Battlefield 2042:EAにとってベータフィードバックは「絶対にポジティブ」でした

CEOのAndrew Wilson di Eaの言葉によると、私はベータプレーヤーのフィードバック戦場2042彼らはいた「絶対にポジティブ」。しかし、綿密な検査では、それは反対です。

DICの新しいSparathlandのオープンベータ版が先月到着し、ゲームのダイナミクスに対する賞賛の網である多数のバグ、ゲームのゲーム、同盟国と対戦相手を区別することの困難、ゲーム内のプレーヤー間とそれ以降のコミュニケーションなどのいくつかの要素を批判しました。それまでEAの行動は、Battlefield2042ベータ版中にバッグがかなり低下しました、 その間ユーザーのスライスがeにeを尋ね、ゲームを延期するように、開発者に最適化するようにゲームを提供できるようにします。

戦場2042、砂漠の地図

EAの最後の財務報告書の間に、とりわけ、戦場2042ベータ版が彼自身のベータ版であることがわかりました700万人以上の参加者CEOのアンドリュー・ウィルソンは、会社の歴史全体の中で最も演奏されていたと言います。実際には、プレーヤーのフィードバックは「絶対にポジティブ」であり、とりわけ使用されているビルドが古く、最終的なゲームが代わりになることを保証すると言います。まったく別の救済策になります。

「バランスをとって、ベータフィードバックは絶対に肯定的だったと思います。ベータのいくつかの要素についていくつかの議論がありました。ゲームは、チームが聴衆の一部を終了し、最適化し続けている間、ベータ版に使用した古いビルドでした。

Battlefield 2042は、PS5、PS4、XboxシリーズX、Xbox One、およびPCが11月19日から始まることを思い出してください。 EAプレイに加入し、Xbox Game Passを購読するプレイヤーは、10時間フルゲームを試すことができます。