ヒット作を発売後も長年にわたって販売するというカプコンの戦略はうまく機能しているようだ。シリーズの最新データがこれを裏付けていますモンスターハンター、最後のゲームが公開されてから数年が経過したという事実にもかかわらず、優れた数字を生み出し続けています。具体的には、総売上高はノルマに達しています1億500万部のうち、前四半期だけで 200 万個が購入されました。
モンスターハンターワールド2018年から今日まで(というか9月30日まで)販売されています2,700万部(基本ゲームとアイスボーン拡張版を含むマスター エディションを含む)、前四半期だけで約 700,000 枚が販売されました。 2021年のモンスターハンターライズは代わりに上昇しました1,600万部全体としては、前四半期には 600,000 ユニット増加しました。
素晴らしい数字、モンスターハンター ワイルドの発売を待っています
また2つのゲームの最大の拡張は、優れた注目すべき数字を記録し続けています、何年も前から存在していることを考えると。正確に言うと、『モンスターハンターワールド:アイスボーン』は1,400万本(前四半期で+60万本)を売り上げ、『サンブレイク』は880万本(+40万本)に達しました。さらに、どちらの場合も、販売された拡張の量は基本ゲームの 50% 強に相当し、DLC の付属率は非常に高くなります。
どうかを見るのは興味深いでしょうモンスターハンター ワイルドズ前任者の商業的成功を繰り返すか、それを超えることさえできるでしょう。確かに、少なくともSteam では数日間のオープンベータに多くの参加者が集まりました。ゲームの発売はPC、PS5、Xboxシリーズで2月28日に予定されていますベータ後の感想。