CD Projektは、大作ゲームをより頻繁にリリースする計画であることを認めた

2024 年 3 月 31 日に終了する四半期の最近の財務報告の中で、CD Projekt は次の計画を確認しました。会社の主要ゲームの立ち上げを加速する。発売を前倒しするという話はなく、より定期的なスケジュールにするという話がある。さまざまな拡張やマイナー ゲームを除くと、2007 年から今日まで、CD Projekt は『The Witcher』(2007 年)、『The Witcher 2: Assassins of Kings』(2011 年)、『The Witcher 3: Wild Hunt』(2015 年)、『Cyber​​punk 2077』(2020 年)を発売しました。 。

優れた結果

についての投資家からの特定の質問に対する答えが得られました。ソフトウェアハウスが複数のプロジェクトを管理できる能力同時に、リリースカレンダーをより定期的にするためです。

「『Phantom Liberty』に取り組んだとき、私たちはすでに 2 つのプロジェクトを同時に開発していました。なぜなら、これはゲーム全体に匹敵する規模のタイトルであり、ほぼ 300 人がそれに取り組んでいたからです。私たちはすでにポラリスに取り組み始めていますそのため、私たちは複数のプロジェクトに取り組んだ経験があります」と CEO のミハウ ノヴァコウスキー氏は述べています。

「そして、私たちは現在複数のプロジェクトにも取り組んでいます。ボストンでは『サイバーパンク 2077』が開発中です。主にここヨーロッパでは『ポラリス』が開発中です。そして明らかに、プロジェクト シリウスのような他のチームと協力した他のプロジェクトもあります」糖蜜洪水のあるボストン。

CD Projekt 内ではいくつかのゲームが開発中です

「そして、そこにあるのは、おおいぬ座との共同制作による『ウィッチャー 1』のリメイク版, したがって、さらに多くのタイトルがリリースされることを間違いなく期待できます。プロジェクト間のタイミングについてはコメントしませんが、打ち上げの頻度は間違いなく増やすつもりです。」

つまり、今後の CD Projekt Red からの素晴らしいニュースに期待しましょう。ここ数カ月間の優れた財務結果により、より大きな投資がもたらされるだろう、それはゲームを最大限に活用することになります。