パーフェクト ダーク: ジェズ コーデンの「The Initiative」と「Crystal Dynamics」の強いコントラスト

私たちは話し続けますパーフェクトダークVGCが昨日発表したいくつかの噂から明らかになったところによると、イニシアチブのかなり多忙な状況を受けて、ジェズ・コーデン明白なことについて話すことで要素を追加するザ・イニシアチブとクリスタル・ダイナミクスの対比プロジェクト管理で

昨日私たちは実際にそれを見ましたThe Initiative のコア開発者の半数がチームとプロジェクトを離れました、ゲーム ディレクターなどのいくつかの重要な離反を含む、その他の詳細が、常に Microsoft の領域に非常に近い Windows Central ジャーナリストの Jez Corden から明らかになりました。

Corden と Miles Dompier が最近のポッドキャストで報告した内容によると、パーフェクト ダーク プロジェクトの管理方法については、まさに次の点で明確な対照がありました。仕事の組織化、その後、元のチームの大部分の大量流出につながります。

彼らは基本的にお互いを見つけました2つの対照的な考え方『The Initiative』では、ゲームのすべての領域を管理できるようにチームを継続的に拡大することを目的としたグループと、代わりにチームを小規模に保ち、作業の多くをサポートチームに委託することを目的としたグループです。

最終的に勝ったのは 2 番目の考え方であったことは明らかであり、それはまさに、優秀なチームのサポートクリスタルダイナミクスが来ます。

このアイデアは、The Initiative の最初から決められた作業の組織化にも関連しており、作業負荷の線形管理を通じてあらゆる面でクランチを回避することになっていたため、時間の観点からすべてを管理することがさらに困難になりました。

基本的に、チームの規模がまだ小さく、開発期間が極端に長くなることを避けるためには、十分な外部サポートが必要でした。危機に訴えたくないという願望しかし、ジャーナリスト/インサイダーによると、すべてが多くの緊張を引き起こしました。