ダークアビス

ダークアビス

チリ、1890年: サンティアゴ市の多くの地域で3つの巨大なクレーターが開き、その中に悪魔のような生き物でいっぱいの地獄のような円が隠れています。深淵に突入した軍隊は壊滅するが、謎の戦士カトリエンがどこからともなく現れ、その悪夢を終わらせる方法を知っていると主張する。

それは本当に悪夢だからです。あるいは、より良いのは、現実そのものに影響を与えるほど強力な精神を持つ魔術師の夢の実現です。Zeno Clash と Rock of Ages の後、ACE Team の開発者は再びジャンルを変更し、通常とは異なる体験を提供することを決定しました。、チリの民間伝承と独特の芸術的特徴が染み込んでおり、プラットフォーマー、格闘ゲーム、ローグライク スタイルの RPG などのビデオゲーム ジャンルが、完全にハードコアなアプローチの名のもとに組み合わされています。実際、『Abyss Odyssey』には多くの荒削りな部分があり、何よりもゲームの最初の数時間は対話者に対して融和的な態度を示さず、重要なアドバイスは与えますが、背後にあるすべてを発見するというタスクをユーザーに残しています。それは、そして、私たちがますます奈落の底に落ち、毎回より頻繁になり危険になる脅威にさらされる中で生き残るための基本的な要素は何なのかを考えます。

慎重に測定してください

重要なのは目的地ではなく、旅です。これが Abyss Odyssey の背後にあるコンセプトです。構造的にゲームがそれほど長くないことを考えると (最後までに約 2 時間かかります)、その手順的な意味合いは、それぞれのゲームがこのステップは前のステップとは異なり、唯一一定しているのはコインと経験値のコレクションであり、それぞれより強力な武器を購入したり、チェックポイントのポイントを購入したりするのに役立ちます(はい、それらも購入して特定のエリアに配置する必要があります。そうしないと、ゲームオーバーになるたびに最初からやり直します) そして自由に使える3人のキャラクターのスキルを向上させます。

私たちは前述の Katrien について話しています。これは、パワーとスピードの最もバランスの取れたソリューションとして機能します。幻の戦士ゴーストモンクは、巨大な両手大剣を扱うことに熟練しています。そして、槍、鎌、やりを持って空中をホバリングできる機敏なピンコヤ。特殊攻撃は、格闘ゲームの「モータル コンバット」の解釈と複数の共通要素を持つ戦闘システムの一部です。つまり、移動能力よりもタイミングと距離に重点が置かれます。アビス オデッセイの戦士は、ダブル ジャンプや丘を登ることができるため、シンプルなチェストやロックが装備されたチェストを見つけることができ、ゲームの探索フェーズを充実させるのに役立ちます。しかし、いざ戦う時が来ると、その敏捷性は多くの困難と複数の不確定要素に取って代わられます。たとえば、回避することで敵がいる方向とは反対の方向を見てしまうこともよくあります。 。

『Abyss Odyssey』はいつもとは違う、様々なジャンルをミックスしたハードコア体験

生きるか生き残るか

したがって、『アビス オデッセイ』での衝突は、敵の失策を利用して、正確かつある程度の戦略を持って解釈する必要がありますが、敵は抜け目なく不器用ではなく、こちらの攻撃を受け流し、回避する訓練を受けていることをすぐに明らかにします。深淵の領域内では、難易度は「簡単」である必要があります。

Xbox 360 コントローラー (強くお勧めします) を完全にサポートするコントロール レイアウトには、攻撃用の 2 つのボタン (投げるボタンとジャンプするボタン) があり、背面ボタンはパリィまたはサイドステップに使用されます。必要に応じて、右アナログスティックをさまざまな方向に動かして攻撃することも可能です。移動と打撃を組み合わせることで、さまざまな操作が得られるためです。、スイープではなくランジ、突きの素早いコンボではなくハイスラッシュが含まれます。まったく同じメカニズムが敵にも利用可能であり、状況によっては敵の本質を捉え、追加のポーンとして使用できることを考えると、これは比喩的なものではありません(ダブルドラゴン III のようなものです。覚えておいてください)、したがって、彼らの生命エネルギーバーも活用します。アビス オデッセイでは生き残ることがすべてであり、敗北はかなり特殊な方法で処理されることを考えると、冒険中にこれ以上のことを行うことになります。神秘的な戦士が殺されると、スキルが明らかに劣るチリの兵士が代わりに現れますが、マップ上の祭壇の1つに到達することで私たちを生き返らせることができます。あなたが思っているよりも簡単な仕事ではありません。

代替モード

Abyss Odyssey では、シングル プレイヤーに加えて、ローカルとオンラインの両方で 2 人のプレイヤーの協力マルチプレイヤー モードで深淵に立ち向かうことも、アリーナで友人と戦うこともできます。残念ながら、このテーマのこれらのバリエーションは両方とも、角度力学 (対) の憤慨のため、または接続に関連する問題 (この現象に関連するラグとバグ) の存在のため、私たちを魅了することはできませんでした。

手続き上の宣誓

探索し、戦い、死んで、そして繰り返す: この件で ACE チームのメンバーが私たちに提案した循環的なビジョンは、すでに述べたように、直接学ぶ必要がある、率直で角度のないアプローチのため、最初はあまり魅力的ではありません。ゲームへの特定のアプローチの長所と短所。しかし、数時間後、Abyss Odyssey の可能性がはっきりと明らかになり、もう一度試してみたいという欲求が高まります。、さらに深くなり、戦略的に祭壇を特定してチェックポイントを設置したり、追加の戦士を調達したりしてください。それまでの間、ゲームの特定のフェーズを特徴づける困難なボスに備えて準備ができていない状態で到着しないように、できる限り装備とスキルの世話をしてください。アドベンチャー。この体験は非常にハードコアで、このタイプの作品を好む人にとっては大きな魅力である一方で、より静かで直線的な展開を好む人は避けられません。もちろん、個人の感受性が何であれ、技術面、そして何よりも芸術面で、私たちが特定の個性を持ったタイトルに直面していることに疑いの余地はありません。おそらく手続きシステムを最善の方法で活用していないかもしれませんが、可能性はあります。非常に異なるシナリオと、その独特のデザインにより心に残る敵が交互に登場するこのゲームでは、ケンタウロスや腕のない鳥の擬人化、影の戦士や魔術師が空中に浮かんで私たちにエネルギーの球をぶつけてくるのを待っています。アクションには、素晴らしい雰囲気と優れた品質のサウンドトラックも付属しており、特定の状況を強調するのに最適です。

PCのシステム要件

テスト構成

  • プロセッサー: AMD FX 8320
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce GTX 770 Jetstream
  • メモリ: 8 GB RAM
  • オペレーティングシステム: Windows 8

最小要件

  • プロセッサ: Intel Core 2 Duo da 2,4 GHz、AMD Athlon X2 4800+
  • スケジューラ ビデオ: ATI Radeon HD 3850、NVIDIA GeForce 8800 GT
  • メモリ: 2 GB RAM
  • 操作システム: Windows XP、Windows 7

推奨要件

  • プロセッサー: インテル Core i5
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce GTX 280
  • メモリ: 4 GB RAM
  • オペレーティング システム: Windows XP、Windows Vista、Windows 7

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 スチーム

プレッツォ 14,99 €

『Abyss Odyssey』における ACE チームの目標は明らかに、特定の芸術的特徴を備え、ハードコアな側面を備えたエクスペリエンス内でプラットフォーム、アクション、ローグライク要素を組み合わせることができる、通常とは異なるタイトルを作成することでした。キャラクターとチェックポイントの管理、戦闘の難易度の高さ(すべての木材を使用)、および豊富な戦利品はパズルのピースであり、最初はまったく友好的ではなく、忍耐力のないプレイヤーを合理的に落胆させる可能性がありますが、その後明らかになります。その可能性は、最も伝統的なビデオゲームの「麻薬」の特性を帯びており、「もう 1 試合したらやめよう」と思わせるものです。

プロ

  • 彼にはスタイルが欠けていない
  • 彼は彼女に挑戦すらしない
  • 特徴的なキャラクター

に対して

  • 最初は気が遠くて漠然としている
  • 戦闘では大量の木材が必要
  • 手続きシステムをもっと活用すべきだった