コンソールの 2 つの世代の間にリリースされた多くの連続作品と同様に、FIFA 21前のバージョンと比較して、目立った革新はありません。特定のメカニズムのバランスをわずかに崩すいくつかの調整にもかかわらず、最大限の表現の点ではほとんど変わっていないゲームプレイから始まります。要するに、明らかにそうなったようです競争と同じように、エレクトロニック・アーツの制作努力は現在、新世代のコンソールに向けられています。この必要な前提を踏まえた上で、多くのファンが今でもシミュレート フットボールの最良のデジタル表現であると考えている PC でのシリーズの新章の分析を詳しく掘り下げてみましょう。
モード、キャリア、FUT が上部に表示されます
クラシック ウィンドウ メニューは、さまざまなオプションが利用できるメイン ゲーム画面にプレーヤーを迎え入れます。モード間センセーショナルなニュースはないそして、簡単な親善試合から、実際のトーナメントや創作されたトーナメントまで、昨年のすべてのトーナメントが参加しており、それぞれのトーナメントは、あらゆる好みやニーズに合わせたさまざまなオプションが特徴であり、オンラインでも開かれています。この意味で、私たちはフレンドリーおよび FUT レベルでいくつかのテストを実行する機会がありました。そして、おそらく少数の接続ユーザーにとっても、私たちの印象は非常に肯定的です。すべてがスムーズに進み、遅延もなく、かなり速いマッチメイキングでした。将来、より大きなストレスにさらされたときに、新しいサーバーが同様にパフォーマンスを発揮するかどうかを確認していきます。
ゲームモードに戻ると、いつものように EA が最も注意を払っているのは 3 つの主要なモードです。キャリア、シリーズの心臓部です。他のモードと同様に、このモードも昨年と同じ構造を備えていますが、マネージャー モードの場合は、より魅力的で完全なものにする追加のオプションがいくつかあります。今年のイノベーションは、ミーティング、マーケット、トレーニングにさらなる深みを与え、ユーザーにより優れたコントロール彼のチームの成長について。具体的には新しいものがありますインタラクティブなインターフェース試合をシミュレートするため、プレー時間がわずかに加速され、移籍交渉中に新しいタイプの契約が行われます。償還権付きローンすでに値札が設定されています。
これらの要素に、トレーニング セッション用のいくつかの新しい機能が追加されています。たとえば、特定のスキルを開発したり、キャリア中に可能な限りそのスキルを維持したりできるように、チーム内の各アスリート向けに特定の演習を組織することができます。シリーズのもう 1 つの主要なモードは、FIFAアルティメットチーム。ここで最も重要な革新は、体力とトレーニングに関連するカードがなくなったことと、ゲームでプレイできることです。コープまたは、FUT イベントでグローバル コミュニティに参加してください。FUTスタジアムこれにより、ゲーマーは小袋に入っているアドホック オブジェクト (ガジェット、装飾品、合唱団など、構造を最適にカスタマイズするために使用できるすべてのもの) を使用してスポーツ施設を変更できます。
それ以外の点では、FUT は、オンライン レースのシミュレーション面を損なう速いプレーヤーの問題など、通常の長所と短所を維持しています。しかし、これはファンによって認識されていることなので、ファンはすでに何が起こるかを知っています。最後になりましたが、重要なことです、ボルタモード、昨年導入され、それ以来常にストリートピッチでのオフラインとオンラインのアーケードチャレンジに焦点を当てていました。超えて物語の要素イル・ヴィアッジョ・ディの流れに沿ってアレックス・ハンター程度は低いものの、実際の面では、新しいブロッキング システムなど、衝突や防御的な反撃を管理するシステムの改善が見られ、よりやりがいのあるゲームプレイが保証されます。マルチプレイヤーに対するオープン性の向上、オンライン部門と毎週のイベントにより、ユーザーに新たな機会を提供します。
プレイアビリティはほぼ同じですが、より高速です
ゲームプレイに関して言えば、ライバルの eFootball PES 21 の場合と同様、遊びやすさこの基本的な FIFA 21 の機能は、いくつかの側面を大幅に変更するいくつかの新機能が追加されていても、前版とそれほど変わりません。身体性、より優れたコントロールこの意味で、フィールド上のアスリートの動きとボールのより現実的な挙動は、すでにかなり強固な基盤に基づいていたプレイアビリティを改善するために、開発者が最も注意を払った焦点です。しかし、彼らは成功したでしょうか?
ピッチに立つと、選手たちとの感覚はすぐに馴染み、前章との連続性が明らかです。コントロールが良いコマンドに対する応答は説得力があり、プレイヤーは自然に地形を移動できます。しかし、一般的には、改良された衝突システムなどの新しい実装のおかげで、フィールド上での主人公の動きに伴う、種族特有のダイナミクスに関連した、より多様な操作を再現する可能性が高まっています。ポジショニング、加減速時の身振り、ドリブルや方向転換。さらに、試合の重要な瞬間における選手の行動の可能性を示す、今年導入された新しい属性である明晰性も考慮する必要があります。
要するに、次のような名前の背後にあるのは、俊敏なドリブル、インテリジェントな位置決めとクリエイティブな挿入により、実際に影響を与える興味深い機能がいくつか隠されています。ゲームプレイ、ただし、正直に言うと、彼らは常にそれをポジティブな方法で行うわけではありません。時々実際、特に高い難易度レベルでは、CPU は、必要でない場合でも特定のプレイを乱用し、スピーディーなポケットを好みすぎるようです。これらは通常、カバレッジフェーズをうまく実行し、アスリートの身体性を対照的に示します。これに状況によっては、ボールが奇妙に軽くてふわふわしているように見えることを追加すると、ゴールキーパー必ずしも完璧なわけではありませんが、一部の課題が最終的に誰が最も多くのゴールを決めるかという競争になってしまい、多くのファンがスポーツ タイトルに求めている現実性を損なうことになっても不思議ではありません。
グラフィックとオーディオ、いくつかの調整
タイトルの分析を進めると、最初にその技術的側面について話さずに結論を下さざるを得ません。この意味で、ゲームプレイについてすでに述べたことは有効です。つまり、特別な大変動はありません。実際、グラフィックレベルでは、FIFA 21はFIFA 20とあまり変わりません。しかし、ここにも一連の重要な改善があり、このような場合にはよくあることですが、シリーズのファンならそれに気づくのは難しいことではありません。公式ライセンスがないのが残念ユベントス、ローマ、そして実質的にイタリアのセリエB全体、そして私たちの代表チームの実際のシャツは言うまでもありません。
したがって、いつものように、FIFA のグラフィックスは PC 上で非常に美しく表示され、ゲームに必要な最小限の要件でプレイする場合でも、全体的な良好なビューを楽しむことができます。明らかに、エクスペリエンスを最大限に楽しみ、その美的特徴を理解するには、より多くのグラフィックス カードを使用することをお勧めします。演奏する、NVIDIA GeForce GTX 670、GeForce GTX 1070 Ti、AMD Radeon R9 270x など、優れたプロセッサーでサポートされています。利用可能ないくつかの設定を変更することで、1080p および 60 フレーム/秒の場合最大 16:9、高解像度のおかげであらゆる細部がはっきりと強調されます。解決。アンチエイリアス マルチサンプリングに介入して、エッジを「柔らかく」することで画像の品質を向上させることもできます。オプションを 2x に設定しましたが、最大 4x まで上げることができます。さらに、フレームレートについては、次のソリューションを選択しました。FPSに制限なし。
チームがフィールドに入場する際に寸劇の新しいショットをいくつか提供するテレビ演出を伴う試合イベントの演出には、どのような利点があるでしょうか。多くの場合、スタジアムと満員のスタンドの美しいパノラマの景色が散りばめられています。コンピューターは、選手のモデルとライセンスされたシャツの美的品質をさらに高めます。最後に、サウンド面では、解説いつもよりピエルイジ パルド彼女には「ロボットのような」ステファノ・ナヴァが同行している。ダイナミックで「温かい」コメントは、しばしばアクションに近く、時には文脈を無視したフレーズや、武装解除する凡庸な第二の声からの介入と交互に行われる。効果は断然良くなります心、特に 5.1 または 7.1 オーディオ システムを使用して、ヨーロッパ中の実際のスタジアムで聞いたり歌ったりできるものに比べて、パワーとリアリズムの点で羨ましいものは何もありません。
PCのシステム要件
テスト構成
- プロセッサー: インテル Core i5-6600K
- ビデオのダウンロード: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
- メモリ 16 GB の RAM
- Windows 10 オペレーティング システム - 64 ビット
最小要件
- 64 ビット オペレーティング システム: Win 7 SP1、Win 8.1、Win 10
- プロセッサ Intel Core i3-6100、3.4 GHz | AMD Athlon X4-88oK、4.0 GHz
- メモリ 8 GB の RAM
- Scheda ビデオ NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon HD 7850
- オンライン ゲーム: 512 KBPS 以上のインターネット接続
- メモリ 50 GB の空き容量
推奨要件
- 64 ビットの操作システム: Win 10 - 64 ビット
- プロセッサ Intel Core i5-3550、3.4 GHz | AMD FX8150
- メモリ 8 GB の RAM
- Scheda ビデオ NVIDIA GeForce GTX 670 | AMD Radeon R9 270x
- オンラインゲーム:ブロードバンド接続
- メモリ 50 GB の空き容量
結論
テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ
デジタル配信 スチーム、オリジン
プレッツォ 59,99 €
現在、注目がほぼ完全に来たるべき次世代に向けられているという事実にもかかわらず、エレクトロニック・アーツは、いくつかの重要な革新を除いて、全体的に有効な FIFA のエディションを提案することに成功しました。 FIFA 21 では、開発者は、一見すると前作と同じように見えるかもしれないが、実際にはいくつかの違いがあり、繊細だが効果的なタイトルとしてそれ自体が堅実なメカニズムと構造を洗練することに限定して懸命に取り組んできました。特にコントロールとダイナミズムの点で。実を言うと、特に球体の物理学やゲームプレイのいくつかの要素の修正において、すべてがうまくいったわけではありませんが、制作全体を考慮すると、さまざまなモードがすべて積み重なって、幅広い作品が作成できるように思えます。オファー、世代の飛躍を待って、私たちは満足することができます。
プロ
- 最も反応的なプレーヤーをチェックします
- ピッチとスタンドの雰囲気がさらに魅力的になる
- 小さな追加により、キャリア モードとアルティメット チーム モードのエクスペリエンスが向上します。
- ゲームプレイの大幅な改善...
に対して
- ...たとえ一部の機能がシミュレーションの面で不利になるとしても
- ゴールキーパーの人工知能が検討される
- シリーズ B を含むいくつかの重要なライセンスが欠落しています
- わずかな改善だけで、価格と毎年の購入を正当化できるでしょうか?