Dead Space、内臓のホラー寓話

2008年デッドスペースは、閉所恐怖症の雰囲気と同時にネクロモーフなどの恐ろしい生き物を備えた SF 設定から出発して、このジャンルに特有の緊張、血、ホラーの要素を加えた優れたサバイバル ホラーを作成することが可能であることを実証しました。

作成者EA レッドウッド スタジオの社内チームエレクトロニック・アーツそれまでは主にスポーツ タイトルの開発に使用されていましたが、ライセンスを取得したシューティングゲーム、戦略的 RPG、カジュアル ゲームのジャンルへの進出もあったものの、このゲームはその疑いのない品質のおかげで一般大衆と批評家を魅了しました。

まさにその成功に基づいて、Dead Space を担当するスタジオはその名前を次のように変更しました。内臓ゲーム:真の意思表明であり、直感的な体験を生み出すことを目指し、成功はまちまちで最終エピソードは期待を下回ったものの、三部作全体を作り上げたクリエイターのグループです。

それ以来、避けられない降下が始まり、EA スターウォーズ実際には実現せず、多くの批判を受けましたチームの閉鎖、これは、GaaS やより収益性の高いマルチプレイヤー作品を支持して、シングルプレイヤーの物語型ゲームに対する本当の攻撃であると多くの人が解釈しています。

13 年後、Dead Space は新たな要素を携えて戻ってくるようです。リメイク:それはどうあるべきですか?

一歩下がって:アイザック・クラーク役

Dead Space 2、顔を露出したアイザック・クラーク。

Dead Space が提供できる素晴らしい没入感は、そのゲームの特性に大きく依存していました。ヒーロー、名前の通りエンジニアアイザック・クラーク(アイザック・アシモフとアーサー・C・クラークに敬意を表して)これは、まさに映画の物語のように、エイリアン、この場合はUSG石村からの助けを求める呼びかけに応じることにしました。

アイザックがケリオン号に乗り込み、チームとともに巨大な宇宙難破船に向かうのには非常に具体的な理由がありました。彼は元ガールフレンドから次のようなメッセージを受け取りました。ニコール・ブレナン、USG石村に乗っていて、不明な理由で残りの乗組員と一緒に姿を消しましたが、キャラクターが船に足を踏み入れるとすぐに明らかになります。

Dead Space では、主人公は USG 石村の残骸の中を移動します。

実際、イージス VII で回収された謎のアーティファクトにより、船内の人々が突然発狂し、本物の虐殺が引き起こされたことが判明しました。その後、外来生物は、USG石村の部屋や廊下に散らばる多数の死体に寄生し、それらを恐ろしく非常に危険なネクロモーフに変えました。

一介の技術者であるアイザックは軍事訓練に頼ることはできませんが、彼のレーザーがネクロモーフを切断して殺すことができることを発見しました。アーマチュアリグ宇宙での仕事から得たものは、敵の動きを遅くしてより正確に攻撃できるようにするシュタージ技術と組み合わせることで、この恐ろしい脅威に直面するために必要な保護を提供することができます。

デッドスペース、アイザックはネクロモルフォを攻撃します。

シリーズの最初のエピソードでは、アイザックは完全に沈黙しており、彼の顔はゲームの最後のシーケンスでのみ明らかにされます。興味深い物語のひねりが、続編から始まる後続の章でのキャラクターの成長の基礎として機能します。そこでは最初に彼の劇的な経験の結果が取り上げられます。

Dead Space の主人公は、鎧の独特なデザインにより視覚的に非常によく特徴付けられており、ゲームに重要な革新をもたらします。インタフェースこれは、宇宙服のすぐ上に配置されたヘルスおよびシュタージ レベルのインジケーターと、エネルギーと弾薬を報告するホログラフィック兵器照準器のおかげで、大幅に合理化されています。

ネクロモーフ: 悪の起源

Dead Space 2、ネクロモーフがアイザックを捕まえました。

『Dead Space』の成功の一部が主人公とその特殊性によるものであるとすれば、作品の大部分が主人公によって行われたことは否定できません。ネクロモーフィ、シリーズの3つのエピソードで直面しなければならなかった恐ろしい生き物は、エイリアンの寄生虫に感染した死体の恐ろしい突然変異から生まれ、唯一の目的を達成するために可能な限り最も効果的な方法で手足を再結合しました:あらゆる生き物を殺すということです。そして自分たちの大群を増やします。

ネクロモーフは通常の攻撃に対して事実上無敵ですが、バラバラに引き裂かれた場合にのみ死ぬため、対処するのはさらに恐ろしいものになります。彼らの手足の影は全く不自然に伸び、その先端には鋭い刃が生えており、すぐに苦痛を感じさせるが、可能性はさらに大きい。恐怖彼らが突然現れたとき。

デッドスペース、ネクロモーフが脅迫的に近づいてきます。

これらの止められない敵は、椅子から飛び降りるのに最適なマシンであり、いくつかのグループに分かれています。類型論通常のスラッシャーから小さくとらえどころのないラーカーまで、生物爆発性の装薬を備えたアームを備えたエクスプローダーから非常に抵抗力のあるブルートまで、有毒ガスで武装したウィーザーから恐ろしいレッツを備えたトゥイッチャーまで、徐々にタフで致命的になります。遊ぶ。はい、冗談でした。

自然と思い出す名前が特徴です。ゼノモーフエイリアンの特徴を持ち、映画『ザ・シング』でエイリアンに見られたものと同様の特徴を備えたネクロモーフは、デザインこれはホラージャンルの正当な表現であり、彼らは私たちを殺そうと身を引きずりますが、私たちが予想するよりも速く、とらえどころのない方法を知っており、手足を吹き飛ばすためにシュタージに頼らざるを得ません。

リメイクかリブートか?

ここしばらくの間、Dead Space の復活の可能性についての噂が、多かれ少なかれ信頼できる噂の中でネット上に出現し、互いに追いかけ続けてきました。 2013 年に公開された第 3 章のリリースからほぼ 10 年が経過し、シリーズの壮大な復活の機は確実に熟しています。PS5eXbox シリーズ X|S

ただし、新しいDead Spaceはリメイクまたはリブート?これらは非常に異なるコンセプトです。最初のケースでは、キャラクターから設定に至るまでの特徴を維持し、視覚的なインパクトを劇的に向上させるためにすべてを再設計し、ゲームプレイやゲーム上の不確実性を修正するオリジナルの章のリメイクが見られます。構造。

代わりに再起動すると完全な状態への扉が開きますブランドの再解釈その時点では、ネクロモーフの概念と感染の起源、そして体験の中心的なテーマは保持されている可能性がありますが、異なる主人公と新しいストーリーに直面して、すべてが何であるかが真の新しい始まりとなります。そこから導き出される仮説ですが、現時点ではもっともらしくない仮説でもあります。

さまざまな理由から、私たちはエレクトロニック・アーツがリメイクを進めるだろうと想像しています。バイオハザード 2 のリメイクに対して最近与えられた素晴らしいフィードバックに触発されました。より実用的で便利であることも証明されるソリューションであり、特別な仕上げを必要としないフレームワーク (オリジナル ゲーム) がすでに装備されており、サガのファンによく知られているキャラクターが使用されているため、現代化を目的とした純粋に技術的なプロセスを備えています。グラフィックとサウンド。

デッドスペースオッジ

Dead Space 2、アートワークの権限がありません。

ではどうあるべきかデッドスペースオッジ?現在のユーザーが使用できるようにするには、2008 年のオリジナルにどのような変更を加える必要がありますか?実際には、決して誇張されたものではないトレンド (近年、三人称視点の SF サバイバル ホラー ゲームが何本出たでしょうか? まさにそれだけです) に属し、そのようなタイプの体験を提案するという単なる事実は、素晴らしい出発点。

避けられない技術的な近代化には、アニメーション、詳細、ポリゴンのカウントとエフェクトが含まれます。レイトレーシングUSG石村の閉所恐怖症の設定、この場所の景色の多くを特徴づける光と影の遊び、そして主人公のRIGアーマーを含む多くの反射金属表面を確実に強化することができます。

Dead Space 3 は、これまでよりも「ソフトな」グラフィック スタイルに焦点を当てています。

ネクロモーフのデザインはさらに強化され、その外見をさらに洗練され、陰惨なものにすることができ、同様に、解体されたもの (船の生存者であっても) がさらに陰惨になるブーストを受けることができ、その利点を最大限に活用することができます。ホラーな雰囲気と緊張感がこのリメイクを特徴付けることになります。

ラトゲームプレイアイザックの敏捷性に関して正確な選択をすること、彼の動きの木っぽさと遅さを正当化するために鎧の使用に焦点を当てること、予期せぬ脅威に対する絶え間ない危険の感覚を高めるために役立つこと、またはダイナミズムを追加すること、が必要となるでしょう。それはこの種の作品の精神とはあまり相容れないと思います。

Dead Space 3、屋外セクションを扱うアイザック。

キャラクター自身と武器のホログラフィック照準器に適用されるインターフェイスの優れた直観は、おそらく開発者がこの機会に導入した大小の革新に関連して、さらなる要素で強化される可能性があります。エイリアン - エンドゲーム風のレーダー?機器の一部である新しい機器用の追加のゲージ?様子を見よう。

Dead Space の最終的なリメイクが楽しいものになることを願ってイタリア語吹き替えよくできているので、私たちはさらなる希望を表明したいと思います。エレクトロニック・アーツは、人生で一度も演技をしたことのないホラー映画の世界に関係する人物を巻き込む必要性を感じていないということです。オリジナルのゲームの一部の会話は、今でも私たちを苦しめています。ネクロモーフよりもさらに怖い。