アイドス・モントリオール:開発中の新しいゲームはトゥームレイダーに似ているようだ

オンライン求人広告からの一連の抜粋により、開発中の新しいゲームアイドス モントリオール、説明からすると何かのようですトゥームレイダーに似ているゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの要素。

Reddit 上のユーザーが収集したところによると、問題のゲームの主任レベル デザイナーの広告では、「さまざまなマップを含むレベルの作成について語っています」村と文明地域、ノンプレイヤーキャラクターとプレイヤーとのさまざまなインタラクションが配置され、さらにレベルの構築は「オープンワールドミッションデザイン」に挿入される必要があります。

この発表では、新たな知的財産に関連するエイドス・モントリオールで開発中の新プロジェクトについて言及しているはずだが、チームとシリーズとのこれまでの関係も考慮すると、これらの説明の断片はトゥームレイダーを思い出さずにはいられない。

さらに、発表の他の部分では、「複雑な戦闘に遭遇するためのレベル デザイン レイアウト」と「三人称視点での動きの瞬間のデザイン」について語られています。プラットフォームとパルクール」、全体的な構造として明らかに今でもトゥームレイダーを連想させるものです。

同様の特徴ですが、ララ・クロフトとは何の関係もありません

Shadow of the Tomb Raider は今でも素晴らしいゲームであり続けています

また、「プライグラウンドと 3D レベルを開発し、スクリプト化されたイベントをアクターと統合し、デザインによってゲーム内のゲームプレイのバランスをとる」という話もあります。パズル3D で解決し、プレイヤーに身体的および精神的な課題を突きつけます。これらの特徴は、ララ クロフト シリーズのスタイルのアクション アドベンチャーの典型的な特徴にも似ています。

したがって、出現する要素は、より大きな空間と交互に現れる村と「文明地域」を備えたオープンワールド ゲームであり、プラットフォームとパルクール要素で移動する可能性があり、解決すべき戦いとパズルの存在、そして物語の瞬間が存在します。休憩シーン。

これらの要素のいくつかは、Eidos Montreal が得た経験に由来していることは明らかであると思われます。シャドウ オブ ザ トゥームレイダー、しかし、以前に明らかになったことに基づくと、チームはあることに取り組んでいるようです新しい知的財産、したがって、それは新しい、前例のないものである必要があります。