ディヴィニティ: オリジナル シン II は 2017 年 9 月 14 日に登場します

利用可能昨年9月から早期アクセス、神性:元のsin IIは、ついに完全な形で解放の日付を持っています。

したがって、Larian Studios RPGは、2017年9月14日にPCで決定的なバージョンに到着し、今日チームを発表しました。このプロジェクトはKickstarterから始まり、そこで彼は問題なく500,000ドルを集め、42,000人の支持者と200万ドル以上に達しました。どうやら、それは前任者よりもはるかに広く、選択の自由と古典的なテーブルRPGの行動を提供します。

物語は、神性が死んだ世界と、混乱を止めるために新しい神性の帰還が必要な世界について語っています。ゲームでは、利用可能な5つのレースの1つ(人間、トカゲ、エルフ、ナノ、アンデッド)に属するキャラクターを解釈することを選択できます。

ラリアンは、彼が望んでいることを文字通りやることができるプレーヤーに可能な限りの自由を寄付するために構築されたシステムを特に誇りに思っています、任意のクエストに従い、シナリオの一部を破壊し、NPCをやり取り(または殺す)など。戦闘は新しい構造を備えたシフトであり、ゲームは4人のプレーヤー向けの協同マルチプレイヤーで完全に再生可能であり、新しいPVPアリーナモードと新しいアドベンチャーを作成できるゲームマスターモードモードを備えています。すべて新しいDivinity Engine 3.0の上に構築されています。以下の新しいビデオを見てみましょう。ラリアンスタジオが神性のすべてのニュースを説明しています:Original Sin II。