以前はよくあることですが、ゲームコムケルンでのいくつかの試合をプレビューするためにヨーロッパ中を引きずり回されたのは、一部のパブリッシャーが見本市の情報津波の中で健全な報道を確実にしたいと考えていたためであり、また、当時のジャーナリストの過密なスケジュールを避けるためでもあった。プレミア特に、彼はかなりデリケートなプロジェクトを控えているため、正式発表の数週間前に冷静にテストするために私たちをロンドンに派遣するのが適切であると判断しました。について話しましょうブレア・ウィッチ、それらに託された称号不良チームすでにホラー分野で才能を発揮していた人物恐怖の層(そしてまたオブザーバーテーマが大きく異なるにもかかわらず)。しかし現在、ポーランドの優秀な開発者チームは、集団の想像力からとうの昔に消え去った歴史的な名前を扱っており、ブランドがあまりにも長い間停滞している場合、それを流行に戻すのは簡単ではありません。特に次のようにインフレしたジャンルではホラーゲーム。それで、ブルーバーズの計画は?たとえその創造物で対処している敵が決して新しいものではない場合でも、「新しいもの」に焦点を当ててください。
その犬をペットにしよう
それが何なのか全く分からない人のためにブレア・ウィッチ(そして、私たちはあなたを責めません、最初の映画は99年に遡ります)、これはホラーの歴史の中で最大の映画的成功の1つです。事実上、ビデオカメラで撮影された長編映画であり、次のようなものを混ぜ合わせたように見えます。バーキッツビルの町で殺された古代の魔女の霊に対処する不幸な子供たちの冒険を追ったドキュメンタリーとアマチュア映画。この映画の作者は、魔女についてかなり構造化された半現実的な神話を構築し、わずかな金額の製品でなんとか数百万ドルの興行収入を得ることができました。しかし、年月が経つにつれ、『ブレア・ウィッチ』は人気を失い、2016年の最後の映画はまだ大部分が成功裏に終わる可能性があるが、その名前の古代の栄光と比較すると、半分失敗したと考えられていました。正直なところ、この前提は私にとってまったく心配していないようです不景気実際、このような物語を始めるチャンスはとても刺激的で、サンチェスとマイリックが最初に持っていたアイデアの長所をすべて明らかにしたいと思ったと語ってくれました。
上で述べたように、チームは、ファンにとって簡単に認識できる公式と、自社の製品を競合製品よりも優位に立てることができる一連のアイデアを組み合わせて、ホラー映画としては珍しい仕組みを実装したいと考えていました。たとえば、最も重要な要素は、杖: このタイトルでは、あなたは一人ではなく、常に友好的な 4 本足の友人と一緒に行動し、その友人の承認があなたの生存を左右します。行方不明の少年を探してブレア・ウィッチの森にたどり着いたあなた(主人公は嵐のような過去を持つ捜査官です)、実際、あなたは常に、言葉では言い表せない怪物やさまざまなタイプの幻想に対処しなければなりません。部分的に免疫が得られます。彼に従い、正確な命令を出し、彼が見つけた物体を利用することは、すべてが起こる場所を囲む闇の力に屈せずに調査を実行するために不可欠です。
バッドエンド、バッドエンド?
テスト中、私たちは毛皮で覆われたパートナーの重要性を直接テストしました。特に、トーチ(ここには電池はありませんが、さまざまな章を通して光線が常に信頼できるとは期待しないでください)実際の攻撃の前に、その吠え声でなんとか識別できました。しかし、その後の段階では、彼に従うことで、控えめに言っても植物全体が私たちの分身に対して敵対する不穏な瞬間から私たちを救い出しました。デモ中に彼の吠えの兆候が非常にわかりにくく、彼を見失ってしまうこともよくありましたが、要するに、信頼できるパートナーの存在はテーマの興味深いバリエーションです (ただし、これは可能性があります)。緊張と危険感を大幅に高めることを目的としています)。
『Bloober』というタイトルのもう 1 つの優れた点は、物語の構造にあります。森の中を進んでいくと、あなたを惑わそうとする魔女の声が聞こえるだけでなく、別のエージェントとさまざまな無線会話をすることになるからです。あなたが与える答えに基づいて、プロット全体が変化し、あなたを別の結末(犬との行動もストーリーに影響を与えるので、可能な限りその毛むくじゃらの顔を撫でてください。)もちろん、これら 2 つの要素は一見すると特に革新的ではないように見えますが、冒険を変える可能性のあるイベントの影響は通常よりもはるかに複雑であるようで、一人称ホラーではおなじみのゲームプレイ内で行われます。カメラに連動したパズル、直線的な脱出セクション、ジャンプスケアよりも雰囲気に関係した恐怖など、『ブレア ウィッチ』をファンにとって注目すべきタイトルにするのに十分かもしれません。
ブルーバーズは熟練したチームであり、最新の加入チームでブレア・ウィッチのために彼らがどのように才能のすべてを注ぎ込んだかは明らかです。私たちのテストは短いテストでしたが、典型的な方式に非常に近いままでありながら、このジャンルを革新するというゲームの意欲を強調しました。つまり、私たちはよく知られた感覚を伝えることができるホラー映画に直面しているのですが、追加によって新鮮なものが追加され、最終的には良くも悪くも全体の体験を大きく変える可能性があります。長期的な安定性と物語の妥当性が 2 つの焦点となります。彼らは耐えるべきでしょうか...ホラーファンにとって朗報です。
確かなこと
- クラシックでかなりしっかりとしたフォーミュラ
- 物語の進行と犬の存在が面白い要素
疑問
- ブレア・ウィッチは今日ではあまり影響を与えていない
- インテリジェントなストーリー管理がタイトルの価値を高める鍵となる