ウォーハンマー: エンド タイムズ - 12 月の金メダルを備えたヴァーミンタイドのゲーム

Xbox Live サービスの加入者を対象とした Microsoft の Games with Gold プログラムは、良くも悪くもそれほど大きなショックもなく継続しており、12 月も直前の月の流れを踏襲しています。また、この場合、標準的なトリプル A タイトルと、その両側に Xbox One のインディーズ ゲーム、および Xbox 360 用の 2 つの標準ゲームで構成される通常のパターンになっていることがわかります。おそらく、誰もが目を背け、カレンダーに無料ダウンロードが利用可能になる日をマークできるようなゲームはありませんが、今月も、優れた Warhammer: End Times - Vermintide など、興味深いものがまだあります。一般的なレベルでは、12 月は基本的に重要な月であり、やや退屈な 11 月の後は、特定の重要性を備えた専用コンソールの発売も期待できます。12 月 12 日から、PlayerUnknown's Battleground が Xbox One ゲーム プレビュー プラットフォームで利用可能になります。このゲームは PC 上で事実上世界を征服しており、Microsoft コンソールでも成功する可能性が十分にあります。それまでの間、Xbox One は無料です。この最新の取り組みの重要性が高まっていることを考えると、Games with Gold に関して一種の内部対立が生じたのではないかと疑問に思う人もいるでしょう。実際、この最後の期間では、Xbox Live ゴールド ユーザーに無料で提供される黄金の瞬間からは少し遠いように思えます。 , しかし、2つのサービスは重複していないため、これはかなり奇妙なアイデアです。

ウォーハンマー: エンド タイムズ - ヴァーミンタイド - Xbox One (12 月 1 日から 31 日まで)

ウォーハンマーの伝承によれば、終末とは暗黒の時代であり、三つ目の王がついに旧世界への道を開き、狂気と恐るべき闇の軍隊を解き放った破壊の時代である。ウォーハンマーの世界全体の中で最も劇的な瞬間の 1 つであるこの悲劇的なビジョンの中で、5 人の戦士、奇妙なヒーローのグループの冒険が描かれます。彼らは共に混乱に立ち向かい、ウーバースレイクの街をスケイブンの大群から解放する必要があることに気づきます。破壊の先駆者として猛威を振るう者たち。ウォーハンマー ユニバースに Left 4 Dead の古典的な協力アクションをもたらす、ウォーハンマー: エンド タイムズ - ヴァーミンタイドのゲームプレイの基礎となるのはまさに戦士パーティーの構成とそのコラボレーションです。、主観的なアクション内のゲーム ワークショップの世界に典型的なファンタジーのスタイルに従って明らかに減少しました。したがって、4 人のプレイヤーはそれぞれ、魔女ハンターのビクター・サルツパイア、ドワーフレンジャーのバルディン・ゴレクソン、光の魔女シエナ・フェウゴナサス、エルフの歩哨ケリリアン、帝国軍兵士マルクス・クルーバーの、提供された 5 人のキャラクターのうちの 1 人を演じることができます。各キャラクターが異なるアプローチとゲームプレイを決定し、それぞれのキャラクターの進化が重要で非常にパーソナライズされたバリエーションを提示するため、特に多彩で多様なチームを作成できるため、この品揃えは注目に値します。ファンタジー スタイルの Left 4 Dead の魅力は素晴らしく、Warhammer の特徴は常に強力で、このゲームに特定のアイデンティティを与えることができます。現時点での唯一の弱点は、オンライン プレイヤーの人口が少ないことです。ただし、信頼できる緊密なグループがすでにある場合は、ダウンロードは必須です。

バック トゥ ザ フューチャー: ザ ゲーム - 30 周年記念エディション - Xbox One (12 月 16 日から 1 月 15 日まで)

『バック・トゥ・ザ・フューチャー: ザ・ゲーム - 30 周年記念エディション』は、ゼメキス、ゲイル、スピルバーグによる有名な映画シリーズの伝統に従って、現在と近未来の中間に位置する 2017 年から 2018 年にかけて登場します。問題のゲームは明らかに、いつものハイパーアクティブな Telltale によるビデオ ゲームの改作であり、これも『ウォーキング デッド』の世界的成功より前に登場しました。このスキームは古典的なものです。これは、ナレーションと対話に重点を置いたグラフィック アドベンチャーであり、ここで提案されている 5 つのエピソードがすべて 1 つのソリューションにまとめられています。ストーリーはオリジナルであり、映画シリーズのストーリーと部分的に交差しており、オリジナルのキャラクターと設定に特に注意が払われており、プロジェクトへのボブ・ゲイルの直接の関与によっても保証されています。, 映画の原作者およびプロデューサーの一人。

原作は話題の作品だが、Telltale は今回の場合でも、ある熟練したやり方でそれを処理できることを実証し、オリジナルを尊重しつつ、魅力的な方法で新しいことを伝えるタイアップを作成した。ほとんどの Telltale ゲームと同様に、実際には複雑で創造的なパズルで自分自身を試すことではなく、むしろ全体的な物語に常に従属するインタラクションでストーリーを追うことが重要であり、確かにキャラクターはオリジナルのカリスマ性を当てにすることはできません。もちろん、時を経て映画の真の古典となり、80 年代から 90 年代を生きた人々にとっては一種の神話となった作品と比較するのは難しいが、それでも本作は、1980 年代に到達したにもかかわらず、作られる最高のオマージュの 1 つである。最初の映画の公開から丸25年。

チャイルド オブ エデン - Xbox One および Xbox 360 (12 月 1 日から 15 日まで)

Rez のような奇妙でスタイリッシュなタイトルで、ある種の精神的な続編を表している Child of Eden は、初代 Xbox 360 Kinect にとって非常に有望なスタートでしたが、マイクロソフトの周辺機器を最適に活用して命を吹き込んだ数少ない例の 1 つであり続けました。オリジナルで魅力的なゲームプレイを実現します。このゲームは、『Rez』の作者である水口哲也氏とキューエンタテインメントによって設計および開発されました。最初にリリースされたのは 2011 年、つまり Kinect の初年度であり、当時はビデオ ゲームに適用される「フリーハンド」モーション センシングの素晴らしく進歩的な運命の先駆者であるかのように見えました。このビデオ ゲームの新しいコンセプトにとって、本当に悪くないスタートです。チャイルド オブ エデンは、ある種の意識のあるウイルスに追われる仮想実体について語るシューティング ゲームです。シューティング ゲーム スタイルの射撃システムを通じて攻撃から身を守ることを目的としていますが、いくつかの装備が備わっています。独特の特徴。

音楽とリズムは、エクスペリエンス全体の基礎と接着剤を表します。Rez と同様に、Child of Eden もプレイヤーが「共感覚」で関与することを目的としています。プレーヤーは、音に基づいてアクションのペースを調整し、シューティング アクションを通じて単純に音楽を作成します。 、敵やショットによって生成されるサウンドのおかげで、エフェクトをベースと混合し、オーディオフィードバックを一種の自作サウンドトラックに変換します。一言で言えば、このゲームは言葉で説明するのが難しいゲームなので、内容を理解するには無料ダウンロードに直接アクセスすることをお勧めします。 Kinect を家のどこかに保管している場合、Child of Eden はビデオゲームの感覚で Kinect を使用できるようにするための最良の方法の 1 つです。

マーロウ ブリッグス アンド ザ マスク オブ ザ デス - Xbox One e Xbox 360 (12 月 16 日から 31 日)

ゲーム ウィズ ゴールドの前回の記事に加えて、デッドフォール アドベンチャーの雰囲気とスタイルとの興味深い、またはおそらく望ましい理想的な継続性を備えた、マーロウ ブリッグスとマスク オブ ザ デスが今月登場します。これらは、ゲームプレイ、ストーリー、一般的な設定の観点からは異なるゲームですが、インディ・ジョーンズのスタイルで古典的な冒険家の精神を共有し、過ぎ去った時代の雰囲気を思い出させます。最近、特に Xbox One でこのタイプのタイトルが不足していることを考えると、この古いスタイルを再び見つけるのはいつも嬉しいことですたとえこの場合、決して記憶に残らないタイトルの埃を払わなければならないとしても。数年前に Zootfly によって開発されたこのゲームは、機能的なゲームを構成する提案と派生アイデアのスープの中で、このジャンルの他のタイトルから取られたすべての機能をうまく融合させた三人称視点のアクション ゲームです。カリスマ性には欠けるが。

それは、マーロウ・ブリッグスの物語、正確には「国境なき消防士」であり、彼は超自然的な輪郭を持つ物語に巻き込まれていることに気づきます:主人公のガールフレンドの住民に関する知識を悪用して不死の蜃気楼を追求しようとする悪徳大物によって殺されます。コロンブス以前に生きていた彼は、古代マヤのマスクによって復活し、魔法の力と破壊的な力を持つ変形可能な武器を備えた一種の戦士の神に変身します。 『マーロウ・ブリッグスと死のマスク』で機能しないものは何もなく、設定から戦闘システム、レベル デザインに至るまで、他のタイトルでより良い形で確実に見られる要素で構成されているだけです。ここでは、控えめに言っても、基本的な形式で存在するものに限定されます。そうは言っても、無料で提供されているので、気楽で気取らないアクションを求めていくつかのセッションを試すのはいつでも楽しいものであり、巨大なマーロウとデスマスクの間奏曲も、一撃と次の一撃の間にいくつかのニヤニヤを引き起こします。