マリオカートライブ:ホームサーキット、ゲームで再現される本物の斜面

マリオカート ライブ: ホーム サーキット、ゲーム内でプレイできる実際のトラック

からマリオカート ライブ ホームサーキット私たちはすでに何度か話しました。レビューそして、任天堂の興味深いアイデアを最大限に活用するために設計された一連のスペシャルも含まれています。

オリジナルトラックの作成の限界は明らかにあなたの想像力ですが、F1現在はアーカイブされていますが、少なくとも最終的な勝者に関しては、どの回路をゲーム内で再現できるか疑問に思いました。適切なドアに加えて、仮想または物理的なオブジェクトで経路を区切ることができるため、多くの解決策がありますが、アイデアは常に同じです。十分に変化がありながらも信じられないほど奇抜ではない形で、楽しい回路を作成することです。試合中にベストを尽くすことができるコンプレックス。 F1 では、何十ものトラックが長年にわたって交互に使用されてきましたが、誰もが可能な限り最高のリファレンスを入手できるように、最新のものから抜粋しました。

モンツァ

ブリアンツァ トラックは世界で最も速く、最も有名なトラックの 1 つであり、長年にわたってシケインなどの追加や修正が加えられてきましたが、依然として信じられないほど魅力的なサーキットです。 200ccチャレンジに最適です。

イモラ

美しいコーナーがいくつかあり、スピードとテクニックがうまく融合した、もう一つの歴史的なイタリアのトラックです。エンツォ フェラーリにとって、このトラックは「小さなニュルブルクリンク」だったでしょう。ドイツのサーキットをゲーム内で作成するのは複雑であることを考慮して、特に公式カレンダーの今年もその中に登場したイモラを選択しました。 。

バクー

前の 2 つの回路と比較すると、Baku 回路は非常に新しく、正しく実行したい場合は、ゲーム内で作成するのがより複雑になります。私たちが考えたこの様式化されたバージョンのアゼルバイジャンの都市トラックには、非常に速いカーブと、とりわけ非常に狭い通路があり、爽快な瞬間、衝突、さまざまな狂気を生み出す可能性があります。

レッドブルリング

最後に、ヘルマン ティルケが設計したレッドブル リンクが気に入っています。トラックの非常に速い半分と、明らかによりテクニカルな半分がはっきりと切り替わっているからです。マリオカート ライブ: ホーム サーキットでは、できることとできないことに制限がないため、この設定により、どこからスタートするか、非常に速いストレートで構成されるスタートを好むか、レースのセットアップ方法を選択することができます。中央セクションの曲線間で即座に「衝突」する危険を冒す必要があります。

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