スプラトゥーン 3: Nintendo Switch 向けの最もカラフルなアクション ゲームのレビュー!

スプラトゥーン3のレビューゲームには必ず 2 つの機能が必要です。まだゲームを知らない人にゲームを説明すること、もう 1 つは、この独特の任天堂の対戦ゲームに時間とお金を投資し続ける価値があるかどうかをベテランに理解させることです。今回もクオリティは非常に高いですが、前作『スプラトゥーン2』で何百時間も遊んだ人にとっては物足りないかもしれません。その結果、前章から 5 年が経過し、その間にさらに 9,000 万台の Switch が販売されました。Splatoon 3 も彼らのために登場しました。

本当に競争力がある

スプラトゥーン 3: 最も多くインクを塗った人がここで勝ちます!

知らない人のために、スプラトゥーンは本当に競争力がある、そこでは人々がお互いに撃ち合います(というよりは飛び散ります)が、色のジェットだけが発射されます。他の同様の製品とは異なり、対戦相手をノックアウトすることは基本的な戦略ですが、最も重要なわけではありません。色は武器ですが、何よりも、チームに割り当てられた色でマップをペイントするのに役立ちます。勝者は、最も多くの敵を「はねた」チームではなく、敵よりも広い範囲を自分の色で塗ったチームになります。

もちろん、チームは敵がすでに征服したエリアの色を変更することができ、さまざまな武器や特殊能力によって戦闘がより多様で戦略的に面白くなります。いつでも小さな姿に変身できるイカ自分のチームの色のスラット部分に向けると、はるかに速く移動できるようになり、同時にマップと敵を攻撃し続けることができるインクを再充電することができます。

興味深い独創的なコンセプトは、通常は暴力(たとえ口頭でさえも:私はあなたを殺しませんが、実際にはあなたを飛び散らせる)から自由にすることができないジャンルへの入り口を若い人たちに提供することができます。彼はそこで生まれ、その後繁栄しました。

スプラトゥーンではすべてがそうだ活気に満ちた、陽気な、晴れた、明るい、しかし他の任天堂のゲームとは異なる方法で。なぜなら、スプラトゥーンは現代的で魅惑的であり、過去の古典を尊重する必要がなく、日本のエレクトロニックエンターテインメント巨人の組織図における新世代の主要人物を100%代表しているからです。ゲームの父親は40歳Shintaro Sato同世代には『スプラトゥーン3』でチーフアーティストからディレクターに昇格した井上清太もいる。オーケストラの指揮はベテランの野上仁史が担当するが、それは10年以上の経験を持つプロデューサーが間違いないからである。これは、スプラトゥーンが京都の神聖な工房で作られた製品であることは明らかでありながら、他の任天堂のゲームとは大きく異なるように見える理由を説明しています。

3 がなければ 2 もない

スプラトゥーン 3: 特別な大砲、時限式シールド、乗れる爆発性のサメ...この 3 番目のゲームではいくつかのパワーアップが追加されています

最初スプラトゥーン日本では瞬く間に新たなブームになったことを考えると、これは成功したテストだった。しかし、初代スプラトゥーンは WiiU でデビューしたという不運にも遭い、家庭用ゲーム機の売り上げは惨憺たるもので、おそらく聞いたことはあっても試してみる楽しみがなかったゲームとして西側に留まりました。

多くの WiiU ゲームと同様、スプラトゥーンも当然の売上を達成するには、Switch での登場を待たなければなりませんでした。5 年後の 2017 年にリリースされました。スプラトゥーン2世界中で1,300万部以上を発行することができました。この 3 番目のゲームはシリーズを実現する役割を果たします新たな成長マージン, スプラトゥーン2のインフラは明らかに限界に達しており、たとえ単なる個人的な理由であっても、これまで奇跡的にインフラの外に留まっていた人々を征服することができた。

革命は延期された

スプラトゥーン 3: 試合開始を待っている間、このエリアでブラシを伸ばすことができます

きっとスプラトゥーン 3 はシリーズに革命を起こすように設計されたわけではないそしてそれは必要性があるという意味でもありません。基本的なゲーム メカニクスの点では、この第 3 章は前作と実質的に同じです。モードは概念的に同じで、進行システムはまったく変更されておらず、戦場と中央ハブの構造は同じニーズに適しています。具体的なイノベーションをお探しの場合は、装備やリニューアルされたストーリーモードで見つけることができますが、スプラトゥーン 2 のオクト・エキスパンションを通じて追加されたものを取り上げて拡張しています。それ以上のことはできませんでしたが、この 3 番目のゲームが少し焦点が合っていないように見えるのは、それが理由ではありません。

冷たい歓迎

スプラトゥーン 3: スプラットビルは本当に魅力的なハブですが、その使い方は前のゲームで見たものとあまり変わりません

退役軍人にとって重要な要素が関連するイノベーションの欠如であるとすれば、新入社員にとってはそれは驚くべき要素である名前に値する紹介の欠如また、前の章と同様に、これからどのような種類の体験が待っているのか、そしてスプラトゥーン 3 の最初の数時間で何をすることが期待されているのかをすぐに理解させることができます。それは長い間大きな問題ではありません。タイムファンはまだオリエンテーションを再開する必要があるが、新しく到着した人はひどく喪失感を感じる危険がある。

ユーザーをゲームの世界に紹介することにもっと重点を置くと、ユーザーはより安心できるようになりますが、スプラトゥーン 3 の場合は、素晴らしいとはいえあっという間に自分がゲームの中心にいることに気づきます。スプラットビル、しかし理由はわかりません。すぐに注意を引く唯一の要素は、排水溝の格子から腕を振って注意を引くこの奇妙な老人です...

エージェント 3 が帰ってきた!

スプラトゥーン 3: 新しいアナウンサー 2 人組は実はトリオだった

そのスロットは、私たちをスプラトゥーン 3 のおいしいシングル プレイヤー モードに直接連れて行く道にほかなりません。たっぷり7時間のゲームプレイ、しかし、数十の異なる課題を提供することができ、また、マルチプレイヤーでロックを解除する前に、存在するほぼすべての武器を試す可能性もあります。仕組みは簡単です。世界はさまざまな島に分かれており、それぞれの島は私たちを即死させることができるスライムで覆われていますが、サケの卵で大砲をアップグレードすることでスライムを溶かすことができます。それらを見つけるには、島のかなりの部分または全体をクリアするまで、スライムが消えるときに現れるさまざまなレベルにアクセスする必要があります。その時点で、次の作業に進みます。

多面的で説得力のある

スプラトゥーン 3: シングルプレイヤーモードのかけがえのない仲間、サルモネロからのご挨拶

レベルの美しさは、あるときは武器を選択できること、あるときは武器を押し付けられること、またあるときは武器を完全に奪い取り、サルモネッロおんどりに頼らざるを得なくなることです。木箱を破壊したり、敵を攻撃したり、メカニズムを操作したりするなど、汚れ仕事を行います。時々、シングルプレイヤー『スプラトゥーン』はパズルゲームのような雰囲気を持ちながら、ステージによってはオールラウンドアクションゲームの役割も担っているので、ラスボスまで飽きることなく楽しめます。しかし、任天堂自体から見ても、シングル プレイヤー タイトルが提供するものにはまだ程遠いです。このモードは依然としてマルチプレイヤーの派生であり、Splatoon 2 と比較してどのように成長し、未開発の可能性がどれほどあるかを考えると、少し残念です。価値は残ります。シングルプレイヤーとマルチプレイヤーが最終的に同じ尊厳を持つスプラトゥーンができたら素晴らしいと思いませんか?

スプラッタンザへようこそ

Splatoon 3: Splattanza はシンプルで楽しい娯楽ですが、十分に長く続くほど奥深いものでしょうか?

ミニゲームが満載の Splatoon もいいでしょう。Splatville にはエアホッケーのテーブルからあらゆる形や色のキャビネットまですべてが隠されていますが、他のユーザーと直接対話する唯一の方法は、共通のロビーがない競争モードを選択することです。実際、スプラトゥーン 3 には新しいミニゲームが追加されていますが、それはまったく悪くありません。ゲームプレイ中に、プレイに使用するカードを収集できますスプラッタンス。このゲームの目的は常に同じで、ボックスに分割された戦場を色で彩ることです。ただし、これを行うには、1 発のショットを発射する必要はなく、バトル デッキ用に選択したカードを順番にプレイします。 Splattanza はシンプルだが楽しい娯楽であり、Splatoon 自体を表すのにぴったりですが、何か月、あるいは何年も興味を持ち続けるほど奥深いものでもあるでしょうか?火の中に手を入れることはできません...

ちょっとしたニュースがたくさん

スプラトゥーン 3: サーモン ランはスプラトゥーンの協力モードで、最大 4 人のプレイヤーを同時にサポートします

他のモードにも興味深い変更が加えられ、テーマに楽しいバリエーションが加えられています。マヨネーズとケチャップなど、要素のコントラストに関連してユーザーがチームに分かれる特別な日である Splatfests には、3 番目のチームの存在も含めることができるようになりました。この小さな変更により、これまでよりもはるかに混沌とした戦闘が発生し、3 分間の激しい水しぶきがすべての参加者の反射神経と神経を試されることになります。

スプラトゥーン3では、サーモンラン、または任天堂のゲームの協力モードでは、4 人の異なるプレイヤーが協力して、ますます強力になるサルモノイドやボスの波を倒し、同時にできるだけ多くの卵を集めようとします。スプラトゥーン 3 では、プレーヤーはついに、ラグビー ボールとまったく同じように卵を回し、これまでよりもはるかに速く、より戦略的に説得力のある方法で、適切なバスケットに安全に卵を入れることができるようになります。サーモン ランは常に利用できるようになりましたが、スプラトゥーン 2 ではサーモン ランは週や日の特定の時間にのみ有効になっていたことに注意してください。

カラーのアナーキー

スプラトゥーン 3: スプラトゥーン 2 のセーブデータがある場合は、それらを新しいゲームに転送できるため、完全にやり直す必要はありません。

逆説的ですが、メカニズムの微調整が最も少ないモードがメインになります。そこには軟体動物をミックスする第5レベルまでのフレンドリーマッチを通じて導入され、その後、ランク付けされたゲームでスキルをテストできるようになります。この3番目のスプラトゥーンではアナーキストゲームと改名され、さまざまなレギュレーション(クラシックなスプラットゾーン、モバイルタワー、バズーカープ)に分かれています。とボンゴゴル)、恐る恐る試合の流れを変えようとする...最終的には、相手よりもレベルを上げていくことが常に基本となります。

マップとモード以前のスプラトゥーンで起こったのとまったく同じように、1 日の異なる時間にユーザーに異なる体験を提供できるように、これらは 1 時間ごとに切り替わります。

Meschia Mollusca がより新鮮に仕上げます新しい特殊能力適切なアナログを押すとアクティブになり、キャラクターをカスタマイズすることでパワーアップの新しい組み合わせを組み立てることができます。それぞれの靴、武器、アクセサリー、ドレスには異なるパワーアップが付属します。プレイ中に収集できるパワーアップはすでに無数にあり、同様に多くのパワーアップがダウンロードの形で到着します。多かれ少なかれ便利な多くの新しいガジェットの中でも、サメのモーターと貝が際立っています。最初のものは敵に向かって全速力で飛び出すことができ、道を彩り、目的地に到着すると爆発します。一方、2 つ目は動力です。腕を伸縮可能な触手に変えることで、戦場での電光石火の動きを可能にします。

ワイパーとカラマルキ

スプラトゥーン 3: 新しいレベルはグラフィック的には特に豊富ではありませんが、そのデザインは完全に楽しさに特化しています

スプラトゥーン 3 には新しい武器もいくつかあります。ただし、テスト中に一貫して試せたのは 2 つだけでした。格闘とスピードを何よりも好むプレイヤー向けに設計されたブレード ワイパーと、並外れたカラマルコです。のイカは、名前からわかるように、3 つの異なる射撃を同時に発射できる非常に特殊な弓です。最も興味深いのは、3 色の発射体の振幅は時間の経過とともに減少しますが、強度は増加することです。すぐに発砲すると、3 つの非常に明確で間隔の広い発砲が行われます。発砲を待つと 3 つの弾丸が近づき、同時に同じ標的に命中します。それだけではありません。カラマルコは水平方向に 3 発の射撃を行うことができ、ジャンプしてトリガーを放すと垂直方向にも発射できます。カラマルコは間違いなく最高の追加選手の 1 つです。多用途ですが使い方を学ぶ必要がありますが、中距離を好みます。スペシャルショットは以前よりもはるかに多様であり、攻撃と防御の両方で、それを使用するプレーヤー、場合によっては近くのチーム全体にさえ役立ちます。また、競技場により具体的な効果をもたらすため、使用したり苦しんだりするのがより派手で楽しくなります。

シックスティエフェピース

スプラトゥーン3: あなたのお気に入りの武器は何ですか?

グラフィカルにスプラトゥーン 3 はスプラトゥーン 2 に非常によく似ています。ブラー効果が向上し、キャラクターのアニメーションが以前よりも大幅にスムーズになっています。試合中は 60fps が保証されていますが、中央ハブで若干の低下が垣間見えました。美しい Splatville は、小さな任天堂コンソールに多くの詳細を読み込むという代償を払っています。

音楽それらはいつものように最高であり、前の2つのゲームで聞いたものと完全に連続しています。スプラトゥーン 3 のその他の興味深い革新は、とりわけいわゆる「クオリティ オブ ライフ」、つまりゲームをより即時的に、そしてある意味で楽しく使用できる一連の機能に関係しています。とりわけ 2 つの例: 一部のモードでは、試合終了後もプレイヤーのグループに留まることが可能になり、各戦闘前に必要に応じて選択するために、さまざまな装備キットを保存して選択できるようになりました。 。さらに、いくつかの便利な手順でスプラトゥーン 2 のセーブデータをスプラトゥーン 3 に転送できるため、最初から始める必要はありません。

結論

『スプラトゥーン 3』は疑いようのない魅力を持つゲームで、5 年を経て多くの優れた改善を加えて復活を遂げようとしていますが、品質とコンテンツの飛躍がなければ、再びその足跡を残すことはできなかったでしょう。前任者との完全な継続性を保ちつつ、恐る恐る一歩ずつ前進しながら、シリーズの未来を構築することを選択した製品です。前作が楽しかったなら、今回も楽しめないはずはありません。初心者は水準以上の歓迎は受けられないかもしれませんが、これまでの作品と同様に、多面的で迅速な体験ができ、両方の作品の前で午後全体を過ごすのに適しています。テレビと、公園で電話を介して接続された、それぞれ 3 分間の 2 つの試合を観戦しました。いわれのない暴力や脅迫的なメッセージがなければ…それは決して小さなことではありません。

プロ

  • とてもカラフルで、紛れもないスタイル
  • すぐに使える12のマップ
  • シングルプレイヤーモード!

に対して

  • 基本的には5年前と同じゲーム
  • スプラットビルは広くて細かいですが、やることはあまりありません
  • 新規プレイヤーにとっては面白くない紹介