トニー・ホークのプロジェクト 8

Neversoft は確かに金の卵を産んだガチョウを放棄することができず、実際、次世代ゲーム機の発売に向けて袖をまくり上げてやり直すことにしました。私たちは明らかにトニー・ホークについて、特にトニー・ホークのプロジェクト 8 と呼ばれる新しいエピソードについて話しています。この最新章をサポートするストーリーでは、伝説のチャンピオンが世界中に散らばる 8 人の最高のアマチュア スケーターを探して、独自のスーパー チームを結成する様子が描かれています。イベント中に強調されたように、Neversoft は Ps3 と Xbox 360 の機能を最大限に活用するために、プログラミングをゼロから始めたいと考えていました。この作業のおかげで、報道陣に公開された短い予備フィルムからすでに素晴らしい結果が約束されています。
明らかに最も際立っているのはグラフィック コンポーネントであり、以前のバージョンと比較することはまったく不可能です。スケーターに関しては、実際、細部まで細心の注意を払ってモデル化され、20 メガピクセルで撮影された写真に基づいて作成され、ポリゴンに適用されたテクスチャによって強化されています。顔は特にこのプロセスの恩恵を受け、フォトリアリズムに非常に近づきました。設定も優れていることが約束されています。いくつかの建物の屋上で唯一紹介されたものでは、非常に高品質のテクスチャと効果の高いブルーム照明などの効果を鑑賞することができました。アニメーションにも特に注意が払われ、モーション キャプチャを介してチャンピオンから直接キャプチャされ、ゲーム内で表現されました。特定のテクノロジーのおかげで、ゲーム セッション中に発生するあらゆる状況をリアルに表現するために、最大 20 人まで同時に「混合」することが可能でした。それにもかかわらず、トレーラーでは、一方と他方の間にわずかなギャップがあることがまだ示されていましたが、おそらくそれは開発の予備段階に関連した問題であり、したがって今後数か月で解消される予定であると考えられます。プレイヤーの動きに基づいたアニメーションと積極的に統合される物理学の観点からも大きな期待が寄せられています。
2006 年秋までに PS3 と Xbox 360 で発売される予定のトニー ホークのプロジェクト 8 は、このシリーズの説得力のある進化版であるように見え、このジャンルのファンだけでなく注目する価値があります。

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