1UP ポッドキャスト内 (レポート:任天堂すべて) セガ スタジオ ディレクターのコンスタンティン ハンツォプロス氏は、セガ、Wii、そして成熟したユーザーに適したタイトルとの関係について、彼の視点から状況を評価しました。
日本のパブリッシャーは、ある意味、Wii における「アダルト」ゲームのパイオニアであり、次のような本当に重要な賭けを提案しました。マッドワールド、ハウス・オブ・ザ・デッド: オーバーキルe導管、しかし結果は絶対的に肯定的なものとして認識されませんでした。
Hantzopoulos の報道によると、これらのプロジェクトは、Wii 市場の地形をテストし、任天堂コンソール用の大部分の作品とは異なるタイトルを提出する成熟した視聴者が存在する可能性を検証するための賭けでした。これらの製品が通常の最初の数週間よりも長い期間にわたって販売され、長いライフサイクルを維持できているため、残高は依然としてプラスですが、それでもセガ担当者によると、この道を続ける価値はないようです。ハンツォプロスは、不確かな結果を見てこのことをさらに確信するようになりました。デッドスペース: 抽出, EA は優れたプロモーション サポートとブランドの一般認知度に期待していたにもかかわらず、Xbox 360 および PlayStation 3 バージョンの栄光を再現することができませんでした。
最終的に、Wii 向けにセガの他の成熟したタイトルが登場する可能性について尋ねられたとき、Hantzopoulos は「おそらくない」と答えました。
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セガから「成熟した」Wii ゲームはもう出ないのですか?