状況のポイント

長老のスクロールとオンラインで最後に別れたとき、私たちは最善の方法でそれをしませんでした。私たちはそれを長い間プレイし、歴史的なベセスダに代わってZenimax Onlineによって開発されたMMORPGの可能性を認識して、そのいくつかの欠陥も認識しました。役割のビデオゲームのシリーズを獲得。ちょうど最近、私たちは期待が二重の剣であることが証明される可能性があることを運命に学びましたが、それに直面して、オンラインで長老の巻物に向かって特に高くなることはありませんでした。問題はもともとはタイトルでした:長老の巻物のファンが望んでいる...、特にこの形式のMMORPGでは、フランチャイズの顕著な特徴を賭けることを失うスピンオフではありません。

オンラインの長老の巻物の物事はどのようにしていますか、そしてあなたの将来を留保するものは何ですか?

何が機能しなかったのか

現実には、概念的な矛盾が悪のマイナーであることを発見しました。はい、「オンライン」のタムリエルは、以前の長老の巻物の非プレイキャラクターが文字通り住んでいたものほど魅力的ではありませんでしたが、美しく、魅惑的な景色に満ちていて、予想よりもはるかに広いように見えました。開発者によって約束されたように完了しました。

真実で、NPCでは徹底的にやり取りすることはできません(頭の中にバケツはありませんが、申し訳ありません)、行動ルーチンはありませんが、オンラインでの高齢者のスクロールの質問 - あまり興味深いものでもありません - はまだそれらの範囲を超えています「テーマパーク」MMORPGのほとんどは、完全に吹き替えられた対話と、時々イベントのコースを変更できるようにする選択に感謝します。要するに、PVEは、革新的な自由の道に基づいて、ほとんど探査に完全に焦点を合わせており、品質と進行の観点から一般的な矛盾によって引き起こされる問題があるとしても、非常に満足のいくものであることが証明されました。。 PVPがCyrodiilと交差するPVPは、タムリエルの首都の征服のための壮大なカンパリの戦いを舞台にしていますが、特にあなたがそれをする場合、大きな満足を与える社会的経験の鼓動心です。組織化されたプレーヤーのグループと通信することができます。要するに、長老はオンラインでスクロールしますが、物語の主要な指数とは冗長で類似していますが、私たちが予想していたすべての煙とローストはありませんが、改善のための大きな部屋のある製品であることが証明されました。

Zenimaxがあなたに今と合格したものを修正するために数ヶ月のうちに、まだそれを作っているものが1つある場合、まさに基本的なものです。プレイヤーを接着し続けることができ、彼らを楽しませるために自分自身を支払わせます。そして、Zenimaxが、非常に単純に機能しない、プレーヤーの到着ポイントには長すぎる元のベテランシステムを作り直すことを決定したことは偶然ではありません。アイデアは、レベルキャップに到達し、最初に選ばれた派factのメインクエストに到達した後、他の派ionsに属する地域の探索を開始して、非常に呼ばれた「ベテラン」を登らなければならなかったということでした。この音に対してすでに50のレベルを獲得した人にとっては、明らかに繰り返され、制限されていないが、ほとんど賢明ではなく、プロセスをプロセスします。狂ったクエストのグラインドの登場には、「幻想を壊す」ことにも貢献し、ファンタジーの設定でも同じ領域の派factをシュールな方法で混ぜることに貢献します。ほとんどのプレイヤーはベテランの段階で退屈し、クラグローンエリアが実装される前でさえゲームを放棄しました。

未来が私たちを留保するもの

Craglornは現在、非常に困難な課題、ダンジョン、および複数のプレーヤーのコラボレーションを必要とする非常に困難な課題、ダンジョン、「トライアル」で構成されるPVEエンドゲームの真の心です。特にトライアルはすべて速度の問題です。打撃を受ける記録と試みの限界があります。したがって、グループは、あまりにも多くの努力なしで目標を達成できる一連のパラメーターを中心に構築され、いくつかのクラスを分離します。そして、最適ではないと考えられるビルド。

幸いなことに、私は新しいエリアの唯一の魅力ではありません。ダンジョンとアレンヌのおかげで、ベテランのランクに上がるというクエストのグラインドの有効な代替手段を表しています。クラグローンとその後のZenimaxの更新により、MMORPGの一部として、元の形の長老の巻物にしっかりと保つことはできないと理解していたようです。要するに、オーナーのフランチャイズの性質にわずかに忠実であっても、長老の巻物の現状をオンラインで渡ることは、知的財産のファンとMMORPGジャンルのファンを疎外することになって、自分自身を見つけたものに忠実であっても、まさに忠実であり続ける意志でした。手はあまり説得力のないハイブリッドではありません。この結論として、Zenimaxの少年たちは夏のレイオフの打撃の後に残り、年末までにプロジェクトを再開するつもりであるように見えます。今後数か月間予定されているパッチ1.5と1.6は、ベテランシステムをSO -Called Championシステムに置き換えるという困難なタスクを課します。詳細はまだ非常に混乱していますが、ベテランのランクは、自分の性格のパラメーターとスキルを変える「星座」、ビルドによって付与された自由にさらに影響を与えます。

明らかに、新しいシステムには新しいコンテンツが伴います。最高レベルのプレイヤー向けの新しいダンジョンが地平線上に期待されますが、その課題を備えた新しいろくろされたスタイルの地域、ゲームの歴史を継続する未発表のクエスト、およびそれはの管理に関連するオプションに関する技術的な改良となります。グループとチャットアクション戦闘システム。このすべてにおいて、コンソールバージョンの影が落ち、発表され、その後薄い空気に姿を消しました。Zenimax Onlineは当初、夏までにPlayStation 4とXbox Oneバージョンを約束していました。現在まで、それは不明のままです。サブスクリプションの低下とゲーム自体を完成させるために必要なワークロードを考えると、コンソールバージョンは完全に削除されていたとしても驚くことではありませんが、これまでのところ公式ニュースは漏れていません。要するに、予約は2015年の予約です。次のパッチのすべての小説がオンラインで長老の巻物に利益をもたらすかどうかを知っているとき、または彼らはそれを今では通常の無料のルートに運命づけているでしょう彼らは今、ほぼすべてのmmorpgを航海しています。