メタルギア ソリッド 4 は Xbox 360 に登場する可能性がありましたが、移植が複雑すぎました

メタルギアソリッド4それも上がったかもしれないXbox 360、大きな出来事がなかったら技術的な複雑さそれを防ぐには、DVD プレーヤーを使用します。 Microsoft のコンソール用バージョンが計画されていたものの、途中でカットされた経緯については、「ビデオ ゲームの究極の歴史、第 2 巻: 任天堂、ソニー、マイクロソフト、そして現代ゲームを形作る 10 億ドルの戦い」で語られています。 」 Steven L. Kent 氏によると、PS3 の独占性も否定されていますが、後者は当時の PlayStation の社長であるジャック トレットンがメタルギア ソリッド 4 について正確にこう述べたため、当然のこととされました。それは独占でした。

この本で再構成されたものによると、トレットンの発言は単なる虚偽でした。これはコナミ プロダクションの元開発者であるライアン ペイトンによって明らかにされ、彼は代わりに、コナミのスタッフが Xbox 360 ハードウェアが劣っていると考えていたため、移植に反対していたと説明しました。DVDプレーヤーBlu-Ray プレーヤーの代わりに、移植は非常にうまく動作しましたが、少なくとも開発チームが実施した内部テストによると、必要なディスクが多すぎるため、移植を放棄することが決定されました。 MicrosoftはE3期間中に小島氏に直接作成を依頼したこともあったが、どうすることもできなかった。

について話していると言わなければなりませんPS3専用メタルギア ソリッド 4 については、ゲームが他のプラットフォームでリリースされていないことを考えると、コナミとソニーの間で合意がなかったにもかかわらず、完全に間違っているわけではありません。

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