モンスターハンターライズ、プレビュー:カプコンタイトルの新しいプレゼンテーション

モンスターハンターが立ち上がっています2021年の前半:3月末にリリースされたスイッチのタイトルとなります。 4とXbox One。ハイブリッドコンソールの所有者にとっては、の変換だけをプレイした新しい体験になります。モンスターハンター世代究極da Nintendo 3DS aスイッチしばらく前:ゲームプレイと生活の質の観点からモンスターハンターの世界に近い、Riseは、昆虫スレッドと呼ばれる新しいツールの導入により、衝突の機動性とダイナミズムに関してまったく新しいアプローチを提供します。最近では徹底的にお話ししましたテストEshopで一時的に入手可能なデモのうち、Capcomはいくつかの本当の狩りを見て、プロデューサーのRyozo TsujimotoとYasunori Ichinose Directorにインタビューする機会を与えてくれました。これが私たちが発見したものです。

カムラの村

モンスターハンターライズ:アルムドロンの狩りについて。

おそらくすでにご存知のように、新しいモンスターハンターライズハブは、日本の性質に没頭した楽しい村であるカムラの村です。中世のインスピレーションは非常に連想していますMonster Hunter Portable 3rd西に到着したことがないPSPの場合、監督が同じ上昇のイチノースであったことは偶然ではありません。その後、カプコンのプレゼンテーションは、ミッションを去る準備をしているハンターの準備に続いて、村を訪問するようになりました。私たちはついにシリーズの歴史的なサービスを近くに見ました。夢想家、一種の日本のdump子が、1つの唾で3つのピースで提供されます。いつものように、さまざまな種類の材料のロックを解除し、事前定義またはパーソナライズされたメニューを選択できます。詳細を組み合わせて、次のミッションの開始時にさまざまなボーナスを取得するために詳細を組み合わせることができます。食事を消費し、私たちは村に戻り始め、バックグラウンドソングを完全に日本語で伴っています。

モンスターハンターライズ:ティグレックスの復帰。

村は山の後ろにあり、壮大な滝の上にあり、私たちが気づいたのは、ハンターが糸の昆虫を使用して自由に動くことができるということです。上からのパノラマ。現実的には役に立たないが、過去がモンスターハンターの世界でさえ見えるようにする自由感を与えることに貢献している。村の広場に隣接するエリアには、仲間に捧げられたエリアがありますフェインCanyneはMaestro Shirbeiが管理しており、アクティブサービスを紹介してくれます。 Ioriは、私たちの仲間の管理を担当するアシスタントです。ここでは、CanyneとFelyneを募集して、私たちに最も適したものを探しています。すでに見られるタイプとスキルへのシステムモンスターハンター4アルティメット:すべての仲間のフェリン - 爆撃機、サポート、闘争など - は、最大5つの異なるスキルを知っています。カナイン一方、彼らは特定のスキルを持っていないようであり、戦闘でのスキルは、彼らが着用する3つの装置によって決定されます:武器、スカーフ、サドル。

モンスターハンターライズ:ソムナカンスとの戦闘。

同じエリアでは、狩りをしている間、コロバシと呼ばれるPNGと話す、または商品を購入している間、フェリンをベンチに送って材料を探すことができます。飲み込む彼は海への旅行中に見つけるでしょう。これらは、最新のモンスターハンターですでに見た機能であり、カプコンのサガのファンは驚くべきではありません。

彼の仲間に捧げられた広場で一時的に立ち止まった後、私たちのハンターは街に戻って近づきましたセンリポストマン、カラフルなコミックで彼の注意を引き付けたフェリン。 「それは非常に重要です!」実際、「La Furia」として知られる偶然のイベントの間、ハンターは村を離れることはできません。これは、物語のキャンペーンに従うためにオフラインでなければなりません。ただし、オンラインで設定することで、キャンペーンはスタンバイに設定され、他のプレイヤーは私たちに参加して、次の狩りの準備をするか、準備することができます。ただし、Sentiは、友人リストを参照し、アクセスできるようにする機能の大きなリストを管理しています。任天堂eShop、追加のコンテンツなどをダウンロードします。

モンスター・ハンター・ライズ:脅迫的なラクナ・カダキ。

明らかに、地元のゲームの部屋を作成し、さまざまなパラメーターを設定してカスタマイズすることも可能です。したがって、プレゼンテーションでは、最後の準備のために予約されているエリアを示しています。そこでは、彼のカウンターの後ろにある日野の双子のミノトが見つかります。ミッション。後者は通常どおりタイプで分割されます - 緊急、低グレード、オプションのミッションがあります - しかし、インジケータは、その後の難易度とストーリーを続ける新しいミッションをロックするためにそれらを完了する必要がある数を明確に示します。とりわけ、これらのいくつかの瞬間に、私たちはモンスターハンターの世界から直接来る古い知人を垣間見ました。Pukei-Pungi。去る前に待っている間、カプコンのハンターは、冒険の仲間がゲームに参加し、食堂を食べてミッションに参加している間、キャニンと遊ぶことを喜んでいます。

氷の島のケズ

モンスターハンターライズ:バリトスは別の古い知り合いです。

プレゼンテーションの最初の狩猟はで行われます氷の島、カプコンがモンスターハンターライズ専用に設計した真新しい場所:4人のハンターは、それを探索し、深bied、高さ、ライン、凍った湖で作られた幾何学的な品種を見せて、最初の数分を利用しています。ある時点で、チームは氷のような丘の上に上げられた船を駆け抜けます。糸の昆虫の助けを借りて、マスターツリーの頂上に登ってパノラマを賞賛することができます。スチールマントとしての島。スライドとカネインの背面にあるレースの間で、ハンターは風土病の動物相- 私たちが前のものであなたに説明したようにプレビューそれは過去よりもはるかに広範で機能的であり、カムラ村のPNGが要求したオブジェクト。探査段階は、乗り心地と糸の昆虫の組み合わせによって非常に拡大された移動の自由のおかげで、はるかに動的で熱狂的です。

Monster Hunter Rise:Mizutsuneもデモで発表されました。

チームは最終的に川岸でケズを見つけ、衝突が始まります。derそれは古い知り合いであり、私たちは彼をこれまで以上に明るく見つけます。彼はいくつかの新しい攻撃を持っていますが、残りは私たちが覚えていた盲目の小屋です。プレゼンテーションの主人公のハンターは、剣と彼のcanyneと一緒に剣とシールドと戦いますが、すぐにチームは走り出します。これは洞窟に避難します。 Khezuの検索中に逃げられた別のクロスモンスターを探す絶好の機会です。竜巻。現実には、チームはそれに乗って、ワイバーンレースの新しいメカニズムを通じて本当の目標に反して解き放つことができるように戦います。最終的に、長い衝突の後、ケズはハンターの打撃の下で迫ります。これは簡単なインターフェースを通して賞賛することができます。このようにして、彼らの次の狩猟仲間は、彼らがタイプになっていることを知っています!

モンスターハンターライズ:任天堂はアミイボデルマガナロをプロデュースします。

要するに、私たちの大胆不敵な主人公は、完全な鎧を製造するのに十分な戦利品を村にもたらすことができます。ハモンを知るための適切な機会です鍛冶屋。メニューは予想されていたものです。武器と鎧を製造および強化し、クロスボウをカスタマイズし、ファルシオーネの昆虫のキグレアを購入し、一般的に機器を管理できます。武器のインターフェースは取得されますモンスターハンターワールド、一方で、各武器の進行を簡単に検証し、武器が私たちを説得しない場合は階段に戻ることができるスキームがあります。一部の武器はチェックポイントであり、ロック解除されると、その分岐を継続するために以前の武器を製造する必要はありません。このように、私たちのハンターは素敵なハンマーと、フェリンとカナインのための完全な鎧を作ります。しかし、その時点で、彼はトレーニングルームで新しい武器を試すことにしました。

浸水した森のビシャテン

モンスターハンターライズ:未発表のテトラナドン。

カプコンはの領域を実装していましたトレーニングまた、モンスターハンターの世界では、モンスターハンターの上昇は、まったく別の話です。巨大な滝に囲まれた洞窟の中には、ゲームの他のプレイヤーも熱心になる巨大な機械化されたマネキンが見つかります。したがって、インターフェイスによって提案されたコンボを試して武器の使用を学ぶことは可能ですが、さらに明確なワークアウトを試してみたい場合は、いつでも話すことができますSekirei入り口に、頭の位置、マネキンがターンする方向、プレイヤーが従わなければならない場合、さまざまなアクション、モバイルターゲットなどなど、さまざまなオプションを設定します。トレーニングが終了すると、私たちの無名のハンターはkamuraに戻り、昼食をとり、竹のおもちゃを楽しんで、canyneをパンピングし、屋根に乗って景色を眺めることができます...ゲストの一人が新しいミッションを公開したとき。驚き、驚き:今では開くことができますスコアボードどこでも、個人的に訪問することなく、すぐに公開されたミッションに参加してください。

モンスターハンターライズ:ビシャテンもまったく新しいモンスターです。

新しい狩りはで行われます浸水した森、プレイヤーがのマップモンスターハンタートライeモンスターハンター3アルティメット彼らはおそらくよく知っています:それは最も示唆的なものの1つでした。明らかに、カプコンはそれを再設計して、水中エリアを本土で戦う新しい場所に置き換えましたが、マップは、良くも悪くも、グラフィカルに更新され、はるかに広々としていて、詳細がいっぱいです。チームが直面していますビシャテン滝のふもと:モンスターは、尾に立って遠くから選手を攻撃し、さまざまな果物を投げることができるサルの特徴を備えたヴィベルグナです。このモデルのアニメーションはまったく新しいものです。ビシャテンは非常にアジルですが、私たちのヒーローは、糸の昆虫を保証する新たなモビリティのおかげで、巨大なハンマーでもうまく逃げます。

Monster Hunter Rise:Real Ludrothは、Wiiで初めて登場したモンスターです。

彼らがも置くと、狩りはより複雑になりますルドロス・レールそしてグラン・ウィロギーですが、私たちのハンターは、ワイバーンのtrapと乗車を使用して、なんとかビシャテンを走らせることに成功しました。新しいCavalcatura Wyvernそれはますます興味深いものになります。当初、私たちはその有用性について少し懐疑的でしたが、カプコンはミッション内の他のモンスターの存在に感覚を与えるためにそれを実装したようです。しかし、今では、彼らはミッションの目標に大きな損害を与え、衝突の期間を短縮するための追加のツールになります。最終的に、この獣はまた、カプコンハンターの打撃の下で屈します。

Nintendo SwitchのMonster Hunter Exitリリースで数週間がありませんが、Capcomはこのプレゼンテーションを利用して、それを与えた噂を確認しましたPCでも発信:それはすべて真実ですが、2022年の初めにのみリリースされるバージョンを手に入れることができるように時間を待つ必要があります。

私たちが目撃したプレゼンテーションでは、カムラの村で最も重要な特徴、トレーニングルームやメインハブの移動の自由など、ダイナミズムと狂乱もいくつかの本当の狩りを見せてくれました。ワイヤー昆虫で装飾された新しい衝突のうち、そしてあなたが戦闘やそれ以降で行うことを可能にするすべてのもの。モンスターハンターは、これ以上バラ色の期待を克服するために深刻な危険を冒していますが、私たちが見たことのないいくつかの内容がまだあります。この時点での質問は1つだけです。スイッチで購入するために走りますか、それとも1年待ってPCで再生しますか?

確実性

  • 2022年の初めにPCでリリースされます
  • カムラの村は素晴らしいです
  • 生活の質の向上は優れています

疑問

  • PCバージョンは単純な変換か何かになりますか?
  • 私たちはまだ機器を詳細に見ていません
  • 私たちはまだ合計でいくつのモンスターがあるかわかりません