Waiting for Life is Strange 2: シリーズとその進化の要約

数日前に別れのエピソードが公開されました、嵐が正式に終了する前に人生は奇妙です。私たちはアルカディア湾を出ましたが、彼のキャラクターに最後に挨拶した後、それをしました。私たちが愛したキャラクターは、時々嫌いだったが、それでも私たちは常に自分自身を強く特定してきた。前編シリーズは成功しました、e個々のエピソードのレビューを読んだことがある場合また、失望する期待なしに、それが主要なレベルのレベルにとどまっていることも知っているでしょう。あなたが情熱でやるとき、結果が見られるという兆候。しかし、未来はすでに角を曲がっています。開発者は今回、オフィスに戻り、今回は人生の最初の詳細が奇妙な2が明らかになると、今後数ヶ月に目を向けたと言いました。この時点で、2016年に開発が開始されたことを考えると、2018年にすでに最初のエピソードを期待することは合法です。その間、私たちはまだ状況を在庫し、フランチャイズがこれまでに与えたものを要約し、そして空想を想像する時間があります。人生で起こる可能性があることは奇妙です2。この記事はすでに人生をプレイした人のために設計されています。

私たちが残っていた場所

人生の最初のシーズンでは、5つのエピソードで構成された奇妙なもので、マックスコールフィールドとクロエプライスに会いました。 1つ目は恥ずかしがり屋で、時には不器用で、プロの写真家になることを夢見ています。間違いなく興味深いキャラクターであり、そのニュアンスは、エピソードの間、共同プロタゴンのように少しずつ出てきます。クロエは彼の正反対です:外向的でエネルギッシュな、彼は中断されずに高校に数ヶ月以上出席することはできません。とりわけ、それは麻薬を使用し、非常に特別な音楽の好みを持っていますが、それが本当に何であるかを知ることを学ぶのにそれほど時間はかかりません。 。Life Is Strangeは、まず第一に、これら2つのキャラクターの間の繊細な(そして効果的な)バランスです。数年後、太平洋沿岸の小さな町であるアルカディア湾で再び会う2人の友人。人生のキャラクターは奇妙であるという言葉で説明するのは簡単ではありません。このスピーチは、マックスとクロエのみに適用されますが、支援俳優の大部分に適用されます。生産は、時には言葉を失い、主人公を肉と血の人間であるかのように描くように成功しました。

Life Is Strangeは、ゲームプレイの観点からも良いアイデアを提案する優れた物語の冒険ですが、状況に応じて、自分自身を愛と憎しみを作るキャラクターと一緒に興味深い物語を語るので成功しています。彼はビデオゲーム内で人間の複雑さを作ることができたので、彼は成功しました。生産全体は、若者の世界に関連する小規模および大規模な問題を中心に展開しています。私たちが共感しなければならない2人の主人公の1人が薬物を使用しなければならない別のゲームを覚えていますか?しかし、人生は奇妙なことに、高校でのいじめ、疎外、孤独、しかし何よりもアイデンティティと記憶など、他の重要なテーマについて話すことができました。マックスとクロエは、世界で自分の場所を見つけなければなりません。世界は彼らよりも大きすぎて、彼らを飲み込む危険があります。これは、マックスが彼が非常に特別な力を持っていることを発見するまでです。彼は時間を巻き戻すことができます。どんな会話でも、あらゆる話は可逆的です。それは大きな力であり、不快な状況の発生を避けることができます。しかし、価格があり、さらにマックスはそれを制御できません。彼はクロエを伴って、人生であらゆる行動がその価格を持っていること、すべてが理由で起こるわけではなく、あなたが戻れない出来事があることを発見しなければなりません。

嵐の前後

人生の5つのエピソードは奇妙なことです。セカンドシーズンは実際には続編ではなく、前編です。人生は奇妙です:嵐がアルカディア湾に何が起こったのかを伝える前に、クロエと彼女の過去の彼女の親友であるレイチェル・アンバーは、彼がシアトルに引っ越したためにマックスがそこにいなかった5年間で。私たちはこのようなレイチェルに会う機会があります。これは、最初のシーズンでも非常に重要なキャラクターですが、驚きの喜びを台無しにする理由を伝えることはできません。人生がそれを非常に攻撃的で、単独で幻滅させた理由を、さらに深くクロエ、彼の過去、さらに深くクロエを探求することは忘れられない機会であることを知ってください。このようにして、レイチェルがその人生に入ったときでさえ、彼女が最も暗い時代でも戦い続けたことを理解するでしょう。

前編シーズンは自動的に最初のシーズンに接続されますが、最初に5つのメインエピソードをプレイすることをお勧めします。それははるかに満足のいく経験です:私を信じてください。そして、未来はどうですか?人生は奇妙です2あなたは今ほとんど知らない。開発はDontnodに戻り、最初のシーズンの本当の続編になります。また、脚本家は、まったく新しい主人公を知っていることを確認しました。これは私たちには興味深い期待のようです:MaxとChloeは忘れられないキャラクターであることが証明されていますが、長期的には疲れる危険を冒すことができる、勝利カードを再配布し続けるのではなく、新しい要素にスペースを与えることは正しいことです。新しい主人公は、同様に革新的な可能性への道を開くことができます。 Life Is Strange 2は、大人と仕事の世界に関連するテーマを提案することができます。いずれにせよ、思春期から離れ、最初の2シーズンですでに見られ、深くなったものによって。設定にはリフレッシュも必要です。アルカディア湾では、アメリカの学校や大学で十分に、私たちはそれらがどのように作られているか、そしてそこに移動する多かれ少なかれ隠されたダイナミクスを心から学びました。また、オレゴンでも十分です。代わりに、大都市(たぶんシアトル?)に移動し、より複雑な社会的関係を密接に観察することができます。セカンドシーズンでもマックスとクロエをレビューする可能性はありますか?確かに、彼らが完全に欠席するとは言われていません。新しい主人公は、以前のものの存在を先験的に除外することを意味するものではありません。マックスは成長したかもしれません、それはプロの写真家になったかもしれません。私たちが新しいキャラクターの役割を装備している間、ドントノッドは新しい都市で彼のキャリアの始まりにそれを見せる機会があります。確かなことは、それが最初のシーズンの終わりから始まることです。むしろ:2つの異なるエンディングから。 Dutnodによって「キヤノン」として選ばれたものは何ですか?最後に、最後の希望は、ゲームプレイの観点からもイノベーションを見ることです。両方の季節は、同じメカニズムに基づいています:話、探索、相互作用、リスニング。 1つ目は、時間、前編の季節を巻き戻す力に基づいて、さらにいくつかの可能性がありました。プレーヤーが実際に実行するアクションを繰り返しにする必要があるアイデアが必要です。マックスの力のような効果的なものと同時に、些細なコピーを表していないものです。 DontNodが何かを発明できると確信しています。それまでの間、待機は耐えられません。私たちは人生の何かが奇妙なものを見たいです2。私たちは自分自身を興奮させるために戻りたいです。

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