モンスターハンターワールド、PCレビュー

必要な前提を立てましょう。私たちはそれを期待していませんでした。このように始めるのは愚かに思えますが、実際には、それがまさに私たちに最も影響を与えるものです。発売から8ヶ月後、モンスターハンターワールドコンソールで、さらには予定より数か月早く、カプコン同社の主力タイトルの最新かつ最も成功を収めた作品をゲーマーにも提供しますパソコン。私たちが予想していなかったのは、数か月間影の中にあった転換の成功であり、異常な流動性を浮き彫りにした最新のテストの後で私たちはひどく考えさせられました。言うまでもなく、私たちは最初のレビューですでに数カ月以上前に検討したタイトルの生、死、奇跡についてお話しするためにここにいるわけではありません。そのため、少し触れた後、変換の良さに焦点を当てます。すでに投票を覗いたことがあるかどうかにかかわらず、すべての PC サポーターを安心させたいと思います。モンスターハンターワールドPC 上でとても楽しいだけでなく、おそらく最高の移植カプコンが作ったものではありませんが、私たちはこれに非常に満足するしかありません。

新しい世界

状況を見てみましょう: モンスターハンターワールドは、膨大なタイトルファミリーの最新作です狩猟カプコンによる。多かれ少なかれ成功を収めた一連のクローンを生み出した完全にオリジナルのジャンルであるこのシリーズは、日本のビデオ ゲーム市場を飲み込み、長年にわたって、日本でもかなりの数の大衆の層を切り開いてきました。西側。約10年間、小さくて詳細が不十分な画面で過ごした後、PSPe3DS、ついにシリーズは、その最大の可能性を表現できる家庭用ゲーム機で、最も適した場所に戻ってきました。この再生と変化のアイデア全体は、タイトルの構造にも対応するものを見ました。新世界を何度も繰り返し、それが冒険全体の背景となっています。そこはまだかなり汚染されていない土地であり、数グループのハンターが 5 つの異なるバイオーム内で忙しく活動しています。巨大な地図。すべてがうまく設計されており、材料の収集と、モンスターとの戦闘中の動植物の特定の要素の有用性の両方の点で、インタラクションする要素が満載です。 20ほどのミッションの間に、カンパーニャ、決してリプレイ可能ではありませんが、二次ミッションとアリーナを通じて置き換えることができます。このゲームは、大きな年老いたドラゴンの探索という非常にシンプルでありふれた物語の口実を利用して、5 つの異なるエリアで狩る多数のモンスターの前にあなたを置きます。そして生息地。これらのタスクが完了すると、本物が開きますエンドゲーム、一連のミッションで高いランクモンスターはますます強く、より攻撃的になりますが、より良い素材を収集できるようになり、その結果、兵器eアーマチュア。結局のところ、モンスターハンターは常にこれ、同じパターンの卑劣な繰り返しに他なりません。モンスターを狩り、その素材に関連付けられた装備が役立つかどうかを判断し、肯定的な反応があれば、その数のモンスターに直面することになります。必要なものをすべて蓄積するのに必要な時間。繰り返しですか?疑いの余地はありませんが、このシリーズがこのような信じられないほどの成功を収めているのは、まさにその並外れた奥深さによるものです。戦闘システム爽快かつテクニカルな、適切なタイミングでの展開は、さまざまな可能性を秘めた長期にわたる進行に支えられています。確かに、次のようなシリーズの重要な要素が欠けています。Gランク、すでに以前のタイトルよりも短くて簡単になっているタイトルの寿命に対する意見を表しています(非常に知的かつ前向きな方法に関する限り)。しかし、これはチームの継続的なサポートと、心身を捧げて取り組む現在の能力を奪うものではありません。DLC無料で、この新しくて非常に長いエンドゲームセクションを私たちが思っていたよりも早く提供できる可能性があります。

彼はネットコードを書く

現在までに、約 48 時間の稼働時間を持つ PC バージョンは、残念ながら常に次の問題に悩まされています。サーバーの過密状態、そのため、タイトルのせいでセッションが中断されてしまうことがよくあります。私たちはこのようなことが数回しか起こらなかった最も幸運な人々の一人ですが、オンラインでの協力が依然として不可能なケースがあることを認識しています。ただし、すべてが機能している場合、グループ ミッション中に遅延や突然の切断などの問題は発生しませんでした。ネットコード完全に捨ててはいけません。ほんの少し調整するだけで、私たちが何ヶ月もコンソールで楽しんできたものと同じくらい滑らかで機能的なものにするのに十分です。

予期しないポート

発売延期という選択は間違いないモンスターハンターワールドsu PC近年、ビデオゲーム市場においてますます重要な層の間で一定の不満が生じています。おそらくだからこそ、カプコンは開発に膨大なリソースを投入したのでしょう。ポートできるだけ早く届くように。すべての予想に反して、実際、昨年末に発表された「秋」からわずか数か月後に、モンスターハンターファミリーの最新作が登場しました。スチーム、大喜びで、そして同様に商業的な成功。コードがまだかなり汚れていて、プレイ不可能に近い流動性があるという話があったことを考えると、ここ数週間の噂は多くの人を怖がらせた。そのため、私たちはある種の恐怖を抱えながら『モンスターハンター ワールド』を立ち上げましたが、これもまた、パッド奇妙で理解できないもので、ゲームに認識させるためにも Steam の設定を行う必要がありました。この欠陥が克服され、導入が開始されると、おそらく土壇場の奇跡が達成された可能性があることをすぐに理解できるようになりました。変換に約 15 時間(コンソール版では 100 時間以上)を費やし、キャンペーンがほぼ再び終了しましたが、すべての PC プレイヤーがまだこのタイトルを購入するという考えに怯えており、自分自身を考慮できることを確認できます。カプコンの仕事には満足しています。 1台でテストしたのは事実ですかなり高性能な構成したがって、これは一般大衆を反映していない可能性がありますが、「才能に恵まれない」友人を通じて情報を検索した結果、モンスターハンターワールドが多くのプレイヤーグループによっていかに高く評価され、楽しんでいるかを確認することができます。という観点からの可能性グラフィックの選択彼らは奇跡を叫ぶことはなく、一般的な外観はコンソールのものと実質的に同じです(ゲームの定義という点では何かを失っていますが)テクスチャ)しかし、コマンドに対する流動性と応答に関する限り、このバージョンには他のバージョンに比べて羨ましい点は何もなく、逆に、花崗岩の性質が改善されています。フレームレート積載量が大幅に削減され、車を所有している人はほぼゼロになります。SSD。正直に言うと、突然のクラッシュや、一部のビデオ カードや SLI との奇妙な非互換性について誰かが苦情を述べていることを認めなければなりません。すべての問題はカプコンが認識しており、リリースと最初の報告の数分後に伝えられていますが、これらは個別のケースであり、私たちは自分たちの経験と、これまでに対処してきた 20 人の優秀な人々の経験に固執する必要があります。

PCのシステム要件

テスト構成

  • オペレーティングシステム: Windows 10
  • プロセッサー: インテル® Core™ i7-7700
  • メモリ: 16GB RAM
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA® GeForce® GTX 1070
  • SSD:512G​​B

最小要件

  • オペレーティング システム: WINDOWS® 7、8、8.1、10 (64 ビットが必要)
  • プロセッサー: Intel® Core™ i5-4460、3.20GHz または AMD FX™-6300
  • メモリ: 8 GB RAM
  • スケジューラビデオ: NVIDIA® GeForce® GTX 760 o AMD Radeon™ R7 260x (VRAM 2GB)

推奨要件

  • オペレーティング システム: WINDOWS® 7、8、8.1、10 (64 ビットが必要)
  • プロセッサー: Intel® Core™ i7 3770 3.4GHz o Intel® Core™ i3 8350 4GHz o AMD Ryzen™ 5 1500X
  • メモリ: 8 GB RAM
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (VRAM 3GB) o AMD Radeon™ RX 570 (VRAM 4GB)

結論

Monster Hunter World は、コンソールでのリリースからわずか 8 か月後に PC に登場し、非常に成功し、有能な変換を実現しました。ここ数週間に生じたすべての疑念は、素晴らしく大成功を収めた港湾によって払拭されました。この目標の達成にさらに華を添えているのは、カプコンがプラットフォームに関係なく、すべてのプレイヤーが楽しめる新しいコンテンツの導入に本格的に取り組む時期が来たという認識です。おそらく、モンスターハンターワールドの本当の生活は今始まり、私たちはそれが私たちに何を待っているのかを見ることに非常に興味があります。

プロ

  • 移植は素晴らしいです
  • それがこのタイトルをコンソールで素晴らしいものにしたすべてです
  • マウスとキーボードのサポートは印象的以上です
  • 次は新しいコンテンツに焦点を当てます

に対して

  • 場合によってはテクスチャが何かを失っている
  • ネットコードはまだ改善の余地がある

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