Ariseの物語、L'Anteprima

Talesシリーズは25年になりそうです。彼は四半世紀にわたって私たちに同行し、1995年にTales of PhantasiaでSNESでデビューし、日本で最初に有名になり、残りの部分でもゆっくりと有名になります世界。 Namcoが前に、そしてバンダイ・ナムコが勤務中に新しい物語をロックし、怒ったので、私たちは指を交差させてから本当に過ぎ去りました。 JRPGの黄金時代を定義できるものの物語。結局のところ、物語の起動彼は、E3 2019のMicrosoft Conferenceで、世界のプレビューで自分自身を見せてくれました。

バンダイナムコシリーズは、市場が長年にわたって強制しているニッチを明確に残しているようであり、今ではより広く、より熟練した視聴者を対象としており、最終的に最後の「新世代」のフレーバーを受け入れています。エピソード。前のタイトルであるTales of Berseriaは、3年以上前にさかのぼり、2007年以来シリーズの歴史的なプロデューサーであるHidobaで開発された最初の物語でした。hidobaba実際、彼はバンダイ・ナムコを離れてスクエア・エニックスに移りました。そこで彼はイストリア・スタジオの頭で数ヶ月しかプレーしませんでした。それまでの間、前世代のコンソールと新しいコンソールの間に奇妙な範囲に閉じ込められたTalesシリーズは、プロデューサーから始めて、異なる点で未発表のタイトルで2020年に休憩を取りましたYusuke Tomizawa。私たちは実質的には生じた物語については何も知っていないことを覚えておいてください。次の行では、予告編に基づいて推測と仮説のみを行うことに注意してください。

2つの惑星の物語

目にジャンプし、予告編が私たちを見せるためだけに私たちを連れて行くことは、視覚的な面での記念碑的な一歩です。Zestiriaの物語Tales of Berseriaは、PlayStation 3用に開発され、その後PlayStation 4とPCに持ち込まれ、新しいゲームはPlayStation 4、Xbox One、PC専用に設計されました。そして、Di Landeを介して無限に、詳細が豊富な都市、急な雪の下に登り、平和的にゴルッジ、地平線まで伸びる平原の湖:それは常に制限されるために使用されてきた物語のファンにとって完全に新しい領土ですマップを分離するスペースと境界。最後の物語では、バンダイナムコ彼は古典的な世界地図から異なるアプローチを選択し、プレーヤーを膨大な地図に投影しましたが、避けられない料金によって分割されました。 Ariseの物語はあなたを思い出させるオープンワールドアプローチを好むように思われますXenoblade Chronicles 2ただし、明らかに非常に大きく、探索可能な領域が画面の読み込みや同様の職人から相互接続されているかどうかはわかりません。

ただし、少なくとも特定のケースでは、会議中の公式発表の数時間前に、概要がオンラインで漏れたため、ストーリーが公式に発表される数時間前に、ストーリーが行われる世界は2つになることを示唆しているためです。この意味で、予告編は単に不可解です。それは、真実と欺ceptionを取り除く必要性によって伝えられた嘘について語っています。おそらく完全に比phor的な意味ではありません。世界は呼ばれているようですダーナそして、彼の住民は金曜日、少なくとも300年間レナに住んでいた神の文明、空で際立っており、ダーナを描き、彼を貧しくし、毎日彼の資源を排出している。どうやら主人公は2人で、ダーナから、もう1人はレナ、そして彼らの目標は、2つの惑星間の危険なリンクを破ることです。

したがって、物語は、で経験した興味深い式を提案しているということかもしれませんシリアの物語、主人公(その場合はジュードまたはミラ)を選択し、2つの異なる視点から同じ冒険に直面することができました。 Tales of Ariseでは、予告編に表示されている2人のキャラクターも物語の主人公ではないかもしれないということはほとんど知らないことを認めなければなりませんが、それは非常にありそうもない仮説です。事実、主人公は、最初は邪魔なマスクを着ていて、今では彼を呼ぶだけの若者であり、遠いことを思い出させる関係によって、予告編の少女とリンクしているように見えるということです。武装化ゼストリアの物語の。実際、彼はある時点で彼女の胸から燃えるような剣を抽出し、それを振り回して、彼女のマスクを部分的に押しつぶしました。

一方、彼女は長いライフルと関連する弾丸を具体化できるようです - シーンでは、私たちはそれが武器を充電するために何もないことからそれらを作成するだけです - しかし、ライフルが剣のカウンターパートであるかどうかは偶然にもわかりません:その場合、それは彼と彼女が戦うためにお互いに依存している非常に独特な絆です。この点で、予告編で私たちが気づいた別の奇妙なことは、の明らかな削除です戦い別々の画面で。衝突はその場で起こっているようです。それは、ゼストリアの物語とベルセリアの物語でも起こったようですが、非常に短いシーケンスでは、彼が地面から現れているのを見るので、それほど不連続な方法ではありません。どこを知っているかを走らせます。しかし、私たちが見た小さなものからの衝突は、お互いを尊重するすべての良い物語のような行動指向のように見えますが、彼と彼女と他のキャストのメンバーだけが行動中に見られていません。目新しさがそうであるように思われますダッジ、今では、それは本当の自由で直接的な宙返りになっています。

現実には、明らかにフェミニンなセックスの絵のようなキャラクターは、ドラゴンの一種の隣で垣間見られます。他のいくつかのシーンで私たちは彼を見て、彼女は新しいバージョンの巨大な火の巨大な火に挑戦しますefreet、時々さまざまな物語で覗き見する要素の神ですが、それは運動学的であるだけでなく、彼の剣に何かが必要な場合に敗北しなければならない本当のボスのようです彼女が保持しているように見える球体、もちろん私たちは知りません。物語、キャスト、さらには、物語のアリスの背後にあるスタッフさえもまだ謎に包まれています。ufotable、しかし、誰が添付の歌を歌うのかを知るために、たとえば、私たちは確かに数ヶ月待たなければなりません。

Ariseの物語についてはほとんど知りませんが、少なくとも1つのことが確かです。JRPGシリーズのBandai Namcoは、スタイルについて話されていることを望んでいます。私たちは多くのことを気に入っており、それらのテクニックに伴うゲームプレイの革新について非常に好奇心を持ちました。今、私たちは東を見て、日本の開発者がいくつかの新しい詳細を広めるのを待たなければなりません。