エドマンド・マクミランと彼の協力者は、任天堂のプラットフォームでIsaac:Rebirthの拘束力をもたらすことができる楽しい時間を過ごしました。
もともと任天堂3DSで出て行くように設計されたこのゲームは、McMillanのゲームでは大量に見られる物議を醸すコンテンツに関するポリシーのために任天堂によって長い間ブロックされてきました。他のいくつかのプラットフォームでリリースされました。アクションRPG Dungeon Crawlerは、実際には聖書のキャラクターに「自由にインスピレーションを受けた」ものであり、イサコのたとえ話の一種のパロディを構成しています。
承認が保留されている過去に、開発者は実際にゲームの構造と外観を変更しました。これは他のプラットフォームで出てきました。 。したがって、唯一のソリューションは、New Nintendo 3DSのバージョンで作成されました。これにより、開発者は新しい任天堂ポータブルコンソールの開発キットを受け取った北米で最初になりました。残念ながら、これは任天堂3DSの標準バージョンの出口を除外しました。したがって、Isaac:Rebirthの拘束力は、New Nintendo 3DS、Wii U、Xbox Oneに登場しています。
ソース:Nintendolife
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だからこそ、Isaac:Rebirthの拘束力は、標準バージョンではなく、新しい任天堂3DSでのみリリースされます