静かなの最も有名なキャラクターの1人ですメタルギア ソリッド V ザ ファントム ペインその致死性と、正直言って、コスチューム間違いなく明らかにしています。ゲームの発売から数年後、小島秀夫の熱意によって生み出されたキャラクターに自分の特徴を与えた女優ステファニー・ヨーステンは、その衣装はあまり快適ではなく、おそらく少し誇張されていたと認めた。実際、事実上皮膚呼吸しかできないキャラクターの健康上の問題による選択を物語が正当化しているにもかかわらず、事実上ビキニ姿で砂漠を歩き回る暗殺者は非常に奇妙だった。
それにもかかわらず、IGN.comのインタビューでこの話題に触れたヨーステンは、『クワイエット』の性的表現をめぐる論争について明確な立場をとらなかったが、今日ではおそらく違う方法で何かが行われることを望んでいるだろう。
彼はまた何をするだろうか、また何をしないだろうか
「読んでて面白かったですディスカッションキャラクターについて。もちろん、当時私はそれらを見て、さまざまな視点を読みました。いずれにせよ、私は彼らの選択を尊重しますどれ彼女のキャラクターを描くにあたって、彼女と彼女のチームが協力してくれました」とヨーステン氏は続けて説明した、「もちろん、視覚的に魅力的なキャラクターを作成するという決定もありました。ビデオゲームはある意味、ファンタジーの世界への入り口だと思うので、クワイエットにあまり隠さない外観を与えるという選択を私は間違いなく尊重します。」
同時に、ヨーステンさんは、クワイエットと彼女の作品を批判する人々の気持ちも理解できると述べた表現とはいえ、彼女の意見では、このゲームは今日では存在し得ない当時の産物であるとのことですが、「その表現方法に満足できない人々の意見も理解しています。このゲームは 2015 年に発売されましたが、ビデオゲームの状況はそれ以来大きく変わりました。人々はさまざまな表現を求めていますが、それは私もよく理解しています。」
その後、女優はクワイエットが登場したゲーム内の理由を要約し、服を着すぎると窒息するだろうが、キャラクターに衣服がないことを正当化するほど強いものではないと信じている、「クワイエットの服はそうでしょうね」彼が皮膚を通して呼吸するというストーリーはまったく快適ではありませんでしたが、もちろん、この点でのモーション キャプチャ撮影には他にも多くの可能性があったと思います。もちろん、私の最初の反応は「コスチュームは本当に露出が多い」というものでしたが、私はそれを尊重し、それを受け入れました。つまり、それが私の立場であり、それも受け入れられると思います。しかし、私は女性と女性のためのビデオゲームでより多様な表現をすることを理解しています。すべてのマイノリティーを私は奨励したいと思っています。」