私たちの特別な献身の中でスチームゲームフェスティバル利用可能な500デモの中で、存在について説明しました:Tangoは、2つのプレイヤー協同組合の異なるビジョンを提供したいと考えています。デモについての好奇心で捨てられ、今では予備的な印象を提供する準備ができています操作:タンゴ。
2つのミッション
タイトルは完全に2つで再生されるように設計されているというコンセプトから始めましょう。協同組合:個人の仕事を利用する方法はありません。実際、プレーヤー間のコミュニケーションは必要かつ基本的です。ボーカルチャットがなければ、実際にはパズルをプレイして完了することは不可能です。このゲームは、基本的に、秘密エージェントとハッカードレスの役割がプレーヤーによって制御され、ゲームを開始する前に選択された最初の冒険です。タイトルが開始されると、2人のプレーヤーのうちの1人が部屋を作成し、画面上のコードをパートナーに通信します。パートナーは参加して参加できます。そこから、変数は世界を救い始めます。自由社会は実際、世界のバランスを抑えたい邪悪な力によって脅かされています。このため、これらの邪悪な計画を阻止できるように、スパイ、潜入、ハッキングテクニックを使用するように呼ばれます。
スパイ映画のハリウッドからのこの物語の前提により、あなたはさまざまな方法で主人公を見るアクションの支点に来るでしょう。 'ハッカーシナリオでサーバー、セキュリティカメラ、PC、電子ツールにアクセスできます。エージェント代わりに、多くの場合、ボタンを押し、レーザー間を移動し、物理的なオブジェクトとの相互作用、隠れというタスクがあります。すべてが順調ですパズル彼は2つの間の調整が必要であるため、完全な絵を描くために、エニグマの解決中にプレイヤーが見ることが他の人とすぐに共有されます。最も印象的な例は、パートナーが邪魔されずに歩くことを可能にする仮想通路の作成ではなく、もう1つのパネルがノブを正しく回すことができるようにするための1つのパネルの図のコミュニケーションです。短いデモ(1つのレベルのみ)でテストされたパズルのメカニズムは、さまざまで魅力的で刺激的で、決して平凡ではありませんでした。これは、相互作用が常に一定であり、最大の調整であることを意味します。
ただし、このようなタイトルでは、プレイヤーに適切な関与を提供できるために他の特性も必要です。最も重要なのは、確かにイベントの背景であるシナリオです。 aスパイゲームこの種のものは、場所の芸術的なインスピレーション、同じものの多様性から、そして作品のトーンとの一貫したコンテキストから分離することはできません。この操作では、タンゴは私たちに非常に希望に満ちています。残念ながら、単一のレベルが利用可能でしたが、たとえばエージェントの見通しから、適切な品種を提供できる単一の設定で異なる場所が扱われていることに気付くことができました。このアプローチは、可能な繰り返しの感覚を可能な限り避けるために、冒険のすべてのシナリオに大規模に適用されることが不可欠です。
別の側面は、サウンドコンポーネントです。このジャンルIDゲームでは、サウンド、環境音楽、オリジナルのサウンドトラックは、プレイヤーが直面しているものに対する機能的なサポートを確保するために非常にインスピレーションを得る必要があります。また、この場合、どんなに見られたが、巧妙な作業が操作で行われた仕事は、タンゴが優れた仕上がりであると思われたように思われました。技術レベルでは、タイトルは絶対的な品質作業を提案していません(予算が減少したことも与えられます):漫画スタイルとセルシェーディング彼らは優れたようには見えませんでしたが、それにもかかわらず、タイトルは絶対に楽しく、問題はありません。現在、ゲームはイタリア語では予見されていませんが、未来が私たちの言語の場所に到着しないとは言われていません。
操作:タンゴは、2人のプレーヤーを独自の方法でプレイするスパイゲームです。 Clever Playsのタイトルは、プレーヤーの間で作成したダイナミクスと同時に、一貫した魅力的なハリウッドのスパイ活動にリンクされている想像上のステージングのために、私たちを喜んで襲いました。ただし、長寿、パズルの時間の経過に伴う有効性、およびさまざまなシナリオに関する疑問は残っています。