マラソン:バンジーのゲームのスタイルは「グラフィックリアリズム」であり、インスピレーションの源を明らかにしました

ジョセフ・クロス芸術監督マラソンBungie では、研究により次のような結果が得られたことを明らかにしました。様々な作品からのインスピレーション、そのアートスタイルでは、ミラーズエッジや攻殻機動隊と同様です。

「」と説明されています。グラフィックリアリズム」、マラソンのアートスタイルは他の多くのシリーズからインスピレーションを得ており、目標は「新鮮で時の試練に耐える」SFの明確なビジュアル「ブランド」を作成することであるとクロス氏は説明した。

クロスは次のように書いている。「正式には私たちはそれを『グラフィック・リアリズム』と呼んでいますが、これは主に制作用語であり、視覚的な世界の側面について私たちがどのように考え、優先順位を付けるかを枠組みすることを目的としています。一方で、それはユニバーサルデザイン言語単純化/分解され、強力なグラフィックと色彩のステートメントが使用され、素材の使用が制限されています。一方で、現実的なプロポーションとスケール、暗黙の機能性とディテール、そして一般的に地に足の着いた世界。」

「皆さんの多くはすでに私たちのものに気づいています視覚的な影響:ミラーズ・エッジ、イオン・フラックス、ゴースト・イン・ザ・シェル、大友、森本晃司、ザ・デザイナーズ・リパブリック、クリス・カニンガム、それらはすべて私たちのインスピレーションの「煮込み」の一部です。」

それを覚えておきましょうマラソンは 2023 年 5 月の PlayStation Showcase で発表されました。上のトレーラーをご覧ください。 PS5、PC、Xbox Series X|S向けに予定されている。

最後に、これについて説明する詳細な分析を残します。Bungie による素晴らしいリターン