マイクロソフトエコシステムを拡大する予定ですXbox LiveXboxとPCに加えて他のプラットフォームに、モバイルデバイスや他のコンソールを使用したプラットフォームのクロスプラットフォーム関数のプレゼンテーションを提供します。ニンテンドースイッチ、GDC 2019中。
これは、のプログラムに設定されたセッションですGDC、の拡張に焦点を合わせていますXbox Live To Other Platform。そのようなものは、特にiOSとAndroidのMicrosoft Studiosのタイトルですでに見られています。Minecraft、Nintendo SwitchでもXbox Liveプラットフォームをサポートしていますが、同社の意図は、このシステムを他のタイトルに拡張することであり、モバイルプラットフォーム、Nintendo SwitchなどでXbox Liveの存在感が強いことです。
「Xbox Liveは、新しいXDKクロスプラットフォームのリリースにより、4億個のデバイスと6800万人以上のアクティブユーザーから20億を超えるデバイスに拡張したいと考えています」は、GDC 2019のパネルに関連するドキュメントを読み取ります。したがって、XDK、またはさまざまなデバイス上のさまざまなゲーム内にXbox Liveプラットフォームを簡単に導入できる統合システムを配布します。これにより、実際には、開発者が挿入できるようになりますXbox Live関数Xbox OneエコシステムとWindows PCの外でもゲームで。
Xbox Liveクロスプラットフォームの拡散により、アクセスできるはずです友達がリストします、マルチプレイヤー機能、目標ロック解除可能な通信システムや、Nintendo Switchを含む他のデバイス内のXbox Liveプラットフォームに統合されたその他。