ソニー・プレイステーションは皆に衝撃を与えましたPS5の価格の上昇を発表します。現在の世代コンソールの両方のバージョンで50ユーロ以上。したがって、標準版は499ユーロではなく549.99ユーロの費用がかかりますが、デジタルの版は399ユーロではなく449.99ユーロの費用がかかります。野生のニュースを与える責任は、ソニーの大統領であるジム・ライアン自身に触れました。世界の経済状況。
イタリアのセガマスターシステムのような極端なケースを考慮しない場合、コンソールが2年間の市場での存在の後に価格を上げるのは歴史上初めてです(1986年にNBCが配布したバージョンはより少ないコストよりも少ないです1988年にPreziosiで配布されたことは、Damiano Gerliのおかげで情報を提供しています)。しかし、ソニーの選択は、グローバルな経済状況の客観的な変化に基づいており、あまり共有可能なマーケティングの選択ではありません。
MaPS5価格の上昇の理由は何ですか?それを理解してみましょう。
増加の理由:グローバルピクチャー
彼の投稿でジム・ライアン話す」高いグローバルインフレ率「e di」通貨の否定的な傾向「最後の期間に買い物をしたことがある場合、または定期的にそれを行う人と話をした場合、あなたは確かに価格の一般的な上昇を認識しているでしょう。誰がどこで知っているかを見なければなりません。
言い換えれば、ソニーのCEOの言葉によれば、それはインフレ間のクロスです(つまり、一定期間に商品とサービスの価格の平均一般レベルの長期にわたる上昇が、電力購入の減少を生み出します。コイン、ありがとうウィキペディア)そして、それほど好ましくない為替レート。特にユーロの。 Sonyがビジネスを行う通貨であるドルが常に1ドルの価値がある場合、ここ数ヶ月で1ユーロは多くの価値を過小評価し、2月に登録された1.12ドルから最近の実質的な平等になりました。単一のギアボックスには小さなものがないように思える場合は、数十億ドルと10%の多かれ少なかれについて話していると考えてください。
要するに、世界的に起こっていることの理由は2つです:ウクライナでの戦争(より短い方法で)いずれにせよ、資源と原材料の不足。これらは密接に接続された現象であり、最初にエネルギーと物流のコストが大幅に増加し、次に供給されます。さまざまなグローバル市場に到達するのがより困難で高価になっているため、原材料を入手し、海岸をより多く生産し、より困難になっています。たとえば半導体危機をすでに引き起こしていたいくつかの原材料の長期欠乏により、多くの企業が価格を引き上げ(需要が高い、低い需要)、技術部門のチェーン全体を含むチェーンを作成しました。
National Consumer Unionによると、昨年は87.5%増加した家の電気料金を見るだけでも評価できるため、いくつかの増加は本当に一貫しています。増加は、石油、ガス、食品、およびすべてのフライトを含む実質的にすべての商品とサービスの2桁であり、後者は燃料の価格の上昇を破壊しました(価格の+139%の話はあります)。
しかし、戦争は、イタリアの公開口座の天文台が述べているように、すでに数ヶ月間現れていた現象を強調しているだけだと言わなければならないと言わなければならない。この問題に関する非常に詳細な関係。価格の最も顕著な成長は、紛争がまだ始まっていなかった2021年の初めに始まりました。たとえば、天然ガスのコスト、それは一般的に非公式の言語で呼ばれているため、紛争の前に80%増加し、後者はそれを上昇させ、それを以前のレベルに戻すようにします。現在の価格で20%。同じことが、ロシアがウクライナに侵入する前に79%増加した石油、および穀物、金属、木材が平均75%の紛争前に成長しました。価格の伸びの約50%が起因するニッケルは、戦争の影響を受けたことに苦しんでいました。要するに、関係が述べているように、」敵対行為の終わりでさえ、戦前のレベルに原材料の価格を返還した場合、これらの価格は数年前に観察された価格よりもはるかに高いままです「。
もちろん、このようなフレームワークが私たちのセクター、特にコンソール生産者にも影響を与え、需要を満たし、生産コストを抑えることが不可能であることに気付いたことは避けられませんでした。
世代の肯定のための問題、Xboxの利点
明らかに、価格の上昇には、新世代の肯定。市場は、これらの場合にはかなり明確な法律によって規制されており、需要の収縮は避けられず、小規模または大規模であり、それを言うには時期尚早です。ソニーはおそらく、2020年の秋に発売されて以来、コンソールの要求を完全に満たすことができなかったという意味で、彼女がそれを管理できることを知っているでしょう。この意味での低下は、2022年と2023年のデータによっても知覚できない可能性があります。
ただし、最も未定のものによって形成された潜在的な集水域エリアの場合、私たちはどれだけ大きくなるかはわかりませんが、新しい価格が抑止力になる可能性があります。競争、しかし、後者が同じ増加を練習しない場合にのみ(廃棄されない仮説)。 XboxシリーズXに関しては、PS5に直接貢献しておらず、長年市場に出回っているNintendo Switchについてはあまり考えていません。同じレベル。
マイクロソフトは、この意味でプッシュし、今後数か月間の申し出を考えることさえできました。しかし、それをさらに望ましいものにすることもできますが、必然的に遭遇している困難の恩恵もあります。結論は世界経済像は誰にとっても灰色です、ソニーだけではありません。もちろん、レドモンドの家は確かに最も覆われた肩を持っており、地面を回復するために損失を負担することを決めることができますが、それはすべて見るべきです。 XboxシリーズSでさえ、非常に競争の激しい価格が市場でさらに特権的な地位に置かれていることを考えると、突然魅力的になりました。
問題は、このようにして、それが遅くなる可能性があることです新世代の拡散、あなたが大量のクロスタイトルGenに気づいたように、最初の2年間ですでにトラブルに陥っています。個々のビデオゲームの生産コストの増加には、ネクタイをしようとするために可能な限り最大のベースが必要です。販売された2,000万台のコンソールは、成功するために500万枚から1,000万部を配置することができることが多い証券への適切な販売を保証するのに十分ではなくなりました。したがって、よりゆっくりと拡大するインストールされたベースは、少なくともそのコンソール、さらにはセクター全体の問題を表しています。