戦場5、第3四半期の予想を下回る売り上げ

電子芸術それを明らかにしましたバトルフィールド5の販売会計年度の第3四半期には、彼らは期待を下回っていました。

投資家との会議中アンセム販売予測、出版社は、最後の結果が達成されたことを確認しましたサイコロのシューター彼らは会社のトップマネジメントを完全に満たしていませんでした。

COOとCFOブレイクヨルゲンセンによって宣言されたものによると、戦場5を11月に移動します彼は効果を期待していませんでした。 CEOのアンドリュー・ウィルソンは、アンダートーンの打ち上げによって決定された要因、予想よりも長い開発サイクル、そして何百万人ものユーザーがまだ従事していることについて述べました。戦場4e戦場1。実際、シリーズの以前のタイトルは、それぞれ4人と200万人の月間アクティブユーザーを誇っています。

「私たちは、このゲームの品質を向上させることができると考えていたこのゲームの主要な機能に関するいくつかの決定を下しました」とウィルソンは言いました。

「バトルフィールド5は最初から長期的なライブサービスを提供するために設計されています。8月に、サービスの可能性を完全に活用するために、最新の修正をゲームプレイにもたらす時間をもう少し提供することを確立しました。 11月にリリース日を移動しました」と彼は続けた。

「残念ながら、延期は、ゲームが価格の引き下げが決定的な要因である強力な競争の瞬間に到着することを意味していました。さらに、私たちはシングルプレーヤーのエクスペリエンスを含む他の機能を優先することを好みました。 Royaleモードは、シューターで非常に人気があります。

戦場5彼は合計した730万部考慮される期間中、予想よりも100万人少ない。まさに困難なスタートのために、ゲームはサービスのサブスクリプションをサポートすることができませんでしたOrigin Access Premier、この側でも出版社の予測を満たしていません。