アサシンクリードインフィニティは、モントリオールとケベックによって開発されたライブサービスの章になります

Jason Schreier氏による最新のBloombergレポートによると、UbisoftはAssassin's Creedシリーズを根本的に変えることに取り組んでいるとのこと。プロジェクトの名前はアサシン クリード インフィニティそしてそれは章になりますライブサービス~の研究によって開発されたモントリオールとケベック彼らは初めて、シリーズで交互に参加するのではなく、同じプロジェクトに取り組むことになりました。

Ubisoft のビジョンは非常に野心的であるようです。これまでのシリーズのように、単一の歴史的時代に焦点を当てるのではなく、Assassin's Creed Infinity には以下の内容が含まれます。複数のシナリオさらに、今後数か月でさらに拡大する可能性があります。さらに、異なるプラットフォーム上のゲームは、すべて接続されているにもかかわらず、互いに大きく異なって見える可能性があります。

ユービーアイソフトの目標は「シリーズに対するさらに大きなアプローチを求めるファンの期待を超えること」凝集性のある」と同社の広報担当者はシュライヤー氏に語ったという。

ただし、このプロジェクトは完成には程遠い。「」まで公開されないことを考えると、この期間は、会社に関わる不祥事によってさらに長期化する危険性があり、その不祥事によって数人の幹部が解任され、他の多くの幹部が捜査されることになった。

外部機関によって実施された調査では、多くの場合、一部の者による不適切な行為は検出されなかった被告人。このため、これらの人々は管理者の役割を維持しながら、作業グループの内部再編に関与しました。これもシュライアー氏によれば、社内で第二の苦情が発生する可能性があるものだったという。

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これらの問題に加えて、再編ケベックとモントリオールにあるスタジオと同じくらい大きなスタジオが 2 つあるため、いくつかの内部問題が発生しました。実際、2 つのスタジオはシリーズの主要章を交互に開発することに慣れていました。しかし、この合併はアサシン クリードの開発を「スタジオ中心ではなく、ユービーアイソフト内のどこにいても才能とリーダーシップに重点を置き、より統合的で協力的な方法で進化する」のに役立つだろう。