Halo Infinite:スピードランナーは、打撃を与えることなく伝説的に終了しました

aSpeedrunner彼はなんとかしたHalo Infiniteキャンペーンを完了します伝説的なレベルで打撃さえ撮影せずに、少なくともコメントで報告されたものに基づいて、YouTube Channel Simply&Slickが公開したビデオで示されているように、前述の作品とともに。

信じられないほどの会社も何でも使用していますグリッチこのタイプのパフォーマンスでは頻繁に起こるシステムの中で、何よりもシナリオとグレービーの要素の非常に創造的な管理、および手からハンドブローの絶え間ない使用を示しています。亡命者の顔に武器とパンチのサッカー。ただし、SpeedDrunnerが使用する大きなトリックも記録する必要があり、14:15頃に表示されます。これにより、実行時間が大幅に短縮されます。プレーヤーはペリカンを所有し、あらゆる点でグリッチと思われるものを通して、実際にはほとんどのキャンペーンを削減することで、Reckoning House of Reckoningの始まりにタワーミッションの終わりから直接行くことを管理します。

トム、これはSpeedDrunnerが提示するシンプルな名前であり、ビデオ中にシナリオが提供するさまざまな可能性を適切に使用し、多くの場合を使用してギャップショットを逃れ、ゼータハローのためにどこにでも散らばっているさまざまな爆発およびプラズマの電荷をできるだけ早く発射するため。

ただし、接触中に実際の武器をよく使用することも言わなければなりません。エリートの剣と重力ハンマー、技術的にはショットを撮影していませんが、特に器用さで移動する方法を知っている人にとっては、これまでで最も強力な武器の1つです。いずれにせよ、同社は本当に印象的であり、トムが報告したことに基づいて、伝説のレベルで終わらせるようになったという事実も考慮しています。

以前は、別のSpeedDrunner、Jasper Gamingを見ていました。2時間以内にキャンペーンを完了します