マイクロソフト:収益は増加しているが、Xbox部門の財務結果は安定している

マイクロソフト私が広がっています財務結果会社の第3四半期、または2020年1月から3月までに関連しています。これは、一般的に収益の成長を示していますが、ビデオゲームとビデオゲームの大幅に静止した傾向を示しています。Xbox部門

ビデオゲームのセクションについては、つまり、公開文書の「よりパーソナルコンピューティングビジネス」の定義された部分に該当するものです。前年と比較して、最小限の割合の変動があります。

ビデオゲーム支店からの収益は、前年の同じ期間と比較して1%減少しましたが、私はサービスまた、Xbox部門の内容は2%増加しており、昨年と同じレベルにわずかに減少し、実質的に残っています。

検疫の問題、封鎖、多くの人々が自宅で強制されているという事実は、サービスの使用を増やしましたが、前年の同じ四半期と比較して結果を増やすほどではありません。フロントビデオゲーム。

収益Xboxハードウェアの販売に関連することは、前年と比較して20%減少しました。何よりも、この時点で生理学的である減少段階に加えて、Xbox Oneコンソールの価格の低下により、記載されているものに基づいて、 XboxシリーズXが年末に登場し、コンソールの世代の世代。

グローバルには、マイクロソフトの結果は肯定的であり、成長、問題の四半期の収益(350億ドル)が15%増加し、25%(130億)の運用収益が上昇し、純収益は22%(10.8億)増加しました。

さまざまな情報源によると、5月はマイクロソフトにとって素晴らしい月になるでしょう、おそらくのプレゼンテーションのためですXboxシリーズx一方、コンソールはすでに登場しています発売と一時的な価格日を備えたGameLifeからの予約