PS4 でのデビューからちょうど 4 年、PS5 用のリマスターからほぼ 2 年後、私たちはここで、Marvel's Spider-Man Remastered(PC版)のレビュー。これまでで最も重要な PlayStation Studios 独占作品の 1 つに直面していることを考えると、これはいくつかの観点から重要な任命であり、Windows プラットフォームへの登場により、少し前に開始された戦略が強化され、ソニーにとってますます中心となっています。
が開発したアクションゲーム。不眠症のゲームせいぜい目立たない程度にしか見えなかった数々のタイアップを経て、最終的にスパイダーマンに一流のビデオゲームの次元を与えるというメリットがあった。 『バットマン: アーカム』に挑戦したいという願望があったことは明らかで、カリフォルニアのチームはその呼びかけに見事に応え、マーベル ヒーローに対するすべての情熱と、ロックステディ スタジオの傑作からインスピレーションを得たかなりの要素をこのプロジェクトに注ぎ込みました。最終的な結果は、構造的には伝統的なオープンワールドで、おそらく少し古いものですが、それでもウォールクライマーの多くのファンを興奮させることができます。ウェブスイングほぼ完璧に仕上げられた戦闘システムフリーフロー非常に面白く、見事に演出されており、キャンペーンの最初から最後まで魅力的で、これまでビデオ ゲームで見られた中で最も活気に満ちた壮観なシーケンスをスクリーンにもたらすことができます。
歴史: 新しい宇宙
非常に簡単に説明すると、歴史『Marvel's Spider-Man』では、おそらくすでにご存知でしょう。ピーター・パーカーは放射性のクモに噛まれ、その影響でクモに匹敵する能力が与えられ、最も困難かつ最も劇的な方法で「大いなる力には大いなる責任が伴う」ということを学びました。ゲームでは、ピーターはスパイダーマンのコスチュームを着てニューヨークの路上で犯罪と8年間戦ってきました。
したがって、Insomniac Games が Dan Slott および Christos Gage と共同で書いたこの作品は、ヒーローの起源を再発見する物語ではなく、むしろ再解釈これは、統合された物語の基盤から始まり、すでにさまざまな経験をしているキャラクター(いわゆるスーパーヴィランを含む)と、この場合はモデルとして機能していませんが、メリー・ジェーン・ワトソンとの感傷的な別れを与えます。デイリービューグル紙のジャーナリストとして。
役割の交換は非常にうまく機能し、MJの姿が強化されて現れ、2人の元ボーイフレンドの間に興味深い、そして自明ではない力関係が生まれます。悪魔: キャンペーンの非常に初期段階で発生したウィルソン フィスクの逮捕後、都市を占領しようとしているように見える、神秘的な力を与えられた犯罪者のグループ: このようなチュートリアルはたくさんあります。
パッケージに含まれる 3 つの DLC を考慮せずに、Marvel's Spider-Man のメイン ストーリーを完了するのに最低限必要なほぼ 17 時間ですべてを見つけることができます。体験期間: 再解釈されたキャラクター、歴史上の宿敵、そして何よりも、特に初めてゲームに挑戦しようとしている人にとって、私たちがあなたを台無しにしたくない大量の驚き。
ゲームプレイ: 究極のスパイダーマンとのタイアップ?
冒頭で述べたように、『Batman: Arkham』シリーズが Insomniac Games の作品の重要なインスピレーション源であることは明らかです。の戦闘システムMarvel's Spider-Man の作品は、実際には、ロックステディによって発明されたフリーフローを忠実に再提案したものですが、支援が若干少なく (たとえば、キャラクターは攻撃するために最も近い敵に向かって自動的にジャンプしません)、おそらくある程度の反復性があります。オープニングだけでなく、対戦相手に関するいくつかのバリエーションと、重要なレベルの挑戦も含まれます。
最も古典的な進行の一部として、私たちは徐々に新しい操作、ガジェット、能力これは、オープンな戦いと、より静かで戦術的な戦いの両方で、戦いを決定するのに役立ちます。ある掴みから別の掴みにジャンプすることで、一度に1人ずつ敵を排除し、おそらく敵をぶら下げたままにすることができます。クモの巣に覆われた天井: クモとコウモリにこれほど多くの共通点があると考えたことがありますか?
L'オープンワールド前述したように、これは伝統的なものです。マンハッタンの地図全体を自由に使用でき、バーチャル観光を刺激するほど忠実に再現されており、メインミッションとミッションの間にはかなりの数のアクティビティが用意されています。 '他の。超越的なものは何もありません。実際、それらはやや退屈で、時には繰り返しの作業です(追跡と強盗を参照してください。常に同じです)。しかし、それは問題ありません。経験のバランスが損なわれることはなく、実際、負担をかけることなく、時間はすぐに過ぎます。
そして何よりも、の素晴らしいパフォーマンスに感謝します。ウェブスイング、デフォルトでトリガーとめまいのするダイブに割り当てられ、速度を上げ、ファサードでの高速走行にシームレスに移動します。後者の解決策は、都市を横断するときに渋滞を回避する唯一の方法であると理解していますが、視覚的に興奮せず、時間がかかります「身体性」を離れてキャラクターに。しかし、古典的な登りとスパイダーマンがそのような状況で取れるポジションは非常に優れています。
PC版
そしてここからが本題です。 Marvel's Spider-Man が優れたタイアップ作品であることはすでにわかっていました。いくつかの構造的な側面には年月の重みが少し感じられ始めていますが、Insomniac Games のタイトルが依然として重要な要素として存在していることに疑いの余地はありません。スーパーヒーローアクションの基準点、WB Games MontrealとRocksteadyからの新しいプロジェクトに対する非常に長い待ち時間が報われるかどうかを知るのを待っています。
私たちが知らなかったのは、PC バージョンがどのように動作するかということでした。作業中に 2 つのアップデート (そのうち 1 つは 37 GB で、禁輸措置が終了してからわずか 2 日後) と、パフォーマンスの向上と特定の問題の排除を目的とした新しい NVIDIA ドライバーが公開されたという意味で、私たちはそれを毎日少しずつ発見しました。今はすべてが完璧だと言いたいところですが、実はまだ少し作業が必要ですWindows 環境でもゲームの可能性を最大限に発揮できるようにします。
のグラフィックスオプションレビューの禁止期間が終了した後、初日を考慮してさらなるアップデートが行われ、革命が行われました。そのため、新しい調整を使用して達成可能なパフォーマンスを考慮して考慮事項を修正しました。特に、レイトレーシング現在は、max と super の 2 つのプリセットでのみ動作し、反射オブジェクトを増減できる可能性があります。エフェクトの品質は大幅に向上しましたが、同じ解像度でもフレーム レートへの影響は必然的に増加しました。
最新のビルドでは、4K本物と30fps最大プリセットにわずかな変更を加えるだけで、前述のレイ トレーシング、テクスチャ、シャドウ、および一般的なエフェクトの品質の両方において、PS5 のゲームの忠実度モードと比較して視覚的に優れた結果が得られます。もちろん、30 フレーム未満の低下を避けるために、追加のブーストを得るには DLSS か、できれば FSR 2.0 を有効にする必要がありますが、「品質」設定のままでは違いに気づくことは不可能です。
を指したいのですが、60fps私たちはで下車しました1440pほぼ同じ設定を使用したため、最大プリセットと DLSS と FSR 2.0 の間の設定を使用して、目標に到達するのに十分な流動性を高めました。以前のビルドのアンチエイリアスの問題は幸いにも解消されましたが、問題は依然として残っています。根本的な矛盾それはまだ説得力がありません。
ウェブをスイングしたり、喧嘩したり、群衆の中を歩いたり、閉じた環境内を移動したりする段階は、実際にはすべての状況です。彼らは全く違う行動をしますPC ではパフォーマンスに大きな変動が生じますが、PlayStation 5 ではそのようなことは起こりません。最適化もっと慎重に。
したがって、グラフィックス エンジンが最も苦労するすべての瞬間をバッファできるようにするには、大幅なパフォーマンス上の利点 (いわゆる「オーバーヘッド」) を実現する必要があり、これには場合によっては大きな妥協が必要になります。まあその代わりに、DualSense コントローラーのサポート、PS5とまったく同じように、触覚フィードバックとアダプティブトリガーを備えています。
グラフィックとサウンド
最後に、PC 上でも素晴らしいオリジナルの技術的な作品について一言。視覚的に大きなインパクトを与えるシーケンス、かなり詳細なシナリオ(昼夜のサイクルと気象条件が動的ではないのが残念)と優れたポリゴンモデルで、休憩シーケンス中に優れた表現力を提供できます。ところで、筆者はさまざまな理由からジョン・ブブニアックをベン・ジョーダンに置き換えるのは好きではないが、古い論争を蒸し返すことに意味はない。
ラト朗々とした、メインテーマは最初のスパイダーマン映画の雰囲気を引き継いでおり、アクションに完全に適していますが、サウンドトラックの他のトラックは少しミュートになってしまいます。本当に素晴らしいイタリア語吹き替え、いくつかの素晴らしいパフォーマンスがありましたが、いくつかの瞬間にミキシングの問題が発生しました。
PCのシステム要件
テスト構成
- プロセッサー: インテル Core i5 10400
- スケジューラビデオ: NVIDIA RTX 3070
- メモリ: 16GB RAM
- オペレーティング システム: Windows 10 64 ビット
最小要件
- プロセッサー: インテル Core i3 4160
- スケジューラビデオ: NVIDIA GTX 950、AMD RX 470
- メモリ: 8 GB RAM
- ストレージ: 75 GB のスペースが必要
- オペレーティング システム: Windows 10 64 ビット
推奨要件
- プロセッサー: Intel Core i5 4670、AMD Ryzen 5 1600
- スケジューラビデオ: NVIDIA GTX 1060、AMD RX 580
- メモリ: 16GB RAM
- ストレージ: 75 GB のスペースが必要
- オペレーティング システム: Windows 10 64 ビット
結論
テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ
デジタル配信 スチーム
プレッツォ 59,99 €
Marvel's Spider-Man は、壮観で魅力的なアクション ゲームであり、派生的だがしっかりとした楽しいゲームプレイ、ウェブ スウィングの優れたレンダリング、アクションの直線性を打ち破る代替セクション、一流のビジュアル セクター、並外れた演出と多くのキャラクター、キャラクターのファンを興奮させるサプライズが満載です。 PC バージョンはその場で更新され、いくつかの技術的問題が解決され、パフォーマンス面でポイントを獲得しましたが、完全に一貫したエクスペリエンスを保証するにはまだ少しの努力が必要です。
プロ
- 非常に堅実で楽しいゲームプレイ
- 優れたウェブスイング性能
- 一流のグラフィックとサウンド
に対して
- 最適化にはまだ小さな問題がいくつかあります
- ボス戦は少し繰り返しっぽい
- 伝統的なオープンワールド