2021年3月のトップ5インディー

私たちがあなたに話し始めた今月が終わりましたトップ5インディー私たちの意見では、最も興味深いタイトルの5つインディー月に月のうち。延期とつまずきのブロックを見た2月の後、私たちは非常に特別な行進に飛び込みます。いくつかの素晴らしい出口を特徴とする期間(モンスターハンターが立ち上がっています)、いくつかの魅力的な好奇心(2つかかります)、しかし、基本的には、この2021年の最初の登山と私たちを待っている降下の間のベアリングを呼び出すことができる月。この分水界内には、インディータイトルの下草と早期アクセスがあり、発見されるのを待つ驚きと生のダイヤモンドに満ちたままです。だからここにあります2021年3月の5つのベストインディーズ

永遠に

Everhood:モンスターとの戦い

何が起こるのかアドベンチャーアクションRhytm&ゲーム永遠にそれは正確な答えです。クリス・ノードグレンとジョルディ・ロカは、実際に「」を定義するこのタイトルを開発しました。ダークソウルズRhytm&ゲームの「それほど間違っていません。難しい、懲罰的で、カリスマ的で、それぞれが独自のスタイルと音楽のジャンルを備えた多くのモンスターに直面します。しかし、それらを打ち負かすには、テストに合格することができなければなりません音楽のスキルと反射と、最も古典的なRhytmとゲームでは、競技場はあなたが時間内に押すのではなく、あなたに対して「メモ」を受け取る動きのスコアになります。 。

サイケデリックなビデオ(ゲームは感覚的な科目にはあまり適していません)とインスピレーションを受けた音楽、開発者の宣言の抜粋で読むとき、あなたが本当に「予想外」になる可能性がある旅を待っています。 Ever'sのキャラクターとスタイルは議論されていません。独創性は、彼の前の他のインディーのように彼の周りにカルトを作成することもできますか?からわかります4マルゾ、ゲームがSteamとSwitchで使用できるとき。

カイの運命

カイの運命:ゲームシステムのセクション

によって開発されましたゲームスタジオを試してみてくださいカイの運命エニグマスの冒険のテーマに関する非常に興味深いバリエーションです。このタイトルは、アイデアの独創性、芸術の方向性の性格、そしてすべての選択に浸透する非常に強いインスピレーションに重点を置いています。キャラクターの考えを悪用し、あなたが下す決定を通してステージ上のシーンに移動することでゲームを行います。ゲームは、主人公であるカイの冒険の魔法の本の劇場で開催されます。各ページと各漫画で、あなたの行動は生き返りますが、前述のように、ゲームは選択と思考を通して行われます。たとえば、岐路に立って左に行くことを選択した場合、ゲームは、カイがアニメーションの本にいるかのように、カイを左に押し出すことによって引き起こされたすべてのイベントを次のページに提供します。最近スチームゲームフェスティバルゲームは大成功でした19マルゾそれは公式に出てきます。今のところ、タイトルは英語とスペイン語のみであるが、一般の人々の温かいサポートが開発者に他の言語に翻訳することはないとは言われていない。カイの運命は、独創性と興味深いアイデアが豊富であることが証明されており、非常に独特な芸術的スタイルによって特徴付けられており、このため、法律で入ります。トップ5インディー

kazeと野生のマスク

kaze and the Wild Masks:kazeはレベルで実行されます

過去の偉大な2Dプラットフォームへのオマージュ。脚の最長の一歩を踏み出すために、非常に有効な紙に多数のタイトルを頻繁にもたらしたオマージュ/時代遅れの二項をクリアしたいタイトル。かどうかはわかりませんkazeと野生のマスク彼は彼の意図に完全に成功するでしょうが、タイトルの性格を否定できないことは確かです。このゲームは、クリスタル諸島が呪われた後、彼の友人ホゴを救うことを目的とした、あなたをKazeの役割に導きます。 90年代のプラットフォームに触発された世界、敵対的で脅迫的な野菜、kazeも芸術的に非常に有効であり、ゲームプレイは野生のマスクの影響を受けます。このメカニズムは、さまざまなレベルでのエクスペリエンスを層別化するユニークなスキルを獲得する機会を提供し、敵とのやり取りに基づいて行動し、ベースとボーナスの間で利用可能な80以上のレベルでカバーされるパスを提供します。ワイルドマスクはからのイタリア語でも利用可能です26マルゾ2021。

ループヒーロー

の非常に特定のタイトル4四半期、私たちにはすでに機会がありました試す、次のデビューを準備しています4マルゾ。タイトルは、RPGと明確に戦略的な要素を備えた管理の間の独特のハイブリッドです。リッチは、出来事とあなたが設定されている世界の記憶を取り除き、あなたと若いヒロインの役割は、彼らが落ちたこの暗い忘却から住民を救わなければなりません。あなたがリッチに直面するように導く道は、探検、戦い、ハブの改善、カードの使用の計画に満ちています。ゲームは基本的に2つのフェーズに分かれています。最初のフェーズはゲームハブに捧げられ、2回目は探検中に戦闘が行われるものです。タイトルのファセットは私たちには複数のように見え、いくつかの疑いにもかかわらず、タイトルは確かに3月のトップ5インディーの場所に値するものです。

プレッパー氏

プレッパー氏:ゲームのクラフトフェーズ

また、インディーズの世界で注目を集めたいこのコラムのこのエピソードでは、すべてのスキームから間違いなくタイトルを提供したいと思います。でプレッパー氏サバイバルとクラフトは優れたまとめられ、非常に非常にインスピレーションを受けた「反ジソミック避難シミュレーター」シミュレーターを提案します。構築する部屋を選択し、ゲーム時間の管理について材料と理由を慎重に計画する必要があります。実際、日が過ぎ、実行するいくつかのタスクもあります。したがって、準備ができていないことがわかりません。生活と生き残りがあなたの優先事項になりますが、これには、近所、秘密の警察へのアリバイ、そしてゲーム中のプレッシャーを高める一連の予防措置を追加する必要があります。ゲームは、より良い最終クリーニングを目的として数ヶ月遅れ、最終的に他の人の光が見えます18マルゾ

名誉ある言及:島の分

探査とキャラクターとの相互作用の段階

トップ5インディーズのどのエピソードと同様に、開発プロセスの特定のストーリーを持つタイトル、または特に私たちに影響を与えたタイトルに関して、私たちはあなたに名誉ある言及を提供します。先月、私たちは物語を提案した場合Rhytm Doctor(2月26日に早期アクセスでリリース)、今回はあなたに提供したい島の分。によって開発されたタイトルスタジオフィスビンそれは、パズル、プラットフォームのセクションでいっぱいの魅力的な冒険として、非常に強力で中心的な物語のコンポーネントを特徴としています。あなたは、ゲームが設定されている群島に住んでいた古代の文明に属する巨大なマシンを維持し、修復するというタスクを持っている若いが専門家であるMoの役割を果たします。暗い脅威は海の深さに隠されており、真実を発見しなければなりません。 Minute of Islandsは、ゲームプレイ、ナレーション、さらには名誉の言及としてタイトルを言及することを可能にした美しいアートデザインを通して、楽しさ、創意工夫、感情を刺激しようとするチャンスに何も残したくないゲームです。カテゴリ」視覚芸術のexecellence 2020" 全て'Indipendent Games Festivalそしてだけでなく。タイトルにはライトが表示されます18マルゾそして、それは本当に明るい驚きを隠すかもしれません。