ソニーによると、新世代のコンソール

ソニーによると、新世代のコンソール

コンソールの世界は深く変化しており、今では一度に少しずつ、最も原理主義者のプレイヤーでさえ、おそらく、7、8、または9年を変えることなく何世代にもわたっていないことに気付いています。来年、プロジェクトScorpioはXbox Oneよりも明らかに高い計算能力で到着し、3月のNintendo Switchは別の興味深い市場に位置し、数日後にPlayStation 4 Proが到着し、以前のモデルのゲームと互換性があります。このシナリオでは、あらゆる後ろにとどまりたい場合は間違いなく大きくなる経済的支出に対しては、より多くの好奇心、発酵、同様に重要です。時代の段階にとどまることによると、私たちの視点からの変化、そしてそれが破産であることが判明した場合、それはすぐに市場によって罰せられるでしょう。これらの適切な考慮事項を作成しました、ソニーは、彼の新しいコンソールに捧げられたイベントのためにロンドンのそれに招待されました。彼の新しいコンソールは、一般的な特性、4KとHDRの利点、およびそれらを利用するタイトルのリストに関するプレゼンテーションでオープンしました。その後、私たちはプレイ可能なデモでいっぱいの専用の領域にカタパルトされました。そこでは、開発者と話をして、PlayStation 4の「標準」と比較して主な違いについて直接アイデアを得る機会がありました。いくつかのゲームと特性については、次の行で直接話します。最も代表的なものと、より完全なテストの主題は、Multiplayer.itのページに関する専用の記事をお楽しみください。

Sonyによると、PlayStation4 Proはコンソールの最も重要な機能をすべて説明しました

ステリオイド下のPS4

ロンドンのイベントでは、プレイステーション4プロの新しい「クレーム」も学びました。コンソールの初期段階に伴うフレーズ:「The SuperCherged PS4」、拡張されたPlayStation 4、「世界で最も強力なコンソール」という字幕があります。 。メリットの判断を超えて少なくとも別の年に当てはまるという主張:正確にはコミュニケーションで、このコンソールの成功のカードが再生されます。ユーザーが目立つことは、自由に使えるテレビに応じて異なって高く評価されます。これに関連して、プレゼンテーションは上記の特性にほぼ完全に焦点を当てていました。基本モデルと比較したコンソールの違いは何ですか、HDR信号と解像度3840x2160を表示できるテレビを所有することの重要性は何ですか。この点で、2つのハイエンドのソニーテレビ、75 "ZD9モデルがあり、普通の人間には単純に近づくことができず、違いをよりよく示すのに理想的な「演劇」もありました。現実的な色と明らかに高いコントラストを備えた最も定義された画像を作成し、さまざまな色合いを暗い色と明るい色の領域の間でより知覚することができます。未知の4、たとえば、壁と建物の観点から太陽の光が「鼓動」するなど、色の収量が重要であり、より暖かくてより現実的でした。実際には、ボタンの単純な圧力でこの追加の品質を高く評価しているシェードと対照。また、この分離は、あるゲームと別のゲームの間で変化する可能性があります。まだ開発中の人々は確かにこの実装よりも多くの恩恵を受けましたが、HDR信号から得られた色の範囲の圧縮が低いことは、客観的に知覚された画像の品質をすぐに反映していることは明らかです。 4Kに移動し、この解像度の大きなパネルや原住民の前で自分自身を見つけたことを考えると、シーンの複雑さは、明確な文章、より詳細なテクスチャ、距離にある遠く​​のオブジェクトがあります。ぼかし;最高の指数は地平線でした:ゼロドーンと日々は、すでに出発した日があります。PlayStation 4 Proの4Kがほとんどネイティブではないことを指定することが重要です、SO -Caleded Tripleのものよりも目に見えて低い計算能力を必要とするゲームが必要な場合は、残りは純粋なアップスケーリングによってこの解像度にもたらされます。チェッカーボードによって取得された最大2160pのレンダリング。これは、比較的低い計算コストがネイティブのものからそれほど遠くない結果を達成できるようにする手法です。

PlayStation 4 Proの特性を完全にサポートし、新しいCall of Duty:Infinte Warfare、For Honor、Nioh、Watch Dogs 2、Fifa 17、Horizo​​n:Zero Dawn、Unchartedなどの指数が含まれる30のタイトルが発表されています。 4、私たちの最後、日々がなくなり、グランツーリスモスポーツ。他の人は将来到着し、上記のように、彼らは開発者の努力とその所有物の材料に基づいて、これら2つの改善の恩恵を受けるでしょう。そして、私たちに関しては、普通の人間に関しては、実際には、おそらくHDRなしで、平均的なHDテレビの平均的なものですか?ただし、この2番目のケースの色、コントラスト、明るさの範囲、より安定したフレームレート、1つ目のいくつかの詳細とより大きな定義、特にゲームがより高い解像度にレンダリングされ、次に、より高い解像度にレンダリングされる場合、そしてその後、より高い詳細とより大きな定義に違いがリンクされます。 1080pでネイティブレンダリングを超えていない人と比較して、詳細の一部を保持し、低いものに向かって拡大しました。この会議から、Sonyは4KとHDRをサポートできるテレビと組み合わせてPlayStation 4 Proを所有するという利点を明確にしなければならないことは明らかです。私たちが見たものから、この解像度によって最も高い視覚品質を得るのに十分な計算力を持つことから、グラフィックの美しさを犠牲にすることなく、おそらくPixelの追加カウントよりもHDRの方が違いを見ることができます。今のところ、特定の記事では、各ゲームに関連する改善を調べます!

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