The MageSeeker:A League of Legends Storyは、非常にひどい知的財産のファンとコンテンツを作成し、一緒になって、説明や年の研究の長年の研究を必要とせずに、独立できる優れた製品を一緒に作成することがどのように可能かの優れた例です。宇宙のフィクション。 League of Legendsは、世界で最も演奏されているビデオゲームの1つであり、そのチャンピオンの背後には、伝えたり深める価値のある多くの物語があります。
暴動ゲーム彼は最初にこの目標を達成し、Netflixと共同で作成されたテレビシリーズであるArcaneで、そしてBilgewaterの海賊の世界を深めた別の「League of Legends Story」であるRuined Kingと一緒にヒットしました。 The MageSeeker:League of Legends Storyは、DregbourneのSylas(MOBAのチャンピオンの1人)が長い投獄の後に自分自身を解放することができたデマシア王国ではなく、情熱的であり、今では彼は都市に復venしたいと思っています。彼を15年間ロックした抑圧者。
これでRecensione di the MageSeeker:League of Legends Story、その方法について説明しますRiot Forge(League of Legends Universeで設定されたビデオゲームを扱うRiot Gamesラベル)とデジタルサン彼らはなんとか楽しい冒険を詰め込むことができ、ゲームプレイやLOLの物語に慣れたことのない人々からもアプローチしました。
チェーンを壊します
ドレグボーンのシラスは、デマシア王国のメンバーが危険で制御不能な個人と見なされている魔術師の串焼きである魔術師になることを目的としていました。彼がトレーニングの少年だったとき、ミッションの間、彼も彼が魔法を所有していることを発見しました。彼はそれを使うことができますが、他の魔法使いからそれを盗むだけです。恐ろしい発見ですが、事故中に数人の人々が死亡しました。15年間、彼は刑務所にとどまりました、舌鎖、魔法を抑制できる素材の間に閉じ込められただけでなく、それをチャネリングすることもできます。 MageSeekerのイベントは、Gallowsで、彼が唯一の友人であるLuckand Crownguard(Lux)を裏切り、魔法を盗んで鎖を壊し、復venを求める武器に変えるときに、Sylasの処刑の日に始まります。
ここから、SylasがMageSeeker、Jungle Creatures、神秘的な実体、失敗した実験室の実験と戦い、破壊的な衝動を吹き飛ばそうとする冒険が始まり、一緒にデマシアのためのより良い社会を作り出します。数分のプレーの後、あなたは、かつて誰もが歓迎され、誰も迫害されていない場所で彼らに狩りを与えた王国を変えたいと思う反乱軍のバンドの頭の魔術師であるレイラニに会います。あなたの冒険の間、あなたはできますフォロワーを採用しますこの原因のために、軍隊を設立し、すべての王室のために一度だけ覆します。人々は、デマシアの王を殺したのはシラスだと信じています。あなたはあなたの反乱を引き継いで、あなたが無罪であることを実証しようとしますが、あなたは継承を中心に展開し、必然的に避難所を中心に展開することを目撃しますあなたを巻き込むことになります。
直感的で流動的な戦闘
The MageSeeker:League of Legendsストーリーはまず第一にアクションロール - ピクセルアートでのゲームのプレイその戦闘力学は、Riot Games MobaのシラスのSupremeに触発されています。実際、rを押すことで、チャンピオンは相手の最も強力な動きを盗み、自由に使用できます。 MageSeekerで、シラスはエレメンタルマジックを盗むことができます彼のすべての敵(彼らがジャングルの人間であろうとクリーチャーであろうと)のうち、彼の鎖にそれを植え付けることによってそれを自由に使用します。かつて彼を囚人にしたのは、今では彼の主な武器であり、物理的な攻撃の両方に関して、マナを回復するために無制限で不可欠であること、そして魔法のものについても不可欠です。これらは2つの方法で機能します。最初に敵から盗まれなければならないので、レイラニのキャンプにロックを解除し、安定した力になります。
このデザインの結果は次のとおりです必死で流動的なゲームプレイ学習が非常に簡単で、多くの満足を与えます。それぞれ2つの要素の3つのグループに分割された6種類の魔法があります。各グループのメンバーは互いに反対し、互いに非常に効果的です。たとえば、氷の呪文を盗み、火の敵に対してそれを使用すると、それは一方の落ち着きでほぼ排除されます。このシステムは、特に恒久的な強化としてスキルをまだ解除していない場合、衝突中にどの敵を殺し、どの敵を殺し続けるかを慎重に評価することを余儀なくされます。シラスには統計があります物理的な攻撃、魔法の攻撃、またはレジスタンスのように、リソースを使用してキャンプに強化できます。これは、メインミッションとセカンダリミッションを完了することで獲得するゲーム通貨です。
同盟者がいなければ、あなたは戦争に勝ちません
戦闘に加えて、MageSeekerの他の素晴らしい柱は同盟国の管理。ミッションの間、あなたはあなたのチームを入るために採用できる名前と性格でキャラクターに会います。それらのそれぞれは、シラスに非常に強力なコンボへのアクセスと、火や風などの要素の損傷の強化を提供します。 2人の同盟国を各冒険に連れて行き、確率システムに従って自分自身を完成させる二次ミッションのベンチに残っていた人を送ることができます。これらの各アクションにより、軍隊のランクを拡大する他のキャラクター(名前なしでスキルなし)を募集することができます。そのため、各メインの味方には、一種の報酬トレースがあります。メインミッションまたは自動ミッションで彼と一緒に採用するより無名の同盟国は、彼があなたに与える利点を大きくします。あなたのプレイスタイルに最適な要素を体現するウィザードの会社でプレイすることで、新しい攻撃、コンボ、または改善された魔法のロックを解除できます。
またキャンプは変化し、進化します採用できる連合国の数に基づいて、それが大きくなるほど、アップグレードと改善にアクセスできます。 MageSeekerのすべては、Sylas、彼の肉体的攻撃、魔法を強化するために非常に多くのことをしています。魔術師の軍隊を作成して、Demaciaをもはや魔法を使用することができない国に変えます。このゲームの線形レベルのストーリー、戦闘、最小限の調査はよく絡み合っており、フィラーで時間を無駄にしたり無敗であるという感覚はありませんでした。すべての二次ミッションは静かにジャンプしており、最終段階で苦労していないためにすべての機能強化を解き放つ必要さえありません。難易度は簡単に調整でき(シラスの損傷と抵抗の乗数専用のパラメーターを使用)、ボスとの戦いはさまざまで、戦闘と運動システムの習得をテストします。
結論
テスト済みバージョン PlayStation 5
デジタル配信 Steam、Epic Games Store、GOG、PlayStation Store、Xbox Store、NintendoEshop
プレッツォ 29,99ユーロ
The MageSeeker:A League of Legends Storyは、League of Legendsのメカニズムや歴史のファンではない人にとっても非常に楽しいGDRエクスペリエンスです。あなたがRuneterraに情熱を傾けているなら、イースターエッグがあなたを待っています、GarenやLuxのようなチャンピオンは、対話して戦うためのチャンピオン、ジャングルの生き物、そしてこの宇宙の物語への何百もの言及です。それ以外の場合、ゲームは、施設、状況、そしてあなたの行動の結果がどうなるかについての素晴らしい説明の仕事をします。戦闘システムは堅牢で多様で、登山で登山し、特定の敵に対して非常に効果的な魔法を使用する義務があるにもかかわらず、プレイする人の創造性や好みを制限することがあります。二次ミッションやベースの詳細にあまりにも多くの重みを与えないと、多くの対話を静かに読む時間が含まれている20時間以内にストーリーを完成させることができます。 Riot Forgeは、Song of Nunuなどの個々のチャンピオンに特化した他のタイトルのおかげでのみ拡大し続ける、発達した物語の宇宙の力を再び示しました。アクセシビリティ(演奏と物語の両方)とゲームプレイと進行の堅実さにより、MageSeekerは、シングルプレイヤーの冒険の力を豊かにする方法の例となり、League of Legendsのような著しくマルチプレイヤーエクスペリエンスを実現します。
プロ
- 物語の入力要件はありません
- 堅実なゲームプレイ、登山、アクセス可能
- よくメイドされた同盟システム
に対して
- ペーパーフォービスサッソへの魔法の構造
- 魔法のオートトップの非常に小さなバグ