我々は持っていますヤクザのテスト:ドラゴンのようにはPCその場所に向かって特定の好奇心によって移動しましたイタリア語、しかし、ゲーム戦闘システムを特徴付ける新しいJRPGスタイルのメカニズムの何よりも。
まだ知らない人のために、実際、私たちは以前のものとは非常に異なるヤクザのエピソードに直面しています。彼らは主人公と設定を変えるだけでなく、長年にわたって多くのファンが長年にわたって多くのファンがいるゲームプレイに革命をもたらし、はるかに超えています。好きだった。計算されたリスク?
再生中に、この質問に答えようとしている間、バージョンのコードを受け取りましたXboxシリーズxゲームのため、遊び心のある好奇心がそのテクニックに加えられています。
歴史
カズマ・キリウにロングサガを提出しました、ヤクザ:ドラゴンのようにのキャラクターを紹介しますIchiban Kasuga、彼の家長にdotし、したがって、彼が犯したことのない殺人の責任を引き受け、氏族のために自分自身を犠牲にすることを喜んで受け入れるアラカワ家の若いメンバー。
18年後に刑務所から釈放されたイチバンは、状況が変わったことを発見しました。アラカワ家はトホ一族からオミア同盟に行き、頭にサイズがあるように思えます。ドライ 。イセザキ・イジンチョ地区で神秘的に目覚めたYokohama、彼が修正されたことを発見しますYu Nanba、過去の看護を持つホームレス。
ジャケットのポケットでは、彼自身の血で汚れているヤクザの元メンバーは、片側にのみ印刷された紙幣を見つけます。それはどういう意味ですか?誰が彼にその住所を提供したかったのですか?調べるには、カンパニャゲームの中で、再びひねりとターンが豊富で、膨大な量の二次ミッション、余分なアクティビティ、思い出に残るキャラクターが豊富です。
これらの中には、私たちの党のメンバーも含まれています。前述のナンバに加えて、私たちは最初に元警官の助けを借りることができますKoichi Adachiそして魅力的なホステスSaeko Mukuoda。 JRPGと同じように、これらの戦闘機のそれぞれは、ロックを解除する機会があり、時々選択された職業に従って変化するユニークで独特のスキルグループを利用できるようにします。
ゲームプレイ
ヤクザの経験に近づく:シリーズの偉大なファンのドラゴンのようにセガそれは十分です...奇妙です。必然的に最初の時間は、開発者がなぜこのような深い変化を起こしたいのかを尋ねるのに費やされ、からの要素を紹介しますjrpg、間違いなくうまく機能したメカニズムに、いくつかのバランスの問題を網羅しています。
それは真実であるため、最も要求の厳しい衝突では、必要なエネルギーを回復するための食品在庫を埋めることで「不正行為」になりましたが、行動中の行動を通じて戦闘自体に厚さを追加することで問題を解決することが可能でしたRPGスタイル。特にゲーム自体があなたに怒りを対戦相手に取り付けることができるとき、残念ながらの感覚に変換されるとき、自由に「あなたの手を傾ける」ことができないという事実感情的な分離誰があなたが経験全体のために噛みつきを失うようにします。
具体的には、最初のヤクザで起こったように、敵のグループはシナリオから分離され、メニュー(イタリア語に翻訳)が基本的な攻撃、テクニック、防御、オブジェクトのオプションとともに表示されます。ビーム:必要に応じて電話をかける強力な同盟国ですが、サービスの合計の支払いが必要な場合があります。
したがって、特に残酷な悪役が私たちにそれに直面するように挑戦するカットシーンを目撃しますが、銃口でフライングキックを引くことで走り出して衝突を開くことはできません。あなたは落ち着き、戦略的に考えなければなりません。個人の標的に攻撃を集中し、次の衝突の前に傷を治療するように注意してください。明らかにスナックを食べるという行為は、人物。
ジョブを変更します
Yazuza:ドラゴンのように、戦闘力学に向かうのに非常に快適に取ります。これは、他の構造要素もロックを解除する田舎の3分の1に向かって、ある程度の多様性を誇り始めます。取引開発者が文字通り正しいことを望んでいたこと。
実際、キャラクターはできますジョブを変更しますプレースメントオフィスに行くことで、徐々に最良の用途から要求されたスキルを取得します。主人公のドレスを変えるのは単なる仕掛けではなく、本当のジョブシステム職業に応じて、当事者の各メンバーの特性とレパートリーを変更することになります。
イチバンは、それがエピソードであるかのように人生に直面しているドラゴンクエスト、ヒーローの職業から始まりますが、たとえばボディーガードになることができ、したがって、敵を打つための強力な木製の剣を振り回すことができます。ナンバは、彼女の側では、ミュージシャンになり、ギターで敵をbeat打したり、最新のCDに対して発売することを目指していますが、アダチは警察エージェントの役割を引き受けることができますが、反ソマモッサエステートです。
各作業は別の進行を誇っています。これにより、新しい動きのロックを徐々に解除し、一般的な統計を改善できます。兵器e鎧彼らは、過去よりも明らかに関連性の高い役割を果たしており、特定のミッションに対処する前に必須になることさえあります。
設定
ヤクザの別の大きなニュース:ドラゴンのように、設定シリーズのために完全に未発表、つまり横浜にある架橋イジンチョの架空の近所。このマップは、史上最大のカムロチョ(ゲームでも訪問でき、最高のバージョンでは表示することができます)であり、伝統的で膨大な量の追加アクティビティを誇っています。
超えてミニゲームバッティングセンター、マジョン、カラオケなどのクラシックは、缶のコレクション、ゴーカート競技、ヴィンテージの映画館の新しいレースを見つけます。 、彼の複数の応答クイズ、そしてもちろん、スペースハリアー、アウトラン、スーパーハングオン、ファンタジーゾーン、Virtua Fighter 2、Virtua Fighter 5:Final Showdownでいくつかのゲームを作るセガクラブを備えたトレーニングスクール。
予備的な印象
あまりにも強化されたキャラクターを提示し、したがって絶対に些細な戦いを提示したセガによって提供された救助のネットです。困難ゲーム(個別にテストし、独立して田舎と同じポイントに到達しました)、Yakuzaの経験:数時間も続いたドラゴンのように、ルートのセンセーショナルな変化に関する疑念を追い払うのに十分ではありませんでしたフランチャイズ。
実際、シリーズの伝統的な式がマップのポイントAからポイントBに移動し、運動学の運動学が常に状況に至るまでの出来事を解明し、より多くの戦いをする「時間を欺く」ように移動するように縮小された場合そして、新しい動きがロック解除されてレパートリーに追加されている間、より強い対戦繰り返しそれはさらなる制限として発生します。
決闘から逃れて、一方が他方の連続して多くのことを得るのは複雑であることがありますが、それは率直に詰まってしまいます。要するに、この新しいエピソードのゲームの明らかな構造的欠点から私たちをそらすことになった側面は、同じ機能を実行するのに等しく効果的ではない要素に置き換えられたという感覚です。その場合は、1つも入れますプロット確かに彼の良い瞬間がありますが、具体的な努力で少し離陸するために、写真は心配しているように見えます。
の前面技術的な実現しかし、良いニュースしかありません。カムロチョはそれほど美しくなく、横浜には多くの示唆的な見解があります。この場合でも、日中よりもはるかに魅力的です。ただし、新しい照明システムはシナリオの日中の降伏も改善します。シナリオは、最終的に通常よりも少ない料理が少なくなり、PCでは60個の固定FPSで喜びであり、最大1440pまでのすべての設定があります。 4K Maxiには何の関係もありません:その場合、テストに使用されるGTX 1080は、30の安定したFPSのみを返すことができます。
オープニングで言ったように、そのPCに加えて、私たちは試すことができましたヤクザ:バージョンXboxシリーズxのドラゴンのようにマイクロソフトがコンソールプレビューキット内で利用できるようにした第5章のみを含むデモを活用しています。この特定のゲームの作品により、横浜の路上を広く散策することができ、タイトルの無料ローミングコンポーネントを利用することでコンソールハードウェアを最大にテストするために、二次活動と物語キャンペーンを除外することができました。
3つがグラフィックオプション一般的なゲーム設定からアクセスできますメニュー:ハイフレームの通常、高解像度、頻度。また、4K解像度のXboxシリーズX出力が設定されると、すべて自由に選択できます。
残念ながら、これらの設定に関する追加情報は提供されておらず、ネイティブゲームのレンダリング解像度に関する詳細を知ることさえできません。このため、私たちは自分の目と、ビデオグループの指のフレームレートに関する少数のテストを自分自身に委ねなければなりませんでした。
高解像度モードでは、ゲームはに焦点を当てています画質、視覚的な地平線と画面への影響を最大限に押し込み、特に夜間の設定でははっきりと見える反射と屈折に取り組みます。この設定では、フレームレートは文字通り半分になり、シナリオの複雑さに関係なく、ゲームは30 fpsにブロックされているようです。
結果は、ハイフレームの周波数モードを選択して、まさに結果です。このオプションでYakuza:ドラゴンのように4Kを指します1秒あたり60フレームGraniticiは、グラフィックの品質を低下させ、おそらくネイティブのレンダリング解像度を分解することで到達しました。実際、品質の低下の詳細があり、水たまりの反射はあまり定義されていません。
代わりに、より謎めいたNormalと呼ばれるグラフィック設定、ゲームが開始されたときにデフォルトで設定され、他の2つのオプションの間のある一種の理想的な妥協のようです。選択されると、ゲームは60 fps近くのフレームレートに移動し続けますが、グラフィックの品質は画面上のシーンの複雑さに応じて小さな変更を受けるようです。おそらく、この設定はレンダリングの品質をリアルタイムで変更して、フレームレートが60 fpsしきい値にできるだけ近いことを確認しますが、これらは花崗岩ではありません。プレイアビリティのレベルで、画面上でレンダリングされている場合、それは確かに私たちが好む設定です。
注目に値します料金の速度Yakuza:XboxシリーズXのドラゴンのように。新しいゲームを開始したり、ストーリーのエピソードを変更したり、Minisarcianを開始したり、救助をしたりするときに数秒の荷物の外で、タイトルは実質的に出荷され、中断することなく進みます。背景に隠されたままである古典的なロードを待つことなく、織り間のシーンでさえキーの圧力で見逃すことができます。
PCバージョンと比較して、XboxシリーズXバージョンは、すぐに使用可能な60 FPSで4Kモードを提供しているようで、グラフィック品質を損なうことはないようですが、期待に応えてください。ただし、3つのグラフィックモードすべてで採用されている実際のレンダリング解像度が採用されているものを見つけるのを待っています。
Yakuzaのテスト:ドラゴンのように、一方では、Segaシリーズの新しいエピソードの技術的および構造的な品質を確認します。 、頭の外の二次ミッションと優れた瞬間のプロット。もう一方には、もちろん、ゲームプレイに対して行われた深い変化についての疑問があります。
確実性
- ヤクザにふさわしいキャラクターと構造
- 非常に完全な田園地帯と多くの担保活動があります
- ジョブシステムはとても興味深いです...
疑問
- ...しかし、新しいゲームプレイは私たちを納得させないように続けています
- プロットは離陸するのに苦労しています
- 必然的に反復的です