サイズは関係ありません

非常に個人的な前提条件が必要ですが、これは、数年前に PSP でリリースされ、その後修正および修正されたバージョンで PlayStation Vita とニンテンドー 3DS で再リリースされたレベル 5 RPG であるこのダンボール戦機のターゲットをよりよく理解するのに役立つはずです。 。筆者は「ガンプラ」、つまりバンダイが毎年大量に大量生産しているさまざまなガンダム (日本の有名なメカ、知らない人はいないでしょう!) を組み立てるためのキットの強迫的コレクターです。アニメシリーズ「ガンダムビルドファイターズ」の放送のおかげで、特にここ数年で再活性化しました。これはおそらく、以前よりも多くのモデルを販売し、プラスチックで世界を征服するという正確な目的で考案されたものです。

この悪魔的なマーケティング作戦は、何よりも年配の観客の収集家でノスタルジックな側面と、よくやったバンダイを利用して成功した。この議論がダンボール戦機エクスペリエンスと何の関係があるのか​​疑問に思われた方のために、こう言うのは簡単です。前述の「ガンダムビルドファイターズ」は本質的にはレベルファイブのビデオゲームのクローンであり、その先行ゲームからその間にいくつかの続編、漫画、そして昨年テレビチャンネルでも放送されたアニメシリーズが生み出されました。そして明らかに、純粋なガンプラスタイルで組み立ててカスタマイズするためのモデルの雪崩のようなものは、やはりメフィストフェリアンのバンダイによって生産されており、ある種の頭痛を引き起こす一時的なパラドックスの中で。ゲームのストーリーが完成した後、冒険の「主人公」ロボットであるアキレスを組み立てるためのキットを急いで購入したことを考えると、ダンボール戦機エクスペリエンスは楽しむという 2 つの目的にすでに成功したと言えます...さらに多くのモデルを購入させられます。

レベルファイブが再び襲来:『ダンボール戦機エクスペリエンス』はまさに見逃せないアクション RPG です!

LBXベースをセットしてください

実際には、『ガンダムビルドファイターズ』を『ダンボール戦機』(日本では『ダンボール戦機』)のクローンと定義するのは完全に正しいわけではありませんが、この 2 つのシリーズの間には多くの接点があります。レベルファイブの空想の世界でも、最も人気のある趣味はLBXと呼ばれる小型ロボットを組み立てるためのキットを購入することです。そして、これまでのところ、何も奇妙なことはありません。今すぐ不信感を捨ててください。3、2回ごとに目を丸くすることなくこの物語に没頭したい場合は、それが必要です。実際、ダンボール戦機エクスペリエンスでは、これらの小さなロボットが特別な張り子のアリーナで戦うことができます。子供たちは自分のメカでお互いを打ち負かし、カスタマイズ、アップグレード、改善してさらに強くなるのが大好きです。それはすべての子供向けシリーズの基礎であり、したがって主人公のヴァン・ヤマノはLBXを組み立てたり、親友のアミやカズヤと遊ぶのが大好きです。それは彼の母親とは共有していない趣味であり、特にヴァンの父親は謎の事故で失踪する直前にLBXを発明したためです。ある晴れた日、ヴァンは見ず知らずの人から見たこともないLBXの模型を受け取り、人類の未来がかかっているため全力でそれを守る任務を負うことになる。実際、私たちの若い主人公は、秘密結社、いわゆる新しい夜明けのサポーターが、彼が手に入れたプロトタイプから始めて、LBXを本物の戦争機械に改造することを意図していることを知りません。その瞬間から、彼と彼の友人たちの長くて暗い冒険が始まります。多かれ少なかれ豪華なキャラクターと不条理に近い状況でトーナメントや戦いが行われます。誰がそのような危険な武器をティーンエイジャーに託すでしょうか? - しかし、ダンボール戦機エクスペリエンスは、殺人、殺し屋、武器密売、世界革命について語っているため、厳密には子供向けの物語ではありません。しかし、レベル 5 はこれらのトピックに一定の繊細さで触れ、静的な会話と、優れたポリゴンおよびセル シェーディング エンジン (現在は商標となっています) を使用したカットシーンと、数多くの見事な漫画シーケンスを交互に配置しています。イナズマ イレブン GO をプレイしたことがある人なら誰でも、技術分野をすぐに認識できるでしょう。ここでは、大幅に優れたポリゴン モデルとかなり複雑で詳細なシナリオで装飾されています。このゲームは完全に英語で吹き替えられていますが、リップシンクには若干の不満が残りますが、テキストはすべてイタリア語であり、漫画のイタリア版でも使用されている西洋の用語に従っています。「キャンペーン」はアニメの最初の 44 エピソードをカバーしているため、ストーリーを完了するのに約 20 時間かかることを考えると、すでにテレビでシリーズを追いかけている人はすぐに飽きてしまう可能性があることを強調しておく必要があります。したがって、LBX の収集とカスタマイズに実質 2 倍の時間を費やすことができるのは幸運です。

3D効果

立体視はゲームプレイに何も追加しませんが、アリーナで戦うときのプレイヤーの関与を高めます。探索中、特にカメラが主人公を動的に追跡する場合、ショットに特定の奥行き効果を生成するのにも役立ちます。 3D 効果を有効にすることをお勧めします。これは余分ですが、適切に実装されています。

戦闘開始!

体験(またはエクスペリエンザ?)は主に 2 つの部分に分かれています。 RPG に近いものは非常に伝統的です。アクションが行われる瞬間に応じて、ヴァンまたは彼のサポート キャラクターの 1 人の役割で、パシフィカの街を探索し、そこに住む多くの NPC と交流する必要があります。 、お店で購入したり、目立たない隅に隠された宝箱を開けたりします。これはダンボール戦機エクスペリエンスの最も伝統的な部分であり、主にストーリーの進行に役立ち、一部のエリアは本物の「ダンジョン」になっており、敵とそのLBXによってランダムに攻撃されることもあります。

ゲームのこの段階では、メイン メニューにアクセスし、電子メール、ヴァンの友達リスト、イベント履歴、正規のゲーム オプションなどの機能を管理できる多数の画面の間で迷うことができます。次に、魔法のメニュー「カスタマイズ」があります。ゲームの最初の数時間は少しトラウマになることを認めなければなりません。なぜなら、ゲームは機能やオプションで常にこの画面を埋め尽くし、プレイヤーを情報で圧倒するからです。幸いなことに、このゲームには、ゲームプレイの基本的な仕組みと微妙な点を教える実践的なチュートリアルが用意されていますが、ダンボール戦機エクスペリエンスは非常に複雑なタイトルです。最初はあまり深く突っ込まずにプレイできますが、ゲームのより高度な段階では、ストーリー、特に「ゲーム後」では、さまざまな LBX をあらゆる面で細かく管理する方法を必然的に学ぶ必要があります。実際、この小さなメカは、レベル 5 の事前定義された設定に反して、実質的にすべてをカスタマイズできます。各部品は、店で見つけたり購入したものと交換したり、場合によっては外骨格の色を変更したり、いつでも異なる武器を装備し、2 セットを設定して戦闘中に即座に切り替えることができます。アキレスに槍と盾を持たせて戦わせるというアイデアが気に入らないですか?次に、棍棒を装備するか、あまり直接的ではないアプローチを好む場合は優れたロケットランチャーを装備してください。そして、アミのくノ一は必然的に機敏で機敏なLBXでなければならないと誰が言ったのでしょうか?この 2 本のしなやかな脚を素敵なクローラーに交換すれば完成です。

各コンポーネントは個別にレベルが上昇し、防御力、要素抵抗、重量、ひいてはロボットの速度が決まります。これは、最高のピースの特定の「研磨」を意味します。特に、単なる美的要素のためにそれらを変更したい場合は、この傾向は繰り返しのように見えますが、最終的には有益であり、スペアパーツのコレクションが拡大し、その結果、問題に直面したときに選択できるセットアップのコレクションが拡大します。私たちを苦しめる新たな相手。さらに、さまざまな設定を便利に保存できるため、各武器やスペアパーツを手動で選択することなく、完全に変更できます。武器にも同じ戦略的価値があり、その速度と威力は当該メカの専門知識に応じて変化します。武器を使えば使うほど、LBX の振り方が上手になり、同時に武器が持つ特別な攻撃のロックが解除されます。敵も私たちと同じように、一種の「クイックタイムイベント」で、おそらく攻撃を回避したり反撃したりするなど、さまざまな方法で私たちの攻撃に反応することを選択できるという事実に偏見を持たずに、衝突の流れを変えることが可能です。即席の。まるでこれだけでは十分ではなかったかのように、プレイヤーは、いわゆる中央ユニット、つまり各 LBX の最も重要なパラメータを決定するマイクロチップも管理する必要があります。ゲーム内の一種のゲームと同様に、これらのコンポーネントをグリッド内に配置し、利用可能なスペース。中央ユニットのパワーは、戦闘中のバッテリーの消費量、特別な攻撃が消費するインジケーターの充電速度、武器の有効性などに基づいています。この複雑だが興味深い戦略枠組みは、実際の戦いの前菜にすぎず、それぞれ 3 機の LBX で構成される最大 2 チームが対戦できます。

戦闘終了!

『ダンボール戦機エクスペリエンス』での衝突は、危険な地域を探索している場合にはランダムにすることも、ストーリーで必要な場合には必須にすることも、オプションにすることもできます。後者は、材料、スペアパーツ、経験値のほぼ無限のリソースです。パシフィカに住んでいるほとんどの NPC はいつでも喜んで私たちと戦ってくれるので、どこかに立ち寄ることなく、LBX を成長させたり、新しいセットアップを試したりすることができます。ランダムな戦いを「粉砕」するためのエリア。戦闘にはさまざまなルールが使用されますが、基本的なコンセプトは常に同じです。つまり、敵が死ぬまで倒さなければなりません。操作システムはアクション ゲームの伝統を踏襲しており、攻撃に 1 つ、ジャンプに 1 つ、特殊攻撃を使用するか回復アイテムを消費するときにインベントリを開くために 1 つ、そしてダッシュに最後のボタンを割り当てます。各アクションはバッテリーインジケーターを消費します。バッテリーインジケーターは時間の経過とともに再充電され、空になると攻撃がばかばかしく弱くなるため、最適なコンボを選択するのに苦労することを避けるために、コンボやアプローチを調整する必要があります。背面ボタンを使用すると、ターゲットをパリィしたりロックオンしたりすることもできます。また、キーの組み合わせによっては、特定の武器のショットの威力を高めたり、銃器をリロードしたり、ショットとショットの間に横に回避したりすることもできます。要するに、戦闘システムは完全で満足のいくものですが、LBX の動きにある種の木っぽさによってのみ損なわれていますが、これは慣れる必要がありますが、完全に消えることはありません。私たちもそれを認めます。最初の衝突で私たちはかなり冷めた気持ちになりました。それらはゆっくりと反復的な戦闘であり、交互にコンボを交換することと、戦場に散在する環境要素の間での脱出のみに基づいており、その構成はシナリオのタイプによって異なり、都市の戦線を遮る建物でいっぱいです。巨大な滝を形成し、待ち伏せをしたりターゲットを狙うのに最適な場所を提供する渓谷を備えた、火や砂漠に設置されたもの。初めてパーティーが集まり、カスタマイズしたLBXにさまざまな武器や必殺技を装備して3対3の戦いに臨むと、新たな世界が広がりました。キャンペーンを進めるのが簡単であるだけでなく、『ダンボール戦機エクスペリエンス』での戦いは非常に楽しく、ボスとの戦いは、おそらく少し短すぎるかもしれませんが、非常に壮観です。自分のパーソナライズされた LBX を使用して、ローカルで最大 5 人の他のプレイヤーに挑戦できることを考えてください。残念ながら、これは日常生活ではめったに起こらない状況の 1 つですが、バランスを考えれば、ゲームの世界にさらに没入することができます。要するに、漫画がテレビで放送されている間に配布されたキットも店頭から消えたときに、任天堂がレベルファイブのタイトルの発売を決定したのは残念です。そう、コレクターにとっても、バンダイの懐にとっても残念なことだ。

結論

『ダンボール戦機エクスペリエンス』は、驚くべき驚きをもたらすニッチなゲームの 1 つです。もちろん、コレクターであり、模型愛好家であり、おそらくレベルファイブ作品のインスピレーションとなっているガンプラのファンであることは重要ですが、それでも私たちが話しているのは、技術的に精緻で奥深く、完成度が高く、息の長いタイトルについてです。そうは言っても、報告されたいくつかの欠陥は、提案の品質にほんのわずかしか影響を与えないことを考えると、私たちにはさらにわずかであるように見えます。つまり、私たちの希望は、物理的であれ仮想的であれ、2 つの続編、ダンボール戦機エクスペリエンス W とダンボール戦機エクスペリエンス ウォーズ: これらと妖怪ウォッチの間に、レベルファイブがすでに 2016 年のニンテンドーポータブルを店頭に並べることです。 。

プロ

  • 長くて内容が豊富
  • 最高レベルのカスタマイズ
  • 技術的に美味しい

に対して

  • 最初は少し戸惑います
  • 木材管理システム
  • 漫画を見たことがある人ならすでにストーリーを知っています