外山圭一郎氏がソニーとの別れについて背景情報を語ったVGC新聞のインタビューで語った。のサイレントヒルの父そして禁断のサイレンについては、現在スリッターヘッドを制作中、ソニーはジャパンスタジオが永久閉鎖される前に「より大きな予算のゲーム」を開発することを望んでいたと説明しました。一方、彼は新しくて創造的なことをしたいと考えていたため、独立することを選択して退職を決意しました。
より創造性を高め、より少ないお金で
外山氏は2020年にジャパンスタジオを去った。インタビューの中で彼はソニーの期待について次のように説明した。より大きな予算でゲームを作る。それが彼らがジャパンスタジオに望んでいたものなのです。」
」私の目標は常にオリジナルのゲームを作ることでした。莫大な予算がなくてもできる気がする」と遠山は説明し、「だから自分の表現もできる。独立したことで、まさにそれができるようになりました。ソニーを辞めて以来、自分がやりたいことを達成できていると感じています。」
要するに、ソニーを離れて富山に行くのは一種の解放だった。結局のところ、私たちが話しているのは、日本で最もクリエイティブな作家の一人であり、サイレントヒル(コナミ向けに開発された)、サイレン、そして素晴らしいにもかかわらず、一般の人からも過小評価されている作家のおかげです。グラビティラッシュ。
ミリオンセラータイトルを一度も作ったことがないにもかかわらず、セールスの観点からは常に契約を結んでいたジャパンスタジオに降りかかった運命は残念です。大きな影響を与えた作品これは PlayStation に今日でも享受しているアイデンティティを与えることに大きく貢献し、何らかの形でその収入で生計を立てることを可能にしました。
残りについては、Slitterhead が PC、PlayStation 5、Xbox シリーズ向けに 2024 年 11 月にリリースされることをお知らせします。