ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンのキラーゲーム一覧

英雄に容赦はない。特に財布に余裕があり(または少なくとも家賃を払わなければならないことを心配していない)、スーパーファミコンを持っていれば誰もが自動的に近所で最もクールな子供になった素晴らしい歴史的時代に多くの愛情を持っている人、そして4つの交差したポリゴンスターフォックスのこれまでテレビ画面を飾った中で最もクールなものに見えました。そうです、親愛なる読者の皆さん、あまりにも明白な事実が明らかになる、避けられない瞬間が到来したニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン、またはもっと単純に SNES Mini: 愛と美しいゲームが詰まったもう 1 つのブロックで、その在庫は半日以内になくなります (それともそうではないでしょうか?) 私たちの財政を使い果たします。逃げ場がないことを承知し、将来の金銭的損失に対する私たちのようなノスタルジックな人々の痛みを分かち合いながら、私たちは、なぜ 21 のゲームがなぜこのゲーム機に搭載されないのかを一連のミニレビューで説明することを目的とした、このコンソールに関する簡単な記事を捧げることにしました。たった今公開されたリストはファンにとってとても魅力的だ。そして、任天堂の選択肢の中には、史上最高のライブラリの 1 つから取られた、本当に素晴らしい逸品がいくつかあるため、しっかりと待ったほうがよいでしょう。

魂斗羅III: エイリアン・ウォーズ
思われているほど明白ではない選択肢から始めましょう。なぜなら、コントラは伝説的なスクロール シューティング ゲームのシリーズであるため (そしてプレイする素晴らしいゲームが満載であるため)、コントラがリストの一部に含まれる必要があったのは事実であるためです。同社)、もう 1 つの Contra III は、生み出された冒涜のおかげでルシファーの腕の中への地位を保証できるタイトルの 1 つです。そうです、あなたは正しく理解しました。これは、非常に怒っている敵とパワーアップの洪水であなたの神経を試す、他のいくつかのシューティングゲームと同様に難しいシューティングゲームです。美しいもの。

スーパードンキーコングカントリー
説明の必要のないこのゲームは、グラフィックの観点 (プリレンダリングされた 3D 要素を使用した最初の 2D ゲームの 1 つであり、後に Killer Instinct によっても実現されました) の観点からも、ゲームプレイの観点からも当時としては例外的でした。 『スーパードンキーコング』は、マリオに匹敵する当時の唯一のプラットフォーマーとして今日でも尊敬されている、議論の余地のない傑作であるレアを神聖化したタイトルです。彼はあまり年齢を重ねていないが、それでも良いプレーをする価値がある。

地球に縛られた
これもかなり明白な選択ですが、非常に評価できます。 Earthbound は、今日でも最も素晴らしい、予測不可能で独創的な JRPG の 1 つです。この素晴らしいビデオゲームは、いつものことですが、発売時にはアメリカのマスコミに理解されず、ヨーロッパには届かないほど軽蔑されていました(幸いなことに、任天堂はバーチャルコンソール経由の新作リリースのおかげで、それほど遠くない前にこの問題を修正しました)。多くのファンは今でも発売時にプレイすることができ、大きな愛情を持って覚えています。日本の巨人が今日この言葉を広めようとしているのは良いことだ。

ファイナルファンタジーIII(VI)
すべてを閉じてください。ここで扱うのは単純なファイナルファンタジーではなく、ファイナルファンタジーです。壮大なキャラクターと素晴らしいゲームプレイのアイデアを備えた、シリーズの完全な傑作であり、物語を永遠に残すことができます(ただし、多くのファンによると、チャレンジは常に第 7 章で開かれています)。はっきり言っておきますが、これはエピソード 3 ではなく、エピソード 6 です (アメリカではファイナルファンタジー III という名前でリリースされました)。つまり、テラと仲間たちの冒険について話しているのです。私たちの意見では、誰でもプレイする価値があると考えています。 JRPGが好きな人。スクウェアがこのような傑作を SNES Mini に搭載できたことは素晴らしいニュースです。

F-ゼロ
壮観な (当時としては) Mode-7 を適切に使用した最初のゲームの 1 つである F-ZERO は、今でもこれまでに見た中で最もアドレナリンが溢れ、挑戦的で楽しいレーシング タイトルの 1 つです。幸いなことに、シワは目に見えていますが、このビデオ ゲームの邪悪さは依然として独特です。非常に高速で、回路を真剣に暗記する必要があり、対戦相手は世界でも他に例を見ないほど悪名高く、あらゆるミスは残酷に罰せられます。このブランドは、おそらくそのタイトルの高難易度のため、しばらくの間消滅しましたが、SNES Miniで復活するのを見ると、復活への期待が高まります。

カービィスーパースター
カービィ スーパー スターは実際にはカービィ シリーズの 1 つのゲームではなく、任天堂の甘いピンクのヒーローに捧げられた 8 つのゲームとミニゲームのパックであるため、このタイトルは誤解を招く可能性があることに注意してください。 Spring Breeze は実質的に星のカービィのリメイクであり、Dyna Blade はロボットの鳥を中心とした 4 つのレベルを提供し、Revenge of Meta Knight には時間制限のあるステージが含まれています。他にネタバレするつもりはありませんが、ここに含まれるタイトルはプレイする価値があり、ほとんどすべて高品質なものであることを知っておいてください。

カービィの夢コース
さて、これはゴルフゲームです。カービィが主人公(というよりはボール)として登場する「型破りな」ゴルフ ゲームですが、いずれにせよ、ドリーム コースにプラットフォーム フェーズを期待する理由はありません。特に、レベル差を重視したアイソメトリックビューを採用したかなり実験的なゴルフゲームをベースにしているため、友達と一緒に遊んでも楽しいし、1人プレイでも面白いタイトルを扱っています。マップと敵を調整して穴を開けるのをより困難にします。これも興味深いですが、とても楽しい選択です。

ゼルダの伝説: 過去へのリンク
本当にこれについて説明する必要がありますか?真剣に?私たちが話しているのは、現代のアクション アドベンチャーの先駆けの 1 つであり、デザインとサイズの両方において当時としては巨大なタイトルであり、歴史上最高のゲームの 1 つであり、間違いなくスーパー ファミコンの絶対的なトップ 5 に値すると考えられているタイトルです。ゴージャスな世界、発見感、完璧なコントロール、それでも注目に値するゲームプレイ、素晴らしいサウンドトラック...十分です。別の話に移りましょう。これはリストにあるべきタイトルです。ポイント。

ロックマンX
嬉しい驚きはこれくらいです!ロックマンを覚えていますか?ここに、そのすべての良さを取り入れて、それを宇宙の限界まで引き上げた続編があります。激怒したドラゴンであるシリウスの宇宙(そして最高の状態)は、行われた仕事の壮観な性質には及ばないということです。私たちは、間違いなくシリーズ最高のゲームの 1 つである素晴らしいデザインのゲームに直面しています。このゲームがリストに載っていることは、私たちにとって非常に嬉しいことです。彼を演じて彼を愛してください。

マナの秘密
そうそう。これは本物の逸品です。シークレット オブ マナ ご列席の皆様: 実際には聖剣伝説 2 と呼ぶべきタイトル (シリーズの最初の作品はゲームボーイ用でしたが、それを覚えている人はほとんどいません)。アクションに重点を置いた一連のファイナルファンタジーのスピンオフから生まれました。今日は素晴らしい。このタイトルは仕組み的にはシンプルですが、このジャンルにもたらした革新の数は本当に注目に値します。装備ホイール?彼のもの。プログラム可能な仲間の人工知能?彼のものをもっと。マルチプレイヤーは JRPG にうまく適用されますか?いつでもここで見つけることができます。素晴らしいゲームで、友達と一緒にプレイするととても楽しいです。 1 つ質問がありますが、SNES Mini で 3 人でプレイする方法はありますか、それともコントローラーは 2 つまでに制限されますか?

スターフォックス
任天堂のこのオンレール シューティング ゲームは、発売当時、その 3D グラフィックスと壮大なレベルでゲーマーの顎を吹き飛ばしました。最近のブランドの復活は期待されたほど輝かしいものではなかったかもしれないが、シリーズの第一章は記憶に残るボスや象徴的なキャラクターの中で依然として発言力を持つことができる。そして、スターフォックス 64 があらゆる点でそれを上回っていることはわかっていますが、おそらくその「祖先」をプレイする時期が来たのかもしれません。なぜなら、最初のレベルを完了すると、本当においしいもののロックが解除されるようだからです...

スターフォックス2
スターフォックス 2 はロックが解除され、完成したにもかかわらず任天堂によってキャンセルされ、ROM の回復のおかげで選ばれた少数の人だけがプレイした、存在するはずのないゲームが、SNES Mini のゲームのリストに正式に追加されました。 2017 年の夜明け。クレイジーなこと。当時としては、このゲームは純粋な狂気であり、スーパーファミコンでは考えられないレベルのグラフィックスであり、スターフォックス ゼロでも回収された一連の革新性でした(半二足?ここから来ています)。実際に手に取ってみるととても面白いでしょう。

ストリートファイターII ターボ:ハイパーファイティング
ストリートファイター II は、もう 1 つの不朽の名作であり、格闘ゲーム ジャンルの先駆者であり、ターボ バージョンで復活します。ハイパー ファイティングは、チャンピオン エディションよりも高速です (スーパー ファミコン バージョンにはまだ「ノーマル」モードが含まれていますが、すべての意図と目的、チャンピオン エディション自体)。つまり、スーパーファミコンでのストリートファイター II の最高の化身です。新しいミニコンソールでのその存在は非常に明白です。

超悪魔城ドラキュラIV
なんと素晴らしいことでしょう。幻想的な夜のシンフォニーによるシリーズ変革前の最後の偉大な「クラシック」悪魔城ドラキュラ (PC エンジンの血の輪廻を除く場合)。 『スーパー悪魔城ドラキュラIV』はよりバランスが取れており、完全にプレイヤーのスキルに基づいているため、アルカードの冒険よりも優れたタイトルであると信じる人々と、代わりにこの物語がこれまでに到達した最高点としてシンフォニーを置く人々の間の議論はまだ終わっていません。私たちは単に、この作品が夜のシンフォニー (難攻不落の古典であり続けている) とは異なる製品であると考えており、あらゆる面で優れており、常にプレイするのが楽しいものです。まさに、このリストに追加される教科書です。

スーパーグールとゴースト
明らかに任天堂は、本物の挑戦を愛する人たちを無味乾燥なままにしておくつもりはなく、真剣に挑戦しようと決心した人を襲うことができる古典作品を SNES Mini に挿入しました。スーパー グールズ アンド ゴーストは、ゴースト アンド ゴブリン シリーズの 3 番目のゲームで、前作と同様に非常に難しいです。レベルを進めていくと何度も死ぬことになり、出発するたびに激しく罵られますが、さまざまな障害を乗り越えた後はこれまでにないほど爽快になります。このような残忍なゲームは現在ではほとんど作られていないため、この偉業に備えて心の準備をしてください。真剣に。

スーパーマリオカート
含まれていることは明らかであり、任天堂で最も愛されているシリーズの 1 つの拠点であるもう 1 つの傑作。 2017 年になっても、『スーパー マリオ カート』は友達と一緒にプレイすると非常に楽しいゲームであり続けていますが、マリオ カート 8 とともにリストに入れる価値は本当にあるのでしょうか?言うのは難しいが、彼がビールとカリカリのポテトチップスを片手にソファーで何かに挑戦する主人公に相応しいことに我々は疑いを持たない。

スーパーマリオRPG セブンスターの伝説
予期せぬ、そして非常に歓迎すべき驚きであるスーパー マリオ RPG は、JRPG ジャンルの古典であると多くの人に考えられています。知らない人は信じてください。他の古典的なタイトルと比較すると、複雑さとスケールでは劣っていますが、それでもこのタイトルはそのユーモア (それ自体を真剣に考えておらず、勝利の選択です) と堅実なメカニズムでなんとか征服できます。プレイヤーのタイミングに一部基づいています。本当に典型的ではない、そして今でも現役の製品であり、間違いなくスーパーファミコンミニライブラリーに入れられるに値します。

スーパーマリオワールド
この場合でも...多くの人が言うところの、二次元プラットフォーマーがこれまでに到達した最高点が何であるかを説明する必要は本当にあるでしょうか?さあ、さあ。このゲームは学校でゲームデザインを教えるために使用されており、絶対的な傑作であり、永遠に残り続けるでしょう。これをリストに含めないのは無意味であり、SNES Mini を購入したら 150 回もプレイしないと考えるのも無意味です。

スーパーメトロイド
メトロイドヴァニアの前にはメトロイドがあり、それだけで十分でした。正直に言うと、私たちはそれだけで十分だったほど輝かしいブランドについて話しています。スーパー メトロイドは、まさにシリーズ史上最高の 2D 章です。完璧なコントロール、雰囲気、信じられないほどのレベル デザイン、散りばめられた天才的なストロークが融合しており、誰もが人生で少なくとも一度はプレイすべきです。口に泡が出る第二章のリメイクを待っていますか?これをプレイしてみてください。他の曲より頭も肩も優れています。ああ、本当に、スーパーメトロイドは今でも今日のタイトルのほとんどを頭も肩も上に置いており、これは何かを物語っています。

スーパーパンチアウト
スーパーファミコンの優れた『パンチアウト』の続編である『スーパーパンチアウト』は、『スーパードンキーコング』とほぼ同時にリリースされたため(当時は異常な成功を収めていた)、実際には当時大多数の国民から無視されていました。それは他のすべてを覆い隠しました)。したがって、SNES Mini ではその復活は完全に論理的です。明らかに、前作と同様、このタイトルはボクシング シミュレーションではなく、プレイヤーのタイミングと敵のパターンの記憶に基づいた一種のリズミカルな格闘ゲームです。公園の散歩ではありませんが、いつでも楽しいので、またプレイできるのが嬉しいです。

ヨッシーアイランド
最後は、このプラットフォーム ジャンルのもう 1 つの古典で締めくくります。スーパー ファミコンを持っていた人なら誰でも、その壮大なレベル デザイン、当時としては並外れたグラフィックス、そして花崗岩のコントロール システム (今では奇妙なものからの歓迎すべきバリエーションを表したもの) を持っていた人なら誰でも愛を込めて覚えているでしょう。マリオ)。念のために言っておくと、そのカラフルで漫画的な外観にだまされないでください。これは、品質の点でスーパー マリオ ワールドに匹敵する、深くて非常に豊富なプラットフォーマーです。輝かしいばかりのタイトルリストの素晴らしい結論です。