同期して、部門に触発された東部射手の新しい裁判

昨年12月に私たちの証拠の主人公であった無料のプレイのオリエンタルシューティングゲームであるSyncedについて前回お話ししてから少し時間が経ちました。ゲームプレイ式。その機会に、私たちはゲームが数ヶ月でもレーダーからスライドしなければならないことを習慣を伝えることで希釈していましたが、それ以来、そのことは一度も繰り返されたことがなく、実際に、開発者は彼が彼の存在と絶え間ない対話を織り込みたいと思っていました。このプロジェクトに興味があり、プレイヤーにシェッドが描いたディストピアの宇宙のツアーに参加する機会をいくつか提供します。

2023年の夏にまだタイトルが予定されているので、私たちはの招待を受けました無限のレベル、Tencentの新しい編集者ラベル、そして私たちは、最後の接触以来過ぎ去ったこれらの7か月で、研究によって達成されたすべての進歩をテストすることを目的として、すぐにミュンヘンに飛びました。射手は次の上海で開発されたのでしょうか?私たちの新しいで、調べてみましょう同期して試した

妊娠7か月の結果

上位5つの同期されたミッションは、その設定を除いて、お互いに十分に似ています

2022年の終わりに、シェコドとの最初の会議は、次のスタジオの中国人によって考えられたフォーミュラを完全に確信させていませんでした。前にはかなり一般的なシューティングゲームがあり、ゲームプレイはすべて快適ですが、キャラクターがほとんどなく、その特定のバージョンに存在する低いさまざまなアクティビティによって誘発される背景の繰り返しになりやすく、明らかに垣間見ることができないことは明らかです。プロジェクトの本当の可能性。 12月にプレイされたベータとミュンヘンで開催されたテストセッションの最初の大きな違いは、今回、私たちの手に、同期の最終バージョン、ロックされていないすべてのコンテンツと私たちの処分により、ゲームの開始時に期待できることをより正確に把握できるようになりました。

12月には、シェイクドの最初の侵入、または短くて激しい協同ミッションのみを探求する機会がありました。ナノとして知られるマシンを人間に反抗させた機械をもたらした事実の震源地。ランナー、ユニークなスキルと才能を持つキャラクターの役割において、私たちはあらゆる点で純粋なものの境界の間で興味がありました第三者のシューティングゲームトム・クランシーのThe Divisionでは、ランダムな改善を獲得することでゲーム中に強化する可能性があるため、そしてヒーローシューターから、各主人公の特性に由来するヒーローシューターから派生したログエライトの要素が点在しています。

さて、前回、すべての同期された内容が同じゲームプレイループ、または敵対的なセクターによって提案されたものの周りに綴られることを恐れていた場合、ミュンヘンで発見したミュンヘンでは、拡張設定が拡張された敵を求めて検討されます。これらがのほんの一部を表していることコンテンツオファー次によって開発されました。 5つのミッションを完了すると、構造によって敵対的なセクターから非常に離れているミッションの「修士号」に直面することができます。たとえば、これらの1つでは、ドワーフの存在から複合体をきれいにしなければならないことがわかりました。

ケビンショート、ゲームのナラティブディレクターは、アクティビティがより要求が厳しくなり、ユーザーのパワーレベルに適応するように、より要求が厳しくなると説明しました。キャラクター。したがって、プレーヤーの目標は、各ミッションを完了し、ゲームの終わりに得られた改善とともに実際のビルドのピースを組み立て、エリートの侵入での競争に続くことです。コミュニティを何百時間もの間関与させることを約束します。残念ながら、ショップでの購入は、たとえPVEでのみゲームプレイに直接影響を与えることを確認しました。この側面は、ミッションに明確に定義された物語の欠如とともに、私たちをかなり暖かくし続けています。

多くの確認と少数の拒否

ドワーフの同期のデザインは非常に一般的で性格のままです

Sycedの最終バージョンの会社で費やした時間はそれほど大したことではありませんでしたが、ゲームの開始時に次にテーブルに置かれるコンテンツについて詳しく知る機会を提供することに加えて、テストにより許可されました。私たちは、これらのすべての印象を確認しますゲームプレイ昨年12月に出現し、肯定的でも否定的でした。一方では、中国のスタジオの射手が、あらゆる状況で武器付与の良い感覚のおかげで、高く評価できる射撃にかかっていることを確信しています。一方、プロジェクトに関連するコミュニケーションの大部分が私たちを納得させないように、コンパニオンドワーフのメカニズムは、それを認めなければなりません。

ミッション中に上司を排除することで、プレイヤーはその小人と同期して同盟し、彼らの側で戦わせる機会があります。いくつかのアーキタイプを選択できます仲間、それぞれ独自の専門化を備えており、防衛を目的としたものと攻撃を目的としたものの中で、問題は、画面上の数十の敵にあまりにも似ていることであり、結果はしばしば非常に混乱しています。あらゆるグレガリの小人の存在の可能性に。また、これらの同盟国は、テストのコードのバージョンに依存する可能性がある場合でも、すべての場合にあまり効果的ではなく、主要なrsonageの単なる付録であることが証明されています。

技術的な観点から、同期したことは前からはっきりと改善したようです

について人物、私たちはまた、テスト中に交互に繰り返したパークやレイラなど、12月のベータ版から除外されたランナーを見てみました。ランナーはすべてよく特徴付けられており、チームは通常、協同組合ゲームのメンバーが想定できる異なる役割に、それぞれのスキルと特性を重複させることをお勧めします。

ランナーストーン博士は常にグループのヒーラーと栄光を代表してきたので、最後の手の中で私たちのお気に入り - が完璧な狙撃兵であることが証明されているので、公園は軽機関銃の使用を専門としていますが、レイラは目に見えなくなり、予想通りになることがわかりました。敵の後ろに忍び寄った後に暴力的な攻撃を開始するために使用できる手からの武器で非常に熟練しています。要するに、すべての好みには本当にあります。また、さまざまなランナーのバランスをテストするために打ち上げを待たなければならないのは事実であっても、アンチポードでのキャラクターの存在がさらに深さを与えることを否定することはできません。 Sycedのゲームプレイで。

Next Studiosが開発した無料プレイシューティングゲームとのさらに連絡後、12月の会議中に生まれた困惑の一部のみを確認できます。これは、作品の非常に弱い性格だけでなく、残念ながら私たちを完全に征服することはできません。しかし、同期していると、完成したゲームプレイがありますが、ほとんどの状況で良い感覚を提供することができ、プレイヤーにかなりの量のコンテンツを供給することも発見しました。あなたはあなたのために何ができますか?現在の夏に設定された起動ウィンドウが尊重されることを条件に、まもなくわかります。

確実性

  • 撮影はまったく悪くありません
  • ゲームの多くの時間保険がかかっています

疑問

  • 仲間のアイデアは私たちを納得させないように続けています
  • 性格はほとんどありません
  • ゲームプレイに影響を与えるボーナスショップへの挿入は危険です