ファイナルファンタジー14、mmorpgのように、長い寿命を持っています(そして持っています)。この作品はPS3で生まれ、PS4で可決され、現在もPS5に到着し、継続的に成功しています。ただし、あるバージョンから別のバージョンへの移行の改善点は何ですか?デジタルファウンドリー彼は、Marc 'Try4ce' Duddlesonによって作成されたビデオ分析を共有しました。示されているものによると、バージョンPS5それよりも悪いことがありますPS4 Pro!
まず第一に、ファイナルファンタジー14は常に2013年のタイトルであり、それ以来グラフィックエンジンが変更されていないことが強調されています。 PS5では、このゲームでは、日付が付けられたアンチエイリアス効果、特に高くない影の解像度、限られた画面効果を提供します。植生の密度と荷重距離は同一トラップPS4 E PS5。
Final Fantasy 14のPS5バージョンは、PS4 Proバージョンを最大設定に実行し、追加の効果を発揮します。 PS4 Proでは、1080pと1440pを選択できますが、2160p。残念ながら、4Kは非陽性の方法でパフォーマンスに影響を与えます。したがって、PS5では、1440pを選択して、優れた解像度と優れた画質の両方を持つことをお勧めします。さらに、60個の固定60 fpsはPS5で保証されていません。場合によっては、PS5で実行すると、PS5のPS4 ProバージョンがPS5のネイティブバージョンよりも優れていなくても、等しいパフォーマンスが得られます。アップロードはPS5では優れていますが、PS4バージョンの再容量で再生されるバージョンとPS5ネイティブバージョンの間で、特別な違いはありません。
ファイナルファンタジー14は、いずれにせよ、いくつかを提案しています改善多くのアイコンの品質やグラフィックインターフェイスの要素など、関連性があります。 Square Enixが明らかにした変更は、アップスケーリングIAで作成されました。テクスチャでもPS5で同様のことを行うことができるかどうかを理解することは興味深いでしょう。
PS5バージョンはDualSenseもサポートしています。適応トリガーは特定のプロットセクションで時々使用されますが、プレーヤーが使用できるクリーチャーとのフライト効果をシミュレートするためには、適切なフィードバックが使用されます。しかし、振動は、キャラクターの各ステップでも活性化されます。アストロのプレイルームのようなゲームの心地よい感覚ですが、何時間も何時間ものプレイを必要とするタイトルでは、多くの人にとって迷惑になる可能性があります。
全体として、PS5バージョンは多くの技術的な手順を提案しておらず、場合によってはバージョンも推奨される可能性がありますPS4 Pro。の代わりに話すファイナルファンタジー7リメイク:次の「オリジナルとは大きく異なります」、Square Enixは明らかにします。