任天堂のための青いヤマアラシ

任天堂のための青いヤマアラシ

任天堂が公式に彼の新しいコンソールを提示したのを見たイベントでは、セガでさえ、任天堂スイッチ向けの人気のあるブルーポーキンパンに捧げられた次のタイトルの開発を発表することで、プラットフォームへのサポートを確認しました。 . We are talking aboutSonic Maniaは、2D構造を備えたクラシックプラットフォームのように見える有名なシリーズの新しい章です。セガがマスコットの25年をよりよく祝うために、セガの起源へのほとんどの復帰は、セリエA 3Dグラフィックスの通過で空にされようとする試みをしました。実際、プラットフォームへの劇とレーサーの精神との合併のビデオゲームの化身に戻り、時折の自己を非難する人々が過去のフリッパーになったとき、最も有名な青いヤマアラシがこれまでに自分自身を課したときに、彼のカリスマ性と革新的な時期のゲームデザインのおかげで、惑星や数百万の成功を収めたブランドのように、アーメンのファン、コンソール、カートリッジ、商品の手で棚から文字通り揺れ動くことができます。

ソニックを備えた新しい2Dセガプラットフォームであるソニックマニアも、ニンテンドースイッチに到着します

パナッシュ付きのクラシック

したがって、ソニックマニアは、90年代初期に青いポルコスピンとその友人の成功を宣言したその公式に続いて作成されたタイトルで、セガマスターシステムとメガドライブの古いエピソードのすべての魔法と優れたプレイアビリティを再現します。これらすべて、明らかに具体的な美的および技術的な改善が、遊び心のあるレベルでより新機能を改善します。 2次元のコンテキストでは、カメラが主人公と比較して横方向に配置され、ソニックと彼の友人の尾とナックルは、過去の最高のタイトルから互いに混ざった古いシナリオに携わっており、新しいミントレベルと交互になります。

必要に応じて、死の古典的なターン内の光の速度で、トランポリンと跳ね返りのために跳ね返り、特定の障害を克服し、リングを集め、各リームの敵を倒すために、ある種のスピードルンに向かってスピードルンに向かって敵を倒します。各インターンシップのフィニッシュライン、またはよりゆっくりと慎重なセッションを実行し、隠されたボーナスとオブジェクトを探します。要するに、私たちが知っていることから、私たちが歴史的な最大値にゲームデザインがあることを知っていることから、長いネックレースが急でありませんでした。探索的側面が数えられる他の人には、キャラクターのキャラクターの傾向を高めることもあるインターンシップで、他のタスクを実行するスキルもあります。前述のように写真を完成させるために、Sonicの新しい空気打撃と呼ばれるDrop Dashと呼ばれる小さな革新が予想されます。実際には、キーの適切な組み合わせを実行する、ソニックは引き裂き、その後、地面に触れると、スピン攻撃が解放されます。明らかに、過去のように特にヒーローに抵抗し、水の下で呼吸し、金属リングを引き付けるだけでなく、それぞれの要素からそれを保護することを可能にする伝統的なものから、他のパワーアップもあります。ただし、未発表は、まだ発表または確認されていません。だから、もっと知り、このゲームを手に入れるのを待っている、Xbox One、PlayStation 4、PCですでに発表された後、Nintendo SwitchでSonicのこの新しい古い章に別れを告げなければなりません。彼が本当にサガの古い傑作のすべての感情を返す方法を本当に知っていることを望んで、ロシアの山々、インタラクティブな列車、スイングスイング、パトロールからのその感覚を適切に活用します。

確実性

  • Megadriveのクラシックの素晴らしい遊び心
  • 古い要素と新しい要素はゲームプレイにミックスして、より完全な体験を提供します
  • 16ビットの美しいグラフィックス...

疑問

  • ...しかし、一部のユーザーにとっては、ゲームに対する一種の偏見がありますか?

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