ドラゴンボール スパーキング!ゼロそれは成功そして私たちはこのことを発売当初から知っていました。しかし、バンダイナムコはゲームの結果について公式にコメントしており、社内に大きな熱意があることは明らかです。
なお、売上の功績は特に重視されるべきだと思われるヨーロッパと北米へ。指摘された内容をさらに詳しく見てみましょう。
ドラゴンボール スパーキング!ゼロ
バンダイナムコエンターテインメントは、「ドラゴンボール スパーキング」をプレゼンテーションします。いいねゼロ彼の最大のヒット曲の一つエンターテインメント部門に関しては、玩具やホビー部門に対するドラゴンボールの「多大な貢献」を繰り返した。ゲームが終了したことを思い出してください。発売後24時間で300万本売れた正式にリリースされる前に、Steam で最大のドラゴンボールのローンチとなりました。
バンダイは、日本語の別のレポート(自動翻訳付き)で、次のように付け加えています。総売上高の90%from ドラゴンボール スパーキング! Zero はヨーロッパと北米のプレイヤーによって作られました。明らかに、私たちは世界の 2 つの非常に大きな地域について話しているので、それらの地域でかなりの売上が得られたことはそれほど奇妙ではありませんが、90% という数字は依然として注目に値する割合です。
同社ではこんなことも話している彼はさまざまな方法でゲームを宣伝した、一部の地域ではソーシャル ネットワークに重点を置き、他の地域では対面イベントに重点を置いています。バンダイナムコの決断は概ね正しかったようだ。
特に、ドラゴンボール作品としてだけでなく、3D格闘ゲームとしても評価される質の高いビデオゲームを制作することが最善の選択でした。ゲームの成功をさらに高めるために、パブリッシャーは次のことを発表しました。ドラゴンボールスパーキングのドラマチック対決トーナメント!ゼロ、 そして特定のeスポーツトーナメント世界のさまざまな国々が互いに競い合うことになります。