Striking Distance Studios の CTO である Mark James 氏は次のように述べています。カリストプロトコルcomサービスに適したゲームではありませんXbox ゲーム パス, すべての直線的なシングル プレイヤー ゲームは、このタイプのサービスでは楽な生活を送れないからです。
Mark James は trueachievements.com に対し、「一度は The Callisto Protocol をプレイします。これらのサービスは、オープンワールド ゲームや反復的なマルチプレイヤー ゲーム用に構築されていると思います。そのようなゲームは、そのようなサービスで容易に生き残ると思います。」と語った。
Striking Distance Studios は Callisto プロトコルを含めることを検討しましたXbox ゲーム パス、CTOに指示しましたが、最終的にはそうしないことを好みました。
「マイクロソフトはサービス内に独自のシングルプレイヤー ゲームを持っており、社内のスタジオがシングルプレイヤー ゲームを提供すると思います。私はただ言いたいだけです」財務モデルとしては難しいインディースタジオを経営している」とジェームズ氏は述べ、「シングルプレイヤーゲームが(サービス上に)登場すると思うが、おそらくハードウェア会社から提供されることになるだろう」と語った。
"来る独立した第三者による調査、これらのサービス内で三人称視点のリニア ゲームを動作させるのは非常に困難です。絶対にないとは言いませんが、それを機能させるのは経済的に難しいです」とジェームズは結論付けました。
最後に指摘しておきたいのは、カリスト・プロトコルには、あらゆる方法で死ぬことを求めるトロフィーがあります。