要でした

いくつかの報道を通じて、私たちは最近、ソニーが何らかのものを作成するつもりであることを発見しました。リメイクとかリマスターとかホライゾン ゼロ ドーン、Guerrilla Games による 2017 年のオープンワールド アクション アドベンチャー。

これは公式情報ではありません念のために言っておきますが、複数の情報源がさまざまな方向から確認していることから、日本企業の計画にはそれほど多くの疑問はないようです。

明らかに、インターネットの人々はすでに気づいています松明とピッチフォークこのニュースに。 『The Last of Us Part I』のリメイクに対する平均的な意見は、少なくともオンラインでコメントすることが多い一般大衆に関しては否定的であったことを思い出してください。しかし『Horizo​​n Zero Dawn』の場合、状況はさらに深刻だと考えられているようだ。

すべては明らかにリンクしているそれぞれのゲームの「年齢」で。 The Last of Us には、2013 年に PS3 で生まれたゲームであるという言い訳が一部の人には少なくともありました。 PS5 でプレイ可能な PS4 用のリマスター バージョンは多くの人の良心に重くのしかかりましたが、リメイクによる技術的飛躍が作戦を正当化するのに十分だった人もいます。

Horizo​​n Zero Dawn は代わりに、2017年。噂されているリメイク/リマスターが 2023 年にリリースされると仮定すると、『ラスト オブ アス』の場合は 9 年かかるのに対し、それはわずか 6 年になります。さらに、PS4 で誕生した Zero Dawn Remake は、グラフィック面で大幅に優れた効果をもたらす可能性は低いです。 Forbidden Westのグラフィックを採用した初のゲームという印象だ。それは、オープンワールドに関する限り、現在のビデオゲームのパノラマの中で最高のグラフィックの女性になるでしょうが、キャラクターの顔といくつかのアニメーションを除けば、本当の世代間のギャップはありません、また、Forbidden Westも実行されていることを考慮すると、 PS4で。

操作が行われる可能性は否定できません面白くない特定の層にとっては喜ばしいことですが、同時にソニーにとっては本当に承認しやすい投資である可能性が非常に高いです。問題を過度に単純化するのはフェアではありませんが、Zero Dawn のリメイクでは、ゲームプレイやコンテンツに何の違いもなく、Forbidden West のグラフィックを取得して古い章に適用する「だけ」必要になるリスクがあります。もちろん、PS5 用に本物のリメイクを作成したり、新しいゲームを開発したりするほど面倒な仕事ではありません (実際に開発中の新しいゲーム)。

ホライゾン ゼロ ドーン

したがって、多くの人にとっての疑問は次のとおりです。このゲームの存在自体が間違っているのでしょうか?実際、私たちは上記のような答えを出しました。多くの人にとって、それは間違っています。私たちは本能的な反応を示し、人々が(比喩的に)服を引き裂く様子を目にしました。ただし、『The Last of Us Part I』の場合とまったく同様に、彼らはこの種の操作が引き起こすストレスをまだ実際には理解していません。

一部の人がよく言うように、私たちはそれを無視して自分たちの人生を続けていくのが待ちきれません。正直に言うと、筆者はこの物語を大いに評価しているにもかかわらず、『Forbidden West』がすでに流通しており、クリアするにはかなりの時間を必要とすることを考えると、たとえ無料だったとしても『Zero Dawn』のリメイク版をプレイするつもりはない。 Horizo​​ns は何度もプレイする典型的なゲームではありませんし、グラフィックが改良されたバージョンを所有することは特に興味深いものではありません。

そして、『Zero Dawn』と『The Last of Us』のリメイクが、『Bloodborne』がまだ PS5 に移植されない理由であるとは言わないでください。物事はそうはいきません。 『Bloodborne』はまだ(「まだ」、届くかもしれないし、届かない)PS5には登場していないが、それは、『Zero Dawn』と『The Last of Us』のせいぜい6分の1が売れたからである。それは、物語の一部ではないことと、専用のテレビシリーズが制作されていないため、配信されません。

さらに、いつまで続けるのかGTA5とスカイリムを買う3 ~ 4 年おきに存在するプラットフォームごとに、ソニーが作ったようなリメイクがいくつか出てきても文句を言うことはできません。

楽しい限り、やりたいと思うものをプレイしてください。お金を使う成功を望むプロジェクト、物語、開発スタジオに資金を提供するためです。これは、Horizo​​n Zero Dawn のリメイクが役に立たないことをソニーに伝える最善の方法です。もし世界の他の国々が同じ意見でないなら、私たちはそれを受け入れなければならないし、実際、他の大作を逃がして空白の瞬間を作り出し、私たちが収益を回復できるようにしてくれたソニーに感謝するかもしれない。バックログにいくつかのゲームが残っています。

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