シングルプレイヤーゲームはそうだと考えています容赦ない衰退を目的としています、Fortnite、Overwatch、Playerunknown's Battlegroundsなどの遊び心のある体験の利点。それにもかかわらずDeus ExチームのEidos Montrealは、物語に基づいた作品が脇に置かれません。カナダのチームのリーダーであるデイビッド・アンフォッシーは最近、ゲーム産業に、この調査がスタッフに100人の新しい開発者を追加して、3つの大規模なプロダクションに同時に作業することを宣言し、それがストーリーを語り続けることが理解されていると理解されています。
現時点では、新しいDeus Exのためにまだスペースがないようです。人類の商業的失敗の後、分割されました、 しかしAnfossiによると、ストーリーに基づいた遊びの経験の創造は、生き残り、自分自身を更新する方法を見つけなければなりません。
「それはトレンド、瞬間、タイミングの問題です。毎年新しいトレンドがあります。現時点では、それは素晴らしいゲームです - そして、このタイプのゲームにすべての注意が向けられています」とAnfossiは説明します。 「しかし、私たちはただ待たなければなりません。私はDeus Ex Universeのゲームセットを変更したくありません。私たちはシリーズを尊重したいです。」
「そうは言っても、物語主導の経験は世代の変化を経験していると信じています。特に私のような人々、年上のプレイヤー、25年以上の人々にとって。素晴らしいシングルプレイヤーエクスペリエンスの良い例です。
したがって、anfossiは持っていますまだ物語を高く評価しているプレイヤーを引き付けようとする開発研究を説明する例を定式化しましたしかし、彼らはビデオゲームを楽しむのに長い時間はありません。 「優れた物語のコンポーネント、複雑な宇宙、カリスマ的なキャラクターを備えたタイトルを開発すると仮定しましょう。ゲームは始まり、3時間で完了します。30ドルの費用で。ドライブ製品。